God of War 5 стане ще більшим і довшим

click fraud protection

Хоча 2018 р Бог війниРозробники Sony Santa Monica Studios обіцяють, що п’ята гра з основної серії стане більш масштабною, довшою та кривавішою, коли вона зрештою вийде на PS4. Оскільки цьогорічна гра заново винайшла історію Кратоса та перевернула життя Привида Спарти з ніг на голову, залучивши його сина Атрея на борт, Бог війни був лише початком епічної історії.

Дано Бог війниКінець 's і дражниння якогось Бога Грому, шанувальники ніколи не натякали на те, що Sony закінчить серію тут. Ігровий режисер Корі Барлог вже окреслив свої плани на п'яту і шосту гру з ідеями того, що буде далі, вже в розробці в студії Санта-Моніки. Хоча до іншої гри ще далеко, дрібні деталі того, чого можуть очікувати гравці, почали з’являтися.

Пов'язані: Режисер God of War пояснює труднощі сиквела PlayStation 5

Виступаючи на нещодавній конференції Game Access, художник-еколог Нейт Стівенс сказав шанувальникам (через Sector.sk) з чого він навчився Бог війни і як це веде команду вперед Бог війни 5:

«Ми все ще хочемо бути 

Бог війни. Я хочу сказати, що перша битва в цій грі, коли ви боретеся з Незнайомцем, дійсно епічна. Це закінчується тим, що ви двоє знищуєте все навколишнє середовище. Це було справді важко створювати, я сам працював над освітленням для цього рівня, і було дуже важко змусити його працювати».

Далі Стівенс розповідав про скандинавських богів, які з’явилися на задньому плані Бог війни і дражнили їхні розширені ролі в наступній грі:

«Тож якщо у нас зустріч з Тором чи Одіном, то, звичайно, вона має бути більшою, ніж ця, краща за цю. Ця гра була дуже гарною, але ми думаємо, що зможемо зробити її ще кращою. І, звичайно, він повинен бути трохи більше. Якщо ми зробимо іншу гру - ніхто насправді не сказав, що ми це робимо, - вона буде більшою, кращою, довшою».

Джерело:Sector.sk

Як налаштування GTA 6 вплине на її радіостанції та музику

Про автора