Рецензія на Kitaria Fables: майже екшн-пригода

click fraud protection

Байки Кітарії — це RPG-пригода, розроблена Twin Hearts і опублікована PQube. Він поєднує в собі елементи популярних симуляторів сільського господарства, як-от Долина зоряної роси з фантастичним сюжетом і боями в реальному часі. Проте, незважаючи на різноманітність ігрового процесу, Байки Кітарії не вистачає балансу як у бою, так і в повсякденній механіці, що сильно впливає на здатність прогресувати в грі.

Взявши на себе роль солдата Імперії Ньянзи, гравці прибувають до Paw Village, тихого містечка, яке нещодавно стало жертвою сплеску атак монстрів. Nyanza, the онук нещодавно померлого фермера, поселяється в покинутій садибі, але дізнається, що вони мають вроджений дар до магії. Магія була заборонена Імперією, що наражає Нінзу на ризик зради.

Налаштування сильно обмежено в Байки Кітарії порівняно з іншими іграми в жанр фермерства та RPG. Ньянзу не можна перейменувати на початку пригоди, а також ферму ThunderBunn, яку гравці успадкують, коли прибувають до Paw Village. Сільський будинок, карта ферми та предмети, розташовані в просторі, також фіксовані, без жодних оновлень або розширень, крім додавання контейнерів для зберігання. Гравці мають можливість змінювати зовнішній вигляд Nyanza за допомогою дзеркала у своєму домі, але можливості обмежені, якщо DLC не придбано в магазині Nintendo Switch.

Дослідження та квести в Байки Кітарії є рушійною силою наративу гри. Отримуючи запити від місцевих жителів Paw Village, гравцям потрібно буде подорожувати різними районами, щоб зібрати здобич монстрів, або відвідати сусідні міста. Карта світу в Байки Кітарії складається з трьох основних біомів, але не є відкритим світом. Кожен біом містить кілька локацій, які породжують безліч монстрів, і труднощі збільшуються, коли гравці віддаляються від Paw Village.

Хоча дикі території цікаво досліджувати, коли вони вперше виявлені, кожна карта швидко повторюється. На відміну від інших Ігри-симулятори RPG у бойовому стилі, як Рунна фабрика, немає предметів для корму. Натомість гравці можуть знайти кілька ящиків, щоб розбити їх, щоб отримати валюту, або скриню, для розблокування якої потрібен ключ, але вони не відроджуються після виходу з зони та повернення. Міста так само нудні, більшість інтерактивних зон створено як продавці на відкритому повітрі, а більшість будівель недоступні.

Фермерство в Байки Кітарії це повільне і розчарування. Хоча гравців стимулюють вирощувати врожай для приготування страв, які відновлюють здоров’я, механіка вирощування сільськогосподарських культур відчувається незавершеною та несправною. The сільськогосподарська зона гравця можна використовувати різноманітні інструменти, які можна оновлювати, а після вирощування врожаїв гравці можуть продавати їх або використовувати в рецептах. Однак у фермерському будинку немає кухні, тому гравці повинні відправитися в місто і заплатити гроші та врожай, щоб отримати страви від місцевого продавця. Кожна страва коштує велику кількість сільськогосподарських товарів і відновлює від невеликої до часткової кількості здоров’я, що забирає багато часу на фермерство за невелику винагороду.

Область, яка викликає найбільше розчарування в Байки Кітарії це його бойова система. Отримати зброю та магію після стартового меча та заклинання — це складнощі, які здаються майже неможливими. Зброя виготовляється в ковальській майстерні і коштує обидва предмети, які випадають з монстрів і монет. Потрібні предмети часто випадають із рідкістю та надходять від ворогів, занадто сильних, щоб ефективно боротися зі зброєю та магією базового рівня. Гравці також починають без броні і повинні створювати велику кількість грошей і предметів для цього спорядження.

Однак через відсутність а система вирівнювання, присутня в більшості RPG ігор, гравці не можуть стати сильнішими, не отримавши оновлену зброю та броню. Це створює повільний, мучливий цикл боротьби з надто потужними монстрами за невеликий шанс отримати рідкісний здобич, тоді як бути вбитим до того, як це станеться, є набагато більш вірогідним результатом.

Байки Кітарії також виграє від впровадження більш зручного гарячого бару. У той час як гравці мають можливість зареєструвати чотири предмети на своїй панелі напрямків, кількість предметів Необхідність для виконання щоденних функцій часто може призвести до багаторазового відкриття інвентарю та перестановки предметів.

Незважаючи на необхідність покращення якості життя, Байки Кітарії ймовірно, сподобається шанувальникам жанру RPG своєю милою історією, захоплюючою графікою та різноманітною механікою. Тим не менш, шанувальники ігор для моделювання фермерства можуть зачекати, поки не будуть впроваджені виправлення, щоб зробити цю функцію більш корисною для загального ігрового процесу.

Байки Кітарії зараз доступна на Nintendo Switch, ПК, PlayStation і Xbox. Для цілей цього огляду Screen Rant було надано код Nintendo Switch.

Наш рейтинг:

2,5 з 5 (досить добре)

90-денний наречений: Таня ділиться своєю історією домашнього насильства та насильства

Про автора