Росомаха від Marvel має відчути себе набагато іншим, ніж Людина-павук

click fraud protection

Insomniac Games, здавалося б, виграв золото з двома сиськами МарвелЛюдина-павукігри. Як оригінал, так і Людина-павук: Майлз Моралес є критично та комерційно успішними, що спонукає розробника взятися за іншого героя Marvel з нещодавно анонсованим Росомаха від Marvel гра. Поки що Insomniac мав стільки успіху, на який можна було сподіватися в жанрі супергероїв, але до теперішнього часу доведеться внести значні відмінності. Людина-павук формула для того, щоб Росомаха створити власну ідентичність.

Очевидно, що Людина-павук (як Пітер Паркер, так і Майлз Моралес) — герой, який значно відрізняється від Росомахи. Якщо не брати до уваги риси характеру та мотивації, ігри, ймовірно, будуть досить різними з точки зору ігрового процесу. Закинути Росомаху в відкритий світ за мотивами фільму Людини-павука в Нью-Йорку ймовірно, не скористався б унікальними здібностями мутанта. Насправді гра з відкритим світом може не підійти МарвелРосомаха зовсім.

Безсоння ймовірно на ранніх стадіях розвитку на Росомаха. Його планується випустити не раніше, ніж пізніше 

Людина-павук 2, який не впаде до 2023 року. Росомахаe і Людина-павук 2 знаходяться в одному всесвіті, але копіювання Людина-павукСтиль гри в Wolverine не відповідає дійсності. Insomniac має шанс додати ще один хіт до свого портфоліо супергероїв, але для цього йому доведеться впроваджувати інновації майже на всіх фронтах. На щастя, історія розробки Insomniac має неймовірне різноманіття, включаючи ігри Опір: падіння людини та його продовження, в Храповик і лязг ігри, і Sunset Overdrive.

Росомахі від Marvel потрібні інші битви та перехід, ніж Людині-павуку

Людина-павук надзвичайно спритний і здатний швидко долати великі відстані, що робить його так весело грати в гру з відкритим світом. Його рух у павутині робить перехід веселою частиною гри, а не суворо необхідним компонентом. Росомаха надлюдина майже в усіх відношеннях, але, можливо, доведеться спроектувати більш обмежений простір, щоб зробити подорож цікавим. Росомаха може бігати, стрибати й лазити краще, ніж будь-яка звичайна людина, але він не може подолати довжину Манхеттена за лічені хвилини.

Такий же напрямок мислення призводить до припущення, що бій в Росомаха буде набагато більш обдуманим, ніж у Людина-павук і Майлз Моралес. Було б прикро побачити ще одну ітерацію Бетмен: Аркхем серійний бій оскільки це одна з основних областей, в якій Росомаха міг диференціювати себе. Якщо безсоння тримається Росомаха скоріше обґрунтований у своїй інтерпретації, це могло б привести до повільнішої, тактично іншої бойової системи. Надмірний підхід, як у 2018 році Бог війни, або щось, що зосереджується на використанні слабких місць противника, наприклад Привид Цусіми може стати джерелом натхнення для того, щоб кігті Росомахи були корисними. Insomniac Games показав найкраще Людина-павукігри через роки, але студії доведеться внести свою схильність до різноманітності ігрового процесу МарвелРосомахатому це не виглядає похідним.

Увесь Загін самогубців: Вбийте героїв і лиходіїв Ліги справедливості

Про автора