Залишковий огляд: Важка космічна пригода

click fraud protection

Залишковий — це інді-гра на виживання в космосі, розроблена компанією Orangepixel і видана Apogee Entertainment для ПК та Nintendo Switch. Схожий на Терарія і Майнкрафт, Залишковий поміщає гравців у суворий, процедурно сформований світ, де виживання визначається на основі того, як швидко вони можуть отримати необхідні природні ресурси та їжу. Залишковий також використовує концепції гри-головоломки, що вимагає вирішення певних головоломок місцевості, перш ніж відкривати нові регіони світу. Хоча гра пропонує швидке дослідження та складні елементи виживання, брак різноманітності як створення, так і будівництво обмежує можливість відтворення, а іноді створює нудний ігровий процес.

Залишковий починається з аварійної посадки гравця на поверхню інопланетної планети, де за допомогою їх Персональний бот-катастрофа, вони повинні відремонтувати корабельний комп'ютер і почати очищати поверхню планети для припаси. Кожна пригода в Залишковий буде виглядати трохи інакше завдяки процедурно згенерованим планетам, які визначаються на початку гри.

Дуже схоже на насіння в Майнкрафт, кожен із цих світів володіє базовим набором подібних ресурсів, але зовнішній вигляд світу і доступність ресурсів буде змінюватися залежно від типу світу та його розташування в сонячній системи.

З візуальними елементами, схожими на Терарія, гравці досліджуватимуть піксельну карту з бічним прокручуванням із денним і нічним циклом, який змінюється залежно від відстані від Сонця. На жарких сонячних планетах витривалість швидко виснажується під час дослідження, що вимагає від гравців повернутися на свій корабель і спати. Світи з довшими нічними циклами менше виснажують витривалість, але по черзі мають менше вирощування їжі та меншу доступність для збору сонячної енергії. Гравці будуть проглядати поверхню світу для таких ресурсів, як метал, дейтерій, вугілля, вода, технології та графіт, які можна знайти розкиданими по всій карті світу або видобути за допомогою пристроїв для видобутку, створених на корабельному комп’ютері. Розташувавши пристрої в правильних місцях, вони можуть отримати доступ до обмеженої жили ресурсу, що прискорює ремонт.

Гравці не матимуть доступу до всього світу, коли починають Залишковий, а таких інструментів, як лопати, кирки та молотки, немає для копання на поверхні. Натомість вони повинні розгадувати головоломки, створені стародавньою інопланетною технологією, вбудованою на поверхню планети. Локації потрібно спочатку виявити під час дослідження, а потім для працездатності знадобляться предмети, які можна створити, як-от батареї та важелі. Хоча ці головоломки пропонують коротку складну задачу під час спроби отримати доступ до ресурсів, похованих під поверхнею планети, насправді вони відчувають себе менш зануреними, ніж назви на виживання, як Терарія, оскільки гравці не можуть задіяти або змінити фізичний вигляд світу. Це робить Залишкові нижчі рівні більше схожі на підземелля RPG, ніж на досвід виживання, але без важких ворогів для битви.

Найбільша невдача для Залишковий це обмежене меню крафта та відсутність базової будівлі. Хоча головна мета гри — відремонтувати корабель і залишити чужу планету, гравці можуть спати лише на своєму маленькому, зламаному космічному кораблі. Також немає способу будувати будинки чи інші будівлі, що є основною механікою в більшості ігор жанру виживання. Ця боротьба ускладнюється обмеженим основним меню крафта, доступ до якого можна отримати разом із інвентарем. Хоча такі речі, як драбини, батареї, багаття та вудки, можна побудувати, у меню бракує більш складної прогресії оновлення інструментів і створення об’єктів присутні в подібних заголовках на виживання.

Гравці також можуть виявити, що видимість може бути поганою, коли намагаються досліджувати Залишкові підземні карти. Поєднання текстур у стилі ретро, ​​темного освітлення та піксельної графіки може ускладнити розуміння місцевості. Те, що може бути шматочком липкого дьогтю, можна повністю упустити, а важливий ландшафт, як-от ліани для лазіння, або шипи, на які можна не наступати, можуть зливатися з травою та іншими блоками. Тому що, Залишковий може бути корисним для покращення освітлення та виділення перешкод і важливої ​​місцевості на тлі інших об’єктів.

Залишковий відмінно підходить для швидкого виживання, з менш глибоким ігровим процесом, ніж інші ігри на виживання. Ті кому подобається Майнкрафт Ванільний режим ймовірно, вам сподобаються унікальні світи, цілеспрямовані дослідження та збір ресурсів. Однак геймери, які шукають складний досвід виживання, як Терарія або Вальхайм відсутність стандартної механіки виживання може розчарувати та обмежити під час дослідження.

Залишковий зараз доступний на ПК та Nintendo Switch. Для цілей цього огляду Screen Rant було надано код Nintendo Switch.

Наш рейтинг:

3 з 5 (добре)

Найкраща ідея 2 сезону гри про кальмари від Netflix — це приквел фронтмена

Про автора