Disco Elysium: Посібник із кістками (різні типи та як вони працюють)

click fraud protection

РПГ Дискотека Елізіумвикористовує систему навичок, засновану на старі ручні та паперові РПГ, кістки. Два шестигранний кубик бути конкретним. Хоча ці кістки є основним фактором, що впливає на те, як гравець пробивається в грі, це ще не все.

На відміну від багатьох новіших ігор, які покладаються або на статистику персонажа гравця, або на відсоток, який повністю знаходиться за лаштунками програмування гри, ці кубики знаходяться на передньому плані. Так само, як у ролевих іграх з ручкою та папером Підземелля і дракони, вони визначають, чи була перевірка навичок успішною чи невдалою. Як саме це працює? Давай дізнаємось.

Як працюють кістки в Disco Elysium

Ця RPG багато в чому покладається на гравця, який знає свого персонажа всередині і зовні. Одним із ключових факторів у цьому є знання статистики персонажа гравця. Є чотири основні статистичні дані: інтелект, психіка, статура та моторика. Кожна з цих характеристик впливає на шість навичок під ними.

Інтелект, наприклад, впливає на здатність персонажа гравця міркувати. Шість навичок під цим показником: логіка, енциклопедія, риторика, драма, концептуалізація та візуальне обчислення. Ця характеристика та її навички важливі для гравця, який хоче розгадувати гру як свого роду персонаж Шерлока Холмса. Залежно від того, наскільки високий показник у гравця, це спростить або ускладнить ці типи перевірок.

Однак це не єдиний аспект, який впливає на здатність гравця пройти чек. Персонаж гравця також отримає різні позитивні та негативні показники від свого одягу. Це може вплинути на ймовірність перевірки навичок настільки, що перевірка цих предметів коштує часу гравця.

Кожна з перевірок, з якими стикається гравець, з’явиться з імовірністю того, що гравець пройде чек. Деякі перевірки можна повторити після того, як персонаж підвищив рівень і підвищив свою майстерність, але інші можуть мати важкі наслідки невдачі, які ніколи не можна повторити. Кожна перевірка навичок матиме відсотковий шанс, що перевірка буде пройдена разом рейтинг складності.

Оцінки складності варіюються від тривіального до неможливого:

  • Тривіальний - Потрібен кидок шести або більше.
  • Легко - Потрібен кидок вісім або більше
  • Середній - Потрібен кидок 10 або більше.
  • Складно - Потрібен кидок 12 або більше.
  • Грізний - Потрібен кидок 13 або більше.
  • Легендарний - Потрібна кількість 14 або більше.
  • Героїчний - Потрібна кількість 15 або більше.
  • божий - Потрібна кількість 16 або більше.
  • Неможливо - Потрібна кількість 18 або більше.

З двома шестигранними кубиками це може здатися нездійсненним завданням, щоб отримати щось за межами рейтингу Challenging. Однак цей кидок кубиків завжди додається до оцінки атрибутів персонажа гравця. Що допоможе цим рулетам стати легшими. Гравці також повинні звернути увагу на природну невдачу та природний успіх. Якщо гравець закочує зміїні очі або два, вони автоматично не перевіряють. Якщо гравець кидає дві шістки, він автоматично досягне успіху, навіть якщо перевірка навичок виходить за межі можливостей персонажа гравця.

Дискотека Елізіум доступний на Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Mac OS і ПК.

90-денний наречений: негігієнічні звички Дженні Слаттен викрила мама Саміт

Про автора