Чому всі відеоігри Marvel не підключені, як MCU

click fraud protection

За останні кілька років було випущено безліч відеоігор Marvel, зокрема Insomniac Games. Людина-павук від Marvel і Square Enix Месники Marvel, а найближчим часом буде ще більше. Вони переносять гравців з вулиць Нью-Йорка в далекі кутки галактики, і більшість зосереджені на оригінальних історіях, які не пов’язані з їхніми голлівудськими колегами в MCU. Однак є один важливий елемент MCU, якого немає в іграх Marvel: нитка, що з’єднує всі історії разом.

Нещодавно випущені ігри Marvel, такі як Людина-павук і Месники, розповідати самостійні історії. Єдині ігри, які бачили кросовер між собою Людина-павук від Marvel і Людина-павук: Майлз Моралес, оскільки останнє є прямим продовженням. Однак це може змінитися як Росомаха від Marvel, також розроблений Insomniac, нібито відбувається в той самий всесвіт, що і Людина-павук назви.

Хоча з тих пір було майже підтверджено, що ігри Insomniac мають однакову безперервність, жодна з інших ігор Marvel не має цієї риси. Опівнічні сонця, Вартові Галактики, і Месники

 всі самі по собі. В інтерв’ю в серпні 2021 р RadioTimes, віце-президент Marvel Games з креативу Білл Роземанн дав досить чітку відповідь, чому більшість ігор Marvel не підключені: "Частиною успіху сучасних Marvel Games, будь то мобільні, VR чи консольні, є те, що ми пропонуємо нашим співробітникам свободуДалі він пояснив, що, не пов’язуючи історії між безліччю розробників, Marvel Games не обмежує творців однією канонічною інформацією. Це створює безмежні можливості розповіді для ігрових студій, які не прив’язані до певної точки на часовій шкалі Marvel або певної ітерації героя. Натомість вони можуть працювати над створенням гарної історії, яка їм подобається.

Як можуть бути пов’язані майбутні відеоігри Marvel

На це знадобиться надзвичайна кількість координація для всіх ігор Marvel відбуватися в одному всесвіті, але Insomniac вже створює його в одному студії розробки, і теоретично це можна було б досягти в різних студіях з розширеною спілкування. Крім того, у Marvel є багато паралельних всесвітів, як у коміксах, так і в MCU. Для Marvel Games було б не так вже й складно використовувати усталені концепції, як-от Людини-павука мультивсесвіт або відхилення Sacred Timeline і перебудуйте ці ігри в одну єдину історію.

У своєму інтерв'ю з RadioTimes, Роземанн вказав на кілька способів, за допомогою яких відеоігри Marvel вже пов’язані одна з одною, більшість із них за кадром. Наприклад, Лора Бейлі, найбільш відома своєю роботою в Останній з нас, частина 2, позичає свій голос як Чорна вдова в багатьох іграх Marvel, в т.ч Месники Marvel, Marvel Ultimate Alliance 3: Чорний орден і Marvel Powers United VR. Крім того, Роземанн сказав, що команда Marvel Games працюватиме з художниками з MCU та Marvel Comics, щоб ділитися ідеями та костюмами, підключаючи відеоігри Marvel, як-от Людина-павук від Marvel через їхні візуальні ефекти.

Джерело: RadioTimes

Офіційне мистецтво Кратоса й Атрея від God of War Рагнарека оживає в анімації

Про автора