Грайте в Halo 5 Before Infinite, а не в колекцію Master Chief

click fraud protection

Майбутній реліз Halo InfiniteЦя осінь стала цікавою для шанувальників Master Chief. Нові та спартанці, які повернулися, хочуть повернутися до серіалу, готуючись до цієї нової історії, і, швидше за все, піднімуть Колекція Master Chief робити так. Розробники 343 Industries продовжують додавати новий контент до цієї колекції, і мультиплеєр процвітає. Однак після отримання зразок ореолНескінченнийборотьба З недавнього технічного тесту зрозуміло, що нова гра є набагато більше продовженням Halo 5: Охоронці ніж багато шанувальників можуть усвідомити. Від початкової зброї до здібностей кожного суперсолдата, уболівальники можуть вважати за доцільне ще раз переглянути цей розділ, перш ніж зануритися в новий ореол гра.

Коли Halo 5 потрапив на прилавки в 2015 році, він вніс багато змін в основні елементи серії. Кожна зброя мала збільшений режим прицілювання, який був схожий, але не зовсім як, Call of Duty's ADS. Точна зброя була на передньому плані, і все, від DMR до стартового пістолета, виявилося смертельним інструментом на Арені. Спартанці отримали кілька базових здібностей, які розвивалися 

Halo 4Спринт за замовчуванням, і рух було ключовим компонентом набору карт для кількох гравців, менших за середній. 343 Industries спробували звести суть Team Slayer в один режим, перемістивши транспортний хаос у власний бункер за допомогою Warzone. Багато з цього впали разом з ореол шанувальників, але здається, що 343 все ще бере уроки з того, що спрацювало в їхній останній грі.

По-перше, спартанці починають кожен раунд Slayer Halo Infinite з тими ж двома видами зброї, що й у них Halo 5. Класична штурмова гвинтівка володіє такими ж можливостями середньої дальності Нескінченний, хоча він відчуває себе більш потужним як ділець шкоди. Більш важливим повтором є стартовий пістолет, який технічно є новою зброєю, відомою як Sidekick, а не Halo 5's Magnum. Незважаючи на це, ця зброя справляється зі своєю роботою, коли справа доходить до боротьби з противниками на відстані, але не настільки, щоб вона домінувала на полі. Це ідеальний рівень потужності, оскільки дуже важливо, щоб гравці підбирали нову зброю та змінювали поле бою. Весело, як раунд Hang 'em High входить Halo: Combat Evolved, воно може повторюватися, коли 85% матчу складається з пістолетних дуелей.

Halo Infinite продовжує еволюцію зброї та історії Halo 5

The Штурмова гвинтівка та багато іншого ореол зброї також зберігають націлювання на збільшення, хоча це не є гарантією для кожної зброї. Новий у-Нескінченний Heatwave має альтернативний режим вогню замість функції масштабування, що дозволяє спартанцям вибирати розповсюдження своїх снарядів на льоту. Ця зброя є еволюцією функціональності Scattershot в Halo 5, віддаляючи його від ролі альтернативної рушниці та більше на унікальні висоти зброї, як-от Needler та Plasma Pistol. Таким чином, Halo Infinite передає ідею, що кожна зброя в арсеналі має служити певній меті, чого не було правдою в серії, доки Halo 5Великий капітальний ремонт пісочниці.

Поза геймплеєм і незважаючи на обіцянки початкового трейлера, Halo 5Контроверсійна історія користувача також отримає продовження Halo Infinite. Остання виставка від Xbox, що прилягає до E3, показала нові кадри, як Майстер Шеф спілкується з AI, відомим як Зброя. Цей новий супутник зовні дуже схожий на Кортану, а лідер бунтівного штучного інтелекту, відомого як The Created, є основним предметом її розмови. Майстер Чиф може мати безпосередню загрозу збройних сил The Banished ореол Нескінченний's кампанії, але будь-хто, хто збирається Нескінченний без знання принаймні базового рівня про те, що сталося Halo 5 швидше за все пошкодуєте.

З короткого погляду, який шанувальники пережили минулі вихідні, це здається очевидним Halo Infinite показує 343 Галузі навчання з минулої роботи та створення гри, яка більше схожа на епоху Bungie. Нескінченний як і раніше має сильний вплив ігор 343, як показують зміни ігрового процесу та продовження оповіді. Однак, здається, більше не варто перевертати все, що робило Шефа таким унікальним, і винаходити колесо для кількох гравців. Беручи до уваги поточний ландшафт у всіх багатокористувацьких шутерах, Halo Infiniteприходить в потрібний час, щоб знову викликати інтерес, який він мав на піку, і повернути фірмовий FPS Microsoft на вершину пагорба.

Pokémon GO: Як знайти (і зловити) Shiny Gastly

Про автора