Ідеї ​​та механіка кампанії Pokémon D&D

click fraud protection

Існує багато способів створення самоварних кампаній Підземелля і дракони. Ці неофіційні пригоди дають гравцям доступ до правил і структури популярної настільної RPG і застосувати їх до інших улюблених історій або світів. Гравці створили саморобні кампанії для Володар перснів, Гаррі Поттер, і Персі Джексон серіали серед багатьох інших. Кожна кампанія пропонує спосіб дослідити ці історії по-новому та з зануренням у себе D&D кампанії. Налаштування відеоігор також популярні для саморобних кампаній і Покемон Серія ігор може запропонувати широкий спектр налаштувань.

Для створення домашнього пива кампанія за Покемон серія ігор, гравцям потрібно буде вирішити, які аспекти подорожі тренера будуть перетворені в збіг з правилами D&D. Наприклад, в Покемон ігри, тренер може носити з собою шість покемонів у будь-який час. Проте в а D&D homebrew, це може бути обмежено одним супутником, який підвищує рівень, а не вирівнює персонажа гравця. Це допомогло б спростити битви та позбутися від клопоту, пов’язаного з тим, щоб мати аркуш персонажів для кожного покемона, якого несе гравець.

The Покемон серії також не вистачає багатьох елементів, знайдених у a Підземелля і дракони кампанії. The Покемон Всесвіт набагато більше покладається на такі технології, як ПК, Pokécenters та такі пристрої, як Pokédex. Через це DM для a Покемон homebrew потрібно буде вирішити, які з цих елементів будуть присутні в кампанії, і як вони можуть замінити існуючу механіку. Нижче наведено кілька ідей, які допоможуть конкретизувати а Покемондоморощене для а D&D кампанії.

Кампанія Pokémon D&D Homebrew – вибір регіону для гри

Існує 8 регіонів в Покемон серія яку гравці могли вибрати для настільного налаштування. Кожен регіон містить унікальні міста, між якими можна подорожувати, і групу антагоністів, яку можна використовувати як головного лиходія в історії. Якщо кампанія розгортається в регіоні Канто, гравці будуть битися з Team Rocket і, швидше за все, візьмуться за останнього бій з Джованні. Однак, якщо історія розгортається в Меч і щит Регіон Галар, головним лиходієм буде Роуз, і DM може ввести гравців в оману з лиходієм червоного оселедця протягом частини кампанії.

Однак це також створює проблему для шанувальників Покемон ігри, які вже знають, як розгортатиметься загальна історія. Через це DM, можливо, захоче розглянути можливість переписати мотивацію або оригінальну сюжетну лінію, надану Покемон ігри, щоб дати гравцям нові завдання та запобігти одноманітності сюжетних моментів. Це можна зробити шляхом надання Джованні з Team Rocket нові мотивації для крадіжки покемонів або навіть представити нового лиходія, який контролює оригінального головного антагоніста регіону.

Кампанія Pokémon D&D Homebrew – як використовувати класи D&D

Вибір класу є однією з найцікавіших частин готуючись до а D&D кампанії. Однак а Покемон homebrew, ймовірно, змінить те, як класи приносять користь гравцеві. Замість традиційних стандартних бійців, чарівників і чаклунів D&D Гравці могли вибирати між іншими професіями, як-от тренер, професор покемонів, заводчик або керівник спортзалу. Покемон сюжетні лінії. Замість того, щоб давати самому персонажу поштовх під час зіткнення, ці класи можуть також дати гравцям певні навички або баффи, які приносять користь їхньому партнеру покемонам. Наприклад, гравець, який вибрав клас Pokémon Trainer, може отримати перевагу під час перекидання для ініціативи, або його покемон може вивчити додатковий хід. Тим часом, професор покемонів може отримати підвищення навичок інтелекту, історії та медицини.

Якщо у кожного гравця є покемон-компаньйон, який подорожує з ними, також можливо, що ці типи покемонів можуть стати класами. Наприклад, це може бути покемон бойового типу розглянуто Dungeons & Dragons Бойовий клас, і отримувати певні переваги, як-от d6 додаткової шкоди за атаку, тоді як фея може вважатися чарівником або священиком і мати можливість використовувати незначні лікувальні дії як бонусну дію. Покемони з подвійними типами можуть навіть мати здатність до кількох класів, отримуючи переваги обох типів, якими вони володіють.

Кампанія Pokémon D&D Homebrew – ідеї для зустрічей та бою

Бій в Підземелля і дракони може включати одного ворога до всієї групи, або кількох ворогів, яких партія повинна атакувати один за одним як група, або розділитися, щоб знищити. Тому що, Покемонів стиль бою в боях насправді добре перекладається для a D&D кампанії. Використання Посібник із монстрів Dungeons & Dragons, гравці могли змінювати стани для кожної зустрічі з диким покемоном або для битв проти ворожих тренерів та їхніх покемонів. Розвинутий покемон може мати вищий рейтинг виклику, ніж базові еволюції, і DM може розкидати легендарних і міфічних покемонів по всій карті, щоб виступати в якості особливих зустрічей.

DM також міг спровокувати погодні умови, які спостерігаються в Покемон серії, із сонячною погодою, що посилює рухи типу вогню та послаблює типи води, або град, що б’є будь-якого вразливого покемонів. Це збільшить складність бою і вимагатиме від гравців уважно ставитися до погодних умов, перш ніж вирушати, щоб досліджувати маршрут або переходити до наступної цілі сюжету.

У той час як багато аспектів Покемон серія зробила б a добре Підземелля і дракони самоварна кампанія, найбільшою проблемою для DM буде інтеграція механіки лову. Оскільки повна команда з 6 покемонів для кожного члена партії, ймовірно, перевантажить як DM, так і гравців, гарним рішенням буде обмежена кількість покемонів для кожного гравця. Однак це прямо суперечить меті Покемон ігри, яка полягає в тому, щоб зловити всі види покемонів, доступні в регіоні.

Хоча деякі гравці можуть знайти обмежену групову динаміку способом побудувати особливі стосунки з одним покемоном, це також може потенційно видалити одну з ключових механік, які гравцям подобається в Покемон серія. Щоб допомогти з цим, DM могли б розглянути можливість дозволити гравцям захопити нових покемонів і змінити свого поточного супутника на збережений варіант. Це потенційно може вимагати від гравців витрачати час на навчання та підвищення рівня свого нового компаньйон, або DM може дозволити щойно спійманому покемону ввійти на рівні поточного гравця супутник.

Є також багато інших механік з Покемон ігри, які можуть бути сумісні з D&D-стиль гри. До них належать Покемон такі міні-ігри Конкурси, допомагаючи NPC у побічних квестах або досліджуючи затонулі кораблі та руїни. З такою кількістю варіантів, Покемон шанувальники, ймовірно, зможуть приступити до багатьох Підземелля і дракони-пригоди в стилі з їхніми супутниками та істотами.

Ранні реакції "Вічних" описують його як найепічніший та найунікальніший фільм MCU

Про автора