Roblox звинувачують в «експлуатації» молодих розробників ігор

click fraud protection

Нове відеорозслідування каналу YoutTube People Make Games стверджує, що ця дуже популярна платформа Roblox використовує своїх розробників ігор. Roblox це фінансовий успіх, заробляючи близько 3 мільйонів доларів на день – більше ніж Pokémon GO і Candy Crush комбінований.

Хоча це безкоштовна гра, Roblox це не гра. Швидше, це платформа для створення онлайн-ігор, де люди можуть грати в ігри, створені розробниками, багато з яких орієнтовані на дітей. Його вартість становить понад 45 мільярдів доларів, Roblox дозволяє розробникам також монетизувати свої ігри та заробляти гроші на платформі шляхом придбання віртуальних валюта під назвою «Робукс». Однак, згідно з недавнім розслідуванням, на платформі, очевидно, надзвичайно важко заробляти гроші.

У відео, опублікованому Люди створюють ігри, ведучий Квінтін Сміт пояснює, як Roblox використовує молодих розробників ігор. Претензії Сміта включають як Roblox сприяє нереалістичним очікуванням успіху, зокрема через валютну систему Robux платформи та частку 

Roblox's скоротити продажі ігор. Roblox отримує близько 75,5% доходу від кожного продажу, що Сміт порівнює з 30% скороченням продажу ігор Steam корпорацією Valve. Сміт також стверджує, що розробники заробляють ще менше - або, в деяких випадках, взагалі нічого - через те, що їхні ігри заробляють Robux, який можна витратити лише в Roblox.

За словами Сміта, Roblox дозволяє розробникам вилучати свій Robux, лише якщо вони накопичують 100 000, що становить близько 350 доларів США. Як наслідок, розробникам вигідніше зберігати свій Robux на платформі для майбутнього використання, як-от маркетинг або, в деяких випадках, платити іншим Roblox розробників працювати над своєю грою. Відео також містить інтерв’ю з 11-річним користувачем, який намагався зробити це як розробник Roblox. Однак після того, як його гра провалилася, молодий розробник дізнався, що, «Незважаючи на те, що Roblox каже «заохочувати» вас насправді створювати ігри, ймовірність того, що ви зробите успішну гру, в основному дорівнює нулю... Ви завжди змагаєтеся з людьми, які мають багато грошей». У поєднанні з досвідом 11-річної дитини Сміт зазначає, що звернути увагу на вашу гру серед мільйонів інших розміщених серверів надзвичайно важко. В результаті користувачі змушені використовувати Robux для розміщення рекламних слотів, а отже, покладатися на значне накопичення валюти платформи.

Інформація Сміта свідчить про платформу, яка має сприяти доступності для розробників ігор Roblox в цьому відділі не вистачає. Хоча у відео розглядається багато різних тактик, які можуть негативно вплинути на користувачів платформи, стратегії, що стосуються Robux, здаються особливо помітними. Це стає яскраво очевидним, якщо подивитися на масштаби Роблокс фінансовий успіх.

Roblox доступний на Xbox One, iOS, Android і ПК.

Джерело: Люди створюють ігри/YouTube, Eurogamer

Немає Таноса означає, що Адам Чернокнижник може створити ще більшого лиходія MCU

Про автора