click fraud protection

Примітка редактора: проти нього подано позов Call of Duty: Warzone видавець Activision Blizzard Департаменту справедливої ​​зайнятості та житла Каліфорнії, який стверджує, що компанія вчинила насильство, дискримінацію та помсту щодо своєї жінки співробітників. Activision Blizzard відкидає звинувачення. The повні деталі позову Activision Blizzard (попередження про вміст: зґвалтування, самогубство, жорстоке поводження, переслідування) оновлюються у міру появи нової інформації.

Лаянка завжди була невід’ємною частиною гри у відеоігри, чи то в радісному стані, чи в поразці, чи в гніві на іншого гравця. Однак кількість лайок, які гравець робить або чує, може сильно відрізнятися залежно від гри, в яку вони грають, і з ким. Недавнє дослідження показало, які з найпопулярніших ігор сучасності лаються найбільше.

Як і можна було очікувати, дослідження виявило кілька популярних конкурентних відеоігор, де найбільше лайливих людей. У змагальній мультиплеєрі є a набагато більше шансів загинути в грі або зробити дорогу помилку, ніж у грі з нижчими ставками, наприклад,

Долина зоряної роси. Особливо це стосується ігор у стилі Battle Royale, де смерть може означати постійне вибуття з раунду. Також цілком зрозуміло, що ігри жахів або складні ігри, які викликають сильне розчарування, можуть мати високий рівень прокльонів серед своїх гравців.

Buzz Bingo, мережа британських клубів бінго, дивилася 15 хвилин із 100 Потоки Twitch і YouTube Gaming, зосередившись на найпопулярніших іграх серпня, згідно з прес-релізом. Загалом було переглянуто 25 годин трансляцій. Потім була розрахована кількість лайливих речей, щоб знайти середні значення за годину, за 15 хвилин і за хвилину для окремих ігор, платформ і стримерів.

Бази програвачів відеоігор, які найбільше лаються

Згідно з даними Buzz Bingo, Rainbow Six Siege гравців лаявся найбільше, лаявся приблизно 584 рази на годину. У розбивці це приблизно дорівнює одній лайці кожні 6,16 секунди. FIFA 21 На другому місці з 552 лайками на годину, а потім Call of Duty: Warzone з 484. Повний розбивка даних наведено нижче.

  • Rainbow Six Siege - 584 лайливі на годину
  • FIFA 21 - 552 лайливі на годину
  • Call of Duty: Warzone - 484 лайливі на годину
  • Halo: The Master Chief Collection - 436 лайливих на годину
  • Grand Theft Auto 5 - 428 лайок на годину
  • CS: GO - 428 лайок на годину
  • Fortnite - 408 лайливих на годину
  • Apex Legends - 396 лайливих на годину
  • Темні душі 3 - 384 лайливі на годину
  • Лицарство 2 - 380 лайок на годину
  • F1 2020 - 356 лайок на годину
  • Ракетна ліга - 340 лайливих на годину
  • Ліга Легенд - 276 лайливих на годину
  • Село Resident Evil - 256 лайливих на годину
  • Forza Horizon 4 - 224 лайливі на годину

Buzz Bingo також знайдено Швидше за все, ПК-геймери лаятися, вимовляючи 380 лайок на годину, або одну кожні 9,4 секунди. Гравці Xbox були середнього рівня: 368 лайок на годину, а користувачі PlayStation — 332 на годину. Цікаво, що Nintendo Switch не враховувався. Хоча можна стверджувати, що портативна консоль призначена для сімейного використання, вона все ще є хостом для кількох популярних змагальних ігор, таких як Super Smash Bros. Ultimate, Mario Kart 8 Deluxe, і навіть багатоплатформні ігри, включені в дані, як Apex Legends.

Деякі стримери, звичайно, особисто більше схильні до лайок, ніж інші. З опитаних, Фелікс "xQc" Lengyel був найпрофанаційнішим стримером, проклинаючи 308 разів на годину, що дорівнює одній лайці кожні 12 секунд. Слідом за Ленгьєлом йшли Едвін "Castro_1021" Кастро і Майкл "саван" Гжесієк, які лаялися 243 і 237 разів на годину відповідно. Дивно, але Фелікс «PewDiePie» Кьеллберг, ютубер з історією суперечок, лаявся найменше з усіх опитаних стримерів, лаяючись лише 48 разів на годину.

Варто зазначити, що гра з високим вмістом лайок не обов’язково означає це причини людям більше лаятися. Так само, як кожен стример різнився за кількістю лайок, так само й окремі гравці, а різні ігри також приваблюють різну аудиторію. Rainbow Six Siegeвисокі цифри лайки Ймовірно, були пов’язані з комбінацією характерів опитаних стримерів, складності чи інтенсивності матчів у грі та загального типу гравця, якого гра приваблює.

Джерело: Buzz Bingo

Блейк Лайвлі відповідає на акторську розрив Райана Рейнольдса з фірмовим гумором

Про автора