Як змінюється відстеження руху Halo Infinite

click fraud protection

Тепер офіційно відраховують дні Halo Infinite має дату випуску 8 грудня 2021 року. Його майбутній запуск не заставив гру виглядати як незавершена робота, оскільки елементи ігрового процесу все ще змінюються, оскільки Нескінченний проходить кілька тестових польотів перед випуском. Нескінченний прагне досягти безпрецедентних масштабів ореол у своїй кампанії, і намагається перша безкоштовна гра ореол мультиплеєр в історії серіалу, але зміна Combat Sensor - радар для кількох гравців - змушує елемент HUD відповідати попереднім записам серії.

Ця зміна Combat Sensor – це лише останній епізод Halo Infiniteскелястий розвиток. Після свого першого ігрового процесу понад рік тому, Нескінченний було відкладено, щоб усунути тьмяну графіку. Однак додаткового часу було недостатньо, щоб гра стала повноцінною, і дата випуску 8 грудня буде лише для одиночної та багатокористувацькій кампанії. Кампанія кооператив і Forge були відкладені з 2021 року, з оцінкою шести місяців, доки два основних режими гри будуть готові до роботи. Тепер зміна Combat Sensor, яка чудово підходить для тих, хто цього хотів, вказує на гру з менш впевненим баченням.

Halo Infinite прагне повернути деяке обожнювання спільноти після теплого прийому Halo 5: Охоронці. Значна частина ігрового процесу змінюється, наприклад, нерфінг суперечливої ​​механіки спринту Halo 5, були спробою повернути серіалу часи його слави. Combat Sensor був однією з небагатьох функцій, які наслідували приклад Halo 5, але тепер Нескінченний змінив відстеження руху щоб наслідувати старі назви серії.

Як тепер працює датчик Halo Infinite Combat

The Halo Infinite Combat Sensor тепер фіксує будь-який рух, який не є присіданням. Кожен, хто грав у ореол мультиплеєр до Halo 5 буде ознайомлений з новою функціональністю радара. Замість традиційного бойового датчика, Halo 5 вибрав "Трекер загроз», за словами а Halo Waypoint пост, присвячений результатам НескінченнийОстанній технічний попередній перегляд. Система відстеження загроз лише виявила місцезнаходження тих, хто біг і стріляв зі зброї. Це представило інший рівень скритності гри, який, на думку багатьох, погано поєднувався з ним ореолТрадиційний ігровий процес, натхненний шутером на арені.

Combat Sensor не є особливо детальним, зазвичай складається лише з синього кола ліворуч внизу з червоними точками, які нечітко вказують відстань ворогів, але елемент HUD був невід'ємна до ореолПопулярні багатокористувацькі поєдинки протягом багатьох років. Навіть невеликі зміни в улюбленій формулі, як ця, можуть суттєво сприяти такій грі Halo 5 отримати поганий прийом, тому це був розумний крок Нескінченнийросійські розробники виїхали відгуки про Combat Sensor під час випробувальних польотів; тепер все, що залишилося, це скептицизм щодо НескінченнийБойовий пропуск. Ходьба присідала ризикувала стати застарілим і гранично марним маневром Halo Infinite, але зміна Combat Sensor допомогла серії зберегти невелику частину своєї ідентичності.

Джерело: Halo Waypoint

Гравців Apex Legends попередили не використовувати анімовані пози через збій

Про автора