Чому контролери Nintendo 64 спричинили так багато травм

click fraud protection

Випуск Nintendo 1997 року Nintendo 64 відкрив нову еру можливостей для конгломерату відеоігрових консолей. Його існування дало гравцям не тільки більші ігри та кращу графіку, але й один із найбільш знакових дизайнів контролерів, які коли-небудь з'явилися у вітальнях. Однак із футуристичним тригранним дизайном Nintendo 64 гравцям було так багато пухирів, подряпин і травм, що Nintendo більше ніколи не випускала нічого настільки сміливого.

Архів ігор N64 містить деякі неймовірні класики, які продовжують витримувати випробування часом. Ігри, як Супер Маріо 64, GoldenEye 007, і Донкі Конг 64 Це лише кілька ігор, які гравцям доводилося вибирати, часто тримаючи їх на своїх екранах днями, поглинаючи кожну дрібну тривимірну деталь. На жаль, час, проведений на Nintendo 64, незабаром також вписався в руки гравців через незручну рукоятку контролера, віддалені кнопки та жахливий пластиковий джойстик.

Велика кількість різноманітного контенту, який Nintendo 64 пропонувала в своїх іграх, відкинула традиційний стиль платформера на задній план, щоб звільнити місце для більш відкритих світових ігор. Витонченість руху в

ігри, як Легенда про Зельду: Окарина часу надавав гравцям постійний діапазон руху на 360 градусів, а не традиційну ліву і праву модель. Кілька повних кіл навколо масивного поля Hyrule Field з незручним і голим пластиковим джойстиком N64 означали, що великі пальці з пухирями для відданих гравців у всьому світі.

Проблема вечірки Mario від Nintendo N64

Nintendo з’ясувала, скільки проблем викликають контролери невдовзі після випуску першої версії Партія Маріо франшиза. За словами а ZDNet У статті 2002 року гравці відчували травми, такі як опіки тертям, проколи та навіть рвані рани від джойстика N64 Партія Маріо міні ігри. Хоча жоден із травм не був серйозним, повідомлялося про майже 100 випадків таких травм.

Щоб правильно, Nintendo запропонувала спеціальні рукавички з м’якими долонями тим, хто підтвердив покупку Партія Маріо. Це коштувало компанії приблизно 75 000 доларів США на юридичні витрати, але однозначно дало Nintendo важкий урок. Кожна консоль Nintendo створений після того, як у N64 були прогумовані джойстики з більш плавною дією, і не було нічого такого сміливого, як дизайн тризуба, який був знову випущений.

Nintendo 64 є величезною віхою в історії Nintendo, яка легко переносить гравців у світ 3D. Незважаючи на свої недоліки, він все ще отримує вражаючу оцінку за свій вплив. Охоплені ностальгією, багато шанувальників Nintendo сьогодні жадають різноманітних оновлень назв N64, хоча не існує закликів повернути небезпечне Контролер Nintendo 64. Зрештою, гравці можуть зітхнути колективно з полегшенням Nintendo з тих пір надає пріоритет комфорту, а також дизайну, і ці серйозні пухирці контролера залишилися в минулому.

Джерело: ZDNet

Зомбі Капітан Америка Діснейленду жахливо точний

Про автора