Кожна гра Final Fantasy, яка потребує переробки більше, ніж FF7

click fraud protection

The Final Fantasyсерія наповнена іграми, які можна було б переробити, щоб ідеально вписатися в сучасну епоху ігор. Final Fantasy 7 була однією з таких ігор, але вона не обов’язково була найвищою в списку, коли мова заходить про менш улюблені ігри, які потребують рімейків. У серії є кілька ігор, які можна було б переробити Final Fantasy 7, тим більше, що оригінали також не були так добре прийняті.

Може бути важко вибрати найкращих кандидатів на рімейк у серії, яка триває й постійно змінюється, як Final Fantasy. Кілька нових Final Fantasy назви підтверджуються як у розробці, причому одним із них є переосмислення спин-оффу екшн-ігри Final Fantasy I. Для Square Enix вибір важкий: рімейки повинні зосередитися на улюблених фанатах Final Fantasy 7 6, або найстаріші ігри слід переробити з нуля, щоб відповідати сучасним іграм? Кожна стратегія має свої переваги, і поки Square досягла великого успіху, дотримуючись своїх найпопулярніших ігор.

Може здатися більш очевидним переробити улюблені записи, наприклад

FF6 або FF9, але успіх все ж можна було знайти в ремейках менш відомих Final Fantasy назви. Незважаючи на те, що багато цих ігор не очолюють список найкращих JRPG, у них все ще є неймовірно цікаві світи, які варті того, щоб їх досліджувати в новому контексті. Цілком можливо, що свіжий шар фарби міг би звернути ці старі назви в центр уваги.

Final Fantasy II була випущена в кількох формах, останнім часом як частина Final Fantasy Pixel Remasters серія, але він так і не отримав сучасного римейку. Є чимало механізмів, які ніколи не з’являлися в інших Final Fantasy ігри, які могли б зробити Final Fantasy 2 абсолютно унікальний досвід для новачків. У грі була характерна система діалогів NPC, яка дозволяла гравцям запам’ятовувати певні слова, щоб розблокувати новий діалог або завдання. Ця система може привести до винахідливої ​​системи побічних квестів у сучасній грі, яка дозволить гравцям взяти на себе більшу роль детектива, коли вона приходить до вирішення проблем НПС. Поєднання головоломних квестів з унікальною системою підвищення показників може привести до повного результату новий Final Fantasy II досвід.

Поза Final Fantasy XIV, Final Fantasyсистема праці було відносно відсутнім в останніх назвах. Нова версія о Final Fantasy V міг це змінити. Оригінал містив 22 надійні завдання, які дозволяли гравцям урізноманітнити свою вечірку так, як вони вважають за потрібне. Сучасник Final Fantasy 5 може відновити пристрасть фанатів до системи роботи гри.

Хоча Final Fantasy 13 є відносно новим у порівнянні з більшістю ігор серії, він все ще може отримати вигоду від рімейку через його роздільний статус у Final Fantasy спільнота. Хоча деякі вважають його одним із найкращі історії в Final Fantasy, інші скаржаться на заплутану бойову систему та знання. Square Enix міг би переписати історію, щоб полегшити деякі з найбільших скарг. Бойовій системі було б корисно бути менш тупою та більш чіткою. Це могло б навіть дзеркально Final Fantasy 7's шлях і вирішити піти з абсолютно іншою системою, яка змішує елементи старого з новим.

Кожен Final Fantasy У грі, швидше за все, є шанувальник, який хоче повністю переробити свою улюблену гру. Final Fantasy 7 Наразі шанувальники бенкетують новим переосмисленням, і невідомо, які ігри планують переробити наступними. Зрештою, Square Enix вирішує, які ігри слід переробити наступними, хоча деякі записи більше заслуговують на переробку, ніж деякі типові улюблені фанатами ігри.

Оновлення Animal Crossing 2.0: кожен NPC приїжджає на острів Харва

Про автора