click fraud protection

Спільні всесвіти визначили блокбастерний кінематограф 2010-х, але більшість спроб зазнали невдачі залишити по-справжньому незгладимий слід у аудиторії. За всі гроші, які голлівудські студії вклали в ці масштабні, амбітні проекти, лише деякі вибрані вижили повністю неушкодженими. Це тому, що, зрештою, критичний і комерційний успіх кінематографічного всесвіту зазвичай пов’язаний з вибором розповіді, маркетингом та ретельним плануванням за кадром.

The Кінематографічний всесвіт Marvel чітко проклав шлях до поточної тенденції спільного всесвіту, і все ще домінує в цій галузі як в прокаті, так і в оглядах критиків. Не є таємницею, чому інші студії прагнули відтворити вражаючі досягнення франшизи про супергероїв, але продюсери неодноразово дізнавалися, що важко отримати золото більше одного разу. Для кожного Месники фільм, який б'є рекорди касових зборів, є невтішні інвестиції в інший кінематографічний всесвіт, який ніколи не досягає обнадійливих прогнозів голлівудського керівника.

Однак кінематографічний ринок не є випадковим. Є причина, чому не всі спроби створити кросовер увінчалися успіхом так само, як і Marvel.

Аннабель лялька чи що Фантастичні звірі. Більш уважний погляд на найбільші винагороди та побори у світі кінематографічних всесвітів зробить зрозумілішими стратегії формування ринкової та цілісної великої розповіді з окремих фільмів. Це дослідження також розкриє помилки та нещастя, які можуть назавжди приректи цей тип франшизи.

Спільні всесвіти стали найбільшим трендом 2010-х років

Аудиторії, які залишилися після кінцевих титрів Залізна людинаще в 2008 році розглядали народження сучасного спільного всесвіту. Як Самуель Л. Нік Ф’юрі з Джексона вийшов із тіні, щоб запросити Тоні Старка Роберта Дауні-молодшого до Ініціативи «Месників», був запущений величезний творчий та фінансовий ризик. Чотири роки потому, у 2012 році, це надзвичайно окупилося завдяки Marvel Studios. Месники, блокбастер, який заробив понад мільярд доларів у всьому світі і став третім найкасовішим фільмом усіх часів. Як майбутнє Месники розстрочка приносила ще більше грошей, Голлівуд кинувся на підніжку спільного всесвіту.

Раптом кінематографічні всесвіти стали модними в кінобізнесі. DC розпочала власну франшизу в 2013 році, через рік Месники довів життєздатність супергеройських кросоверів, починаючи з Людина зі сталі. Супермен мав існувати в тому ж світі, що й Бетмен, Чудо-жінка та решта Ліги справедливості. Warner Bros. також дав Жанр жахів – власний спільний всесвіт того ж року з Закляттяфільми та їх побічні ефекти. Легендарні Годзілла представив MonsterVerse, американська версія коханої Тохо кайдзю фільми.

Постійний фінансовий успіх цих спроб створити спільний всесвіт спонукав студії також використовувати вже існуючі франшизи. Фокс розширив світ X-Men фільми, в яких Росомаха та Дедпул виходять на самотужки. Warner Bros. також повернуто до завершеного Гаррі Поттер франшизи, з відкриттям в Фантастичні звірі фільми, які нагадують глядачам, що вони відбуваються в "Чарівний світ." Прості продовження ставали рідшими, оскільки 2010-ті перетворилися на десятиліття спільного кінематографічного всесвіту.

Причини, чому всі спільні всесвіти не досягли успіху

Однак не всі ці спроби увінчалися успіхом. Універсальні Темний Всесвіт відомо, що загинув від удару, коли Муміябув звільнений у 2017 році до критичного та фінансового збентеження. Це підприємство мало відродити те, що, за іронією долі, було кіно перший спільний всесвіт, класичні універсальні фільми про монстрів, і доведіть створінь Золотого віку до екшн та зіркової актуальності. Мумія натомість була зіпсована загальними діями, погано написаними діалогами і, понад усе, відверто вимушеною спробою заробити на тенденції спільного всесвіту.

Інші спільні всесвіти також не витримали попереднього галасу. Незважаючи на те, що DC отримали значний прибуток від своїх попередніх записів у Розширений Всесвіт DC, the невтішний касовий збір повернення Ліга Справедливостідав зрозуміти, що ентузіазм щодо спільних всесвітів почав згасати. У той час як Marvel витрачала роки на розвиток свого світу і давала більшості своїх головних персонажів достатньо часу в центрі уваги, DC випустили Ліга Справедливості за сумно швидким графіком виробництва та представленими персонажами, які ніколи не з’являлися в попередніх фільмах, за винятком швидкого посилання.

Ця ж проблема стала прокляттям для нових улюбленців голлівудських кросоверів. Якщо студії не хотіли витрачати час на повільне очікування своїх нових всесвітів, їхні франшизи були приречені на розчинення на перенасиченому ринку. Завищені витрати також є основною причиною катастрофи спільного всесвіту. Поки фінансово успішний Закляття Додаткові продукти зазвичай мають набагато менший бюджет, ніж основні фільми, Ліга Справедливості і Мумія сильно страждав від завищені витрати виробництва. Навіть Годзілла відкусив більше, ніж міг прожувати Король монстрівне вдалося отримати комфортний прибуток. Король, можливо, воював з Гідорою і Роданом, але він не зміг завоювати власні гігантські виробничі та маркетингові бюджети.

Що мають робити майбутні спільні всесвіти

Спільні всесвіти не обов’язково є примхою 2010-х років, але творчі уми, які стоять за успішною франшизою кросоверів, повинні враховувати, що існує така річ, як занадто жорстке просування концепції. Marvel ретельно спланувала інтеграцію своїх фільмів шляхом ретельного оповідання, використовуючи деталі сюжету з попередні записи для побудови взаємопов'язаного наративу, який зрештою окупився в більшому кросовері студії фільмів. Війна нескінченності і Фінал обидва викликали потребу та винагороду, щоб переглянути близько десяти років фільмів Marvel, тому що вони завершували сюжети, які накопичувалися роками.

На відміну від фільмів, як Ліга Справедливості і Годзілла: Король монстрів не мають емоційної ваги, тому що фільми, що ведуть до них, більше зосереджені на створенні очікування кросовера, ніж на засіві сюжету для майбутніх виплат. Маркетинг Universal для свого Dark Universe включав фотографію акторів і назву, яку отримав Денні Ельфман. послідовність, але глядачам потрібні персонажі, до яких можна прив’язатися, і історія, щоб створити попит на світ спочатку. Порожнього маркетингу просто недостатньо. Фільми, як Фантастичні звірі і М. Найт Шьямалана Скло, хоча й зустрів прохолодні відгуки, принаймні мав перевагу, що вже існували окремі фільми, щоб створити живий світ.

Студії також повинні планувати свої бюджети в майбутньому, щоб уникнути наслідків невдалої спроби спільного всесвіту. Закляття всесвіту є однією з найприбутковіших франшиз жахів, яка заробила понад мільярд доларів протягом семи років. Але це не дивно, враховуючи, що створення семи фільмів франшизи разом коштує понад сто мільйонів доларів. Blumhouse також славно дотримується плану низьких витрат, з недавнім автономним хітом студії Людина-невидимкавселяє свіжий ентузіазм щодо класичних монстрів Universal IP. Спільні кінематографічні всесвіти насправді у них є майбутнє, але студії повинні бути терплячими та ощадливими у своїх підприємствах.

Повернення Бетмена Майкла Кітона перевершує трюк Людини-павука фази 4 MCU

Про автора