Як художній дизайн племен Мідгарда включає елементи коміксів

click fraud protection

Майбутня гра на виживання вікінгів Norsfell Племена Мідгарду представляє унікальне художнє оформлення в порівнянні з іншими іграми жанру. Темну, грубу графіку та реалістичні моделі персонажів замінили барвистими дизайнами та стилізованими ігровими персонажами. Хоча багато ігор на виживання пропонують досвід, орієнтований на ветеранів-геймерів, Племена Мідгарду прагне бути більш доступним для ширшої аудиторії гравців. Це включає його художній дизайн, який черпає натхнення з сучасного мистецтва коміксів.

Племена Мідгарду це гра на виживання у відкритому світі, створена, щоб дозволити гравцям процвітати в спільнотах, які вони створюють, на відміну від невблаганної механіки виживання в іграх вікінгів, як-от Вальхайм. Пригоди лише в PvE можна вирішувати в одиночку або в кооперативних групах до 10 гравців. Норсфелл полегшує тон виживання в Племена Мідгарду, коли гравці битимуться з барвистими монстрами, будують детальні бази та створюють потужні засоби для своїх персонажів. Ігровий процес заохочує командну роботу та товариськість, створюючи привабливу атмосферу для всіх, хто зацікавлений у грі.

Розмовляючи з Екранний шум, Норсфелл сказав, що їхньою метою було створити "найяскравіший Рагнарек, який ти коли-небудь бачив". Команда хотіла винайти унікальний художній дизайн для Племена Мідгарду це допомогло б внести фантазію та магію скандинавської міфології у зовнішній вигляд гри. Для цього Норсфелл потягнув натхнення від сучасних стилів коміксів для своїх дизайнів, використовуючи унікальні затінення та інтенсивне забарвлення замість приглушених тонів та реалістичності інших ігор на виживання. Впровадження цих конструкцій вимагало від Норсфелла винайти нові методи затінення для 3D-моделей, що призвело до перехресна штрихування на персонажах та об’єктах, а також драматичне освітлення, яке з’являється скрізь Племена Мідгарду середовища.

Художній дизайн Tribes Of Midgard поєднує 3D та 2D моделі персонажів

На відміну від інших Такі ігри вікінгів Кредо вбивці Валгаллаі Валхайм, Племена Мідгарду поєднує 3D та 2D дизайни. Сюди входять детальні 3D-моделі персонажів, які можна відтворити, і двовимірні зображення бюстів, які з’являються біля текстових полів під час розмови з NPC. Дизайн суміш, яка зазвичай зустрічається в іграх з візуальними романами, допомагає посилити мету Норсфелла зосередитися на міфологічній розповіді, яка керує ігровий процес. За словами Норсфелла, кожен персонаж і біом Племена Мідгарду був розроблений з однаковим рівнем уваги та метою підтримки тону та бажаної атмосфери протягом гри.

Завдяки його унікальному дизайну та призначеній доступності це можливо Племена Мідгарду буде хорошим варіантом для тих, хто хотів дослідити жанр виживання вікінгів, але його відклали крива навчання існуючих ігор Viking. Він також може добре підійти для молодшої аудиторії завдяки своїй фантазійній графіці та зосередженню на магії, а не на піжі й крові. Для тих, хто хоче досліджувати яскравий світ вікінгів Племена Мідгарду, гра вийде пізніше цього місяця разом із вмістом 1 сезону Сага про Вовка, сподіваюся, що дасть гравцям багато роботи, оскільки вони працюють разом, щоб вижити.

Племена Мідгарду вийде на ПК, PS4 та PS5 27 липня 2021 року.

Сестри-дружини: чому Крістін могла залишити Коді раніше, ніж Мері

Про автора