Кожна класична серія JRPG, яка потребує відродження

click fraud protection

Є ще ряд класичних JRPG серіали, які розвиваються, з продовженнями в розробці для таких головних героїв, як Final Fantasy, Казки, і Квест дракона, а також більш еклектичні назви на кшталт Шін Мегамі Тенсей 5. Для тих, хто стежив за жанром протягом багатьох років, багато хто відзначив набагато більшу кількість JRPG серіали, які минули покоління чи більше без продовження, які абсолютно заслуговують на сьогоднішній день відродження. Деякі з цих серіалів втягнуті в проблеми з ліцензуванням, або їхні команди розпалися, як у випадку з Тіньові серця. Інші, як Зірка фантазії, були переосмислені в іншому форматі з серією MMORPG Fantasy Star Online, і з меншою ймовірністю повернуться до своїх покрокових витоків для одиночної гри. Деякі з них мали розбіжні продовження, які поставили майбутнє франшизи під загрозу Дихання вогню і Зоряний океан.

The Тіньові серця Серіал — культова класика, яка найбільше потребує продовження, хоча, на жаль, це малоймовірно. Трилогія РПГ для PlayStation 2 відбувалася в тому ж декорації, що й незрозуміла гра для PS1

Куделка і запропонував нову комбінацію реальних місць та історичних постатей з високою магією, темними темами, а також унікально химерним гумором. Другий Тіньові серця гра, Завіт, вважається одним з найкращих РПГ у багатій на RPG бібліотеці PS2. Початковий розробник, Sacnoth, почав як дочірня компанія SNK. Після викупу SNK Aruze, Sacnoth ненадовго перейменував себе на Nautilus, перш ніж був повністю розпущений. Через розпуск початкової команди розробників і нішевий статус гри, це не так Тіньові серця коли-небудь отримає четвертий титул, хоча деякі шанувальники все ще сподіваються.

Перші два Грандіа Нещодавно ігри були перероблені та перевипущені, але серія вже давно назріла для належного продовження. Оригінальний Грандіа дебютував на Sega Saturn і PlayStation. Він представив покрокову бойову систему, де рух і позиціонування були життєво важливими, а порядок атаки та переривання були ключовим елементом. Грандія 2, спочатку для Sega Dreamcast, а пізніше портований на PlayStation 2, широко вважався високою точкою для серії. PlayStation 2 також брав участь Грандія 3, який був якісним наступником. Додаткова назва для PS2, орієнтована на підземелля Grandia Xtreme був прийнятий не так добре, як основні записи серіалу. А Грандіа MMORPG проіснувала в Японії близько трьох років, і з тих пір серію не бачили.

Схоже, що сиквели Divisive скоротили деякі серії JRPG

Зоряний океан була франшизою Enix, яка почалася на Super Nintendo і мала багато спільного з Namco Казки Фантазії, гра що запустив Казки Франшиза JRPG. Обидві були JRPG із вражаючою графікою для 16-бітової ери та бойовими системами на основі дії, які демонстрували кричущі спеціальні рухи, а також членів Фантазія команда розробників приступила до роботи над Зоряний океан. Де Казки залишилися вкорінені в традиційному фентезі, Зоряний океан був науково-фантастичним гібридом фентезі, що включає космічні подорожі з естетикою, явно натхненною Зоряний шлях.

The Зоряний океан франшиза продовжилася з добре прийнятими продовженнями для PS1, PS2 і Xbox 360 Зоряний океан: Остання надія, який пізніше був портований на PS3. Остання назва серіалу була п’ятою основною записом, Зоряний океан: цілісність і безвірність. Зоряний океан 5 був розроблений для PS3 з a Версія PS4 поруч з нею, як Персона 5. На відміну від Персона 5, лише порт PS4 був випущений у США. Чесність і безвірність отримав посередні відгуки. Безкоштовна гра Зоряний океан: Анамнез в Японії краще, ніж за кордоном, хоча його успіх в Японії, принаймні, дає певну інформацію щодо майбутніх заявок на франшизу, навіть якщо останні два виїзди пройшли погано на Заході.

The Дихання вогню ігри були флагманською серією RPG для Capcom, але серію не переглядали протягом кількох поколінь. Перші дві ігри були на Super Nintendo і встановили багато повторюваних елементів, які визначали б Дихання вогню назви, включаючи головного героя дракона в людській подобі, Рю та крилатої дівчини на ім'я Ніна, серед інших. Дихання вогню 3 і 4 обидва випущені на оригінальній PlayStation і, зокрема, отримали позитивні відгуки Дихання вогню 4, що багато шанувальників вважають найвищою точкою для серіалу.

П’ята гра, випущена для PS2, викликала великі розбіжності. Дихання вогню 5: Квартал Дракона замінив фантастичний мотив попередніх записів на естетику наукової фантастики, додавши бій у реальному часі елементи та механіка гри, яка вимагає багаторазових перезапусків, перш ніж гравець зможе завершити історія. Capcom повторно випустила перші два Дихання вогню назви для Game Boy Advance, але не було анонсу ні продовження консолі, ні компіляцій минулого Дихання вогню ігри, як багато інші франшизи Capcom, як-от Mega Man, отримали.

The Wild Arms ігри були основною франшизою Sony JRPG, і перший запис дебютував на PS1 до зміни жанру Final Fantasy 7. Кожна гра демонструвала вступ до аніме та незабутній саундтрек із світами, які поєднували мотив дикого заходу з елементами наукової фантастики та фентезі. Геймплей включав якісні покрокові битви JRPG і розгадування головоломок. Перші два Wild Arms ігри, випущені на PS1, а останні три назви вийшли на PS2. Дикі зброї 4 і 5 спільна система, яка додавала до битв невелику шістнадцяткову сітку, надаючи іграм деякі елементи тактичної RPG. Останній Wild Arms гра була повною тактичною RPG спин-оффом, Wild Arms XF, випущений для PlayStation Portable. Більшість з Wild Arms ігри були досить добре рецензовані, але серіал так і не зробив стрибка до основного успіху, і, схоже, Sony відмовилася від нього, хоча багато шанувальників вітали б шосту Wild Arms назва про обладнання поточного покоління.

Багато інших улюблених серіалів JRPG закінчилися занадто рано

Є багато інших серіалів JRPG, які фанати хотіли б, щоб вони повернулися. Хоча тактична RPG франшиза Nintendo, Емблема вогню, продовжує, багато нарікають на кінець дивацтва Мати серіал, відомий у США як Землений, третій і останній запис якого, Мама 3 для Game Boy Advance, досі не локалізовано. Конамі Суйкоден Відтоді серіал неактивний Суйкоден 5 для PS2. Два Луфія Ігри були улюблені Super Nintendo Classics, як дві Місячний назви були для Sega CD, але обидві ці франшизи отримали лише портативні римейки та допоміжні назви, а не належні продовження. На поточному ігровому ринку популярні консольні випуски JRPG може бути більш фінансовим ризиком, ніж колись, але шанувальники жанру, швидше за все, згуртуються навколо повернення будь-якої з цих улюблених франшиз.

Що розкриває новий трейлер Gotham Knights про його історію

Про автора