Як у Demon's Souls ніхто не грав

click fraud protection

Душі Демона була першою з сучасних, завідомо складних ігор FromSoftware, і, незважаючи на рімейк, вона все ще відчуває, ніби вона не приділяла належної уваги. Ексклюзив для PlayStation 3 породив новий піджанр екшн-RPG і Душі Демона представив фірмовий тупий, атмосферний сюжет FromSoftware до світу. Душі Демона історично може розглядатися як важлива віха в каноні відеоігор, але зараз випустила два випуски, і все ще здається, що гра не досягла надзвичайно широкої аудиторії.

Коли Душі Демона вперше випущений у 2009 році, він був не тільки ексклюзивним для PlayStation 3, але й був доступний лише в Японії. Для виходу гри на заході знадобилося ще шість місяців, і навіть тоді, здавалося, її складність передувала цьому. Невпинний ігровий процес Душі Демона зробив це досить нішевим, принаймні в порівнянні з Сучасна війна 2, Кредо вбивці 2, Бетмен: Притулок Аркхема, і Uncharted 2 - деякі інші ігри, пропоновані в 2009 році.

Незважаючи на досить безцеремонний прийом, в Душі Демона спадщина продовжувала зростати з наступними випусками 

Темні душі трилогія, Кровавий, і Секіро: Тіні помирають двічі. Очевидно, існував ринок для таких ігор, і FromSoftware тепер має спеціальну базу шанувальників, які зраділи, коли рімейк 2020 року Душі Демона було оголошено як запуск PlayStation 5. на жаль, Душі Демона все ще виглядає досить нішевою, оскільки версія для PS5 не може охопити аудиторію через постійний дефіцит мікросхем впливає на PS5, Xboxes, і, здавалося б, усі аспекти індустрії технологій.

Чи справді «Душі демона» були невдалими двічі?

Згідно з інтерв'ю з розробниками, проведеного Край у 2013 році (і збережено в Інтернет-архів) Душі Демона було визнано успішним після того, як він перевищив 100 000 продажів. Окрім цифр, розробники, здавалося, бачили поступове розуміння та прийняття Душі Демона як власний успіх. Вони згадали, як багато механіки гри не мали сенсу для гравців у той час, і оскільки інших подібних ігор не було, то не було орієнтирів. Єдиний спосіб зрозуміти Душі Демона мав відчути це, але гра була настільки неприємною, що було важко залучити людей.

Крім того, рімейк 2020 року, схоже, мав більш негайний комерційний успіх. У той час як Блог PlayStation виявив, що Душі Демона зайняв лише п’яте місце в хіт-параді PlayStation Store з найбільшими завантаженнями PS5 у 2020 році в США, Канаді та Європі. Найбільш завантажувана гра в Японії року. У той час як оригінал мав поширюватися по всьому світу з уст в уста, репутація рімейка зробила його миттєвим хітом у рідній країні. Відчуття Душі Демона може не стати широко популярним вдруге через те, що його ніша ігрового процесу тепер також застаріла, будучи вдосконаленою та вдосконаленою Темні душі ігри, які слідували за ним.

Крім труднощів, Душі Демона був дещо незграбним у 2009 році. У рімейку все має новий шар фарби, але основний ігровий процес залишається таким же. Навіть лише два роки дозволили FromSoftware створити набагато зручнішу гру для гри Темні душі. The Версія для PlayStation 5 Душі Демона виглядає феноменально, але по суті це гра 2009 року. Поєднайте це з нестачею PS5, і багато хто, можливо, вирішить пограти в більш сучасну, легкодоступну гру FromSoftware.

Джерела: Край (через Інтернет-архів), Блог PlayStation

Бог війни: кожен грецький бог Кратос зустрічає в серіалі

Про автора