Представлений новий персонаж Halo Infinite Multiplayer, командир Лоретт

click fraud protection

У розмові про їхній багатокористувацьку гру на E3 2021 Xbox Games Showcase Extended, розробники з 343 Industries детально розповіли про командира Лоретта, нового персонажа для Halo Infinite. Заступник креативного директора Том Френч, провідний дизайнер пісочниці Квінн Делхойо та дизайнер мультиплеєри Алекс Бін приєдналися до ведучого Парріса Ліллі у глибокій розмові про декілька конкретних моментів у Halo Infinite мультиплеєрний показовий трейлер. Перше, що вони обговорювали з кадрів, це командир Лоретт і те, як цей новий багатокористувацький персонаж краще втілює Арену в історії більшої ореол всесвіту.

З моменту прийняття франшизи з розвитком Halo 4, розробник 343 Industries прагнув зробити ореолбагатокористувацький режим так само важливий для всесвіту, що триває, як і пригоди Master Chief в кампанії. Матчі Capture the Flag і Oddball більше не є просто неканонічними дрібницями для кількох гравців. Натомість це спартанські тренування, які виховують наступне покоління бойової машини РБК ООН. в 

Halo Infinite, 343 дав обличчя до спартанського тренування у вигляді командира Лоретта, офіцера, який керує Академією, весь навчальний центр, втілений у багатокористувацьку програму гри.

Останнє інтерв’ю на розширеній виставці ігор Xbox було про це Halo Infiniteі деякі нові доповнення до багатокористувацької гри. Том Френч детально розповів про командира Лоретта, колишнього суперсолдата Spartan-IV, який зараз навчає наступне покоління новобранців у Avery J. Академія військових наук Джонсона. Френч пояснює, що академія служить «контекстуальною обгорткою» для Halo Infinite багатокористувацький режим, інтегрований в історію, зображену в кампанії. Пізніше Алекс Бін згадує, що Лоретт буде присутній на полі бою під час певних матчів, заохочення гравців виконувати цілі разом із звичайним диктором для кількох гравців та своїми власними персоналізований AI.

Розмова йшла про деякі нові обладунки і зброя надходить до Halo Infinite, а також продовження терміну служби Halo Infinite матиме в порівнянні з минулими іграми серії. Враховуючи запуск гри на ПК, а також безкоштовну гру, 343 Industries очікує її найбільшого запуску в історії. Плануючи це, Куінн Делхойо описує день запуску як "стартова лінія." Гравці приєднаються до них у процесі розробки, коли гра виходить, оскільки команда додасть більше карт, зброї, транспортних засобів та параметрів налаштування до наявного вибору. Том Френч також зазначив, що гравці, які також є Halo Insiders, отримають цю гру Літо під час технічного випробування, що дозволило їм зустрітися з командиром Лоретт на місяці раніше всіх і побачити що відбулися великі зміни Halo's мультиплеєр.

Це зрозуміло ореол шанувальників чекає багато нових історій у всіх аспектах Halo Infinite. З додаванням таких персонажів, як командир Лоретт, до багатокористувацького набору, а також дрібними штрихами як Пелікани, які скидають транспортні засоби на полі бою, досвід стрибка в матчі 4 на 4 Slayer в Halo Infinite може бути більш захоплюючим, ніж будь-який інший ореол що було раніше. Всього за кілька коротких місяців гравці можуть припинити показувати кожен трейлер ігрового процесу, схопитися за штурмову гвинтівку та ознайомитися з найновішою ітерацією фірмової серії FPS від Xbox.

Джерело: Xbox/YouTube

Pokémon GO: Як знайти (і зловити) Shiny Gastly

Про автора