Виправлення Deathloop частково виправляє заїкання на ПК

click fraud protection

Після Arkane Studios Deathloop був зіпсований поганими відгуками в Steam, розробник випустив патч, який частково виправляє сумнозвісний збій із заїканням на ПК. Пригодницька гра від першої особи була довгоочікуваною не лише тому, що її розробила відома студія Arkane, а й через її унікальні елементи циклу часу. Гра є ексклюзивом для PS5 і ПК, а вихід для Xbox призначений на 2022 рік. Тим не менш, він досяг критичного успіху за короткий проміжок часу, незважаючи на потоп збоїв.

Хоча критики люблять гру, Deathloop отримав «змішані відгуки» в Steam від розчарованих гравців. Проблеми з заїканням зробили пересування острова Чорний риф надзвичайно складним, особливо коли для перемоги в грі потрібні швидкі дії. Deathloop гравці відчували заїкання з усіма типами ПК, як на нижньому, так і на високому рівні продуктивності. Багато геймерів пов’язують проблему з програмним забезпеченням для боротьби з піратством Denuvo в грі, хоча Bethesda або розробники не підтвердили, що це є причиною. Однак Denuvo негативно вплинув на продуктивність інших ігор, що дає людям підстави вважати, що він винуватець.

Згідно з оновленням на Deathloop На сторінці Steam розробники вирішили проблему з заїканням ПК у новому патчі. Виправлення частково виправляє заїкання гравців під час рухів камери за допомогою миші. Швидкий рух може призвести до заїкання, яке виправлення призначене для усунення. Arkane також включив примітку, що пояснює, що розробники розглядають окремий «пов'язане питання», що може бути фактором, що спричиняє заїкання при високій частоті кадрів. Arkane Studios продовжить пошук рішень і буде оновлювати гравців, коли команда розробників дізнається більше.

The Deathloop Розробник не згадав Denuvo як потенційний фактор проблеми з заїканням, але цілком можливо, що це окрема, але пов’язана проблема, згадана в оновленні. Хоча цілком імовірно, що ігрове антипіратське програмне забезпечення спричиняє поривчасті візуальні ефекти, існує багато інших причин, через які гра може заїдати. Поки розробник належним чином не вивчить проблему, гравцям на ПК доведеться впоратися з обмеженим виправленням, запровадженим в останньому патчі.

Проблема заїкання є особливо гострою, тому що Deathloop в значній мірі залежить від швидкого бою та пересування. Коли гравці відчувають заїкання під час переходу від одного ворога до іншого, це може сильно вплинути на їх здатність нанести успішний удар. Незважаючи на Deathloop не має обмежень у часі, все ще є деякі круті наслідки падіння в бою, а випадкова загибель через технічні проблеми є дуже незадовільним способом закінчити бігу. Сподіваємося, виправлення достатньо для більшості гравців, принаймні, щоб утримувати їх достатньо довго, щоб Arkane Studios знайшла постійне рішення.

Deathloop тепер доступний на PS5 і ПК.

Джерело: Deathloop/Steam

Що розкриває новий трейлер Gotham Knights про його історію

Про автора