Настільні рольові ігри з науково-фантастичними жахами для шанувальників франшизи про інопланетян

click fraud protection

The Інопланетянинкінофраншиза, впливова сага науково-фантастичних жахів, яка популяризувала такі тропи, як астронавти, дволика синтетика та паразитичних інопланетян, була адаптована до графічних романів, відеоігор, а нещодавно — настільної RPG, створеної Free League Publishing. Інопланетянин: Рольова гра є лише одним із кілька RPG науково-жахів для продажу як в Інтернеті, так і в друкованому вигляді – ігри, присвячені нещадній самоті глибокого космосу, тривожній природі інопланетних організмів та дегуманізуючим аспектам корпоративної культури.

Оригінальний Інопланетянин Фільм режисера Ріплі Скотта, написаний Деном О'Бенноном і випущений у 1979 році, черпав натхнення з кількох джерел – попередні науково-фантастичні фільми, такі як фільм Джона Карпентера Темна зірка, науково-фантастичні романи, такі як роман А. Е. Ван Фогта Подорож космічного бігля, реальний паразитизм таких істот, як оси-копачі тощо. Ще одне можливе натхнення для Інопланетянин може бути серединою Дракула, де виловлюють екіпаж вітрильника «Деметра», який несвідомо перевозить Дракулу у своєму вантажному відсіку один за одним під час їхньої морської подорожі – доказ того, що тропа жахів «монстр на кораблі» старша за багатьох людей думати.

Кожна з настільних RPG-систем, перелічених нижче, окрім віддзеркалення використаного майбутнього та біомеханічної естетики монстра Інопланетянин, також мають налаштування, які відповідають параметрам девіз Інопланетянин серія – "У космосі ніхто не почує ваш крикЦе стосується небезпечної, нещадної природи космічного простору, але також виражає жах померти на самоті в руки голодного інопланетянина або покинута бездушною корпорацією, яка ставиться до своїх співробітників як до витратного матеріалу.

Інопланетянин: Рольова гра

Інопланетянин: Рольова гра був розроблений Free League Publishing і використовує модифіковану версію системи пулу кубиків D6, яку можна побачити в їхніх RPG, таких як Казки з петлі або Закинуті землі. Дія гри відбувається після подій с Інопланетянин3, де знищення кількох кораблів і колоній через спалахи Xenomorph призвело до зростання напруженості між Сполученими Америками (політика колоніальних морських піхотинців із Інопланетяни родом з) та корпорації Weyland-Yutani, яка продовжує намагатися монетизувати форми життя Xenomoprh. Інопланетянин: Рольова гра можна використовувати для проведення кінематографічних одноразових сеансів або розширених кампаній, де персонажі гравців переміщуються в суворих умовах про космос і їхні робочі місця, стикаючись із зараженнями ксеноморфів та руїнами "Космічного жокея" у драматичних інтервали.

Ті темні місця

Ті темні місця, an Osprey Publishing RPG що описує себе як рольові ігри "промислової наукової фантастики", значною мірою схиляється до естетики "Космічного далекобійника" перших чотирьох Інопланетянин фільми, малюючи картини далекого майбутнього космічного кордону, наповненого брудними, небезпечними космічними станціями та кораблями. Ігрові сесії о Ті темні місця, починаючи від оповідань про Інопланетянин-стильні зустрічі з інопланетними жахами до сюжетів про виживання в суворості космосу, зосереджені навколо механіка тиску та напруги, які ПК членів екіпажу накопичують під час гри (якщо вони не синтетичні андроїди).

Тіні над Сонцем

Тіні над Сонцем, науково-фантастична RPG, видана Створення вкладок, поєднує теми "жахів і корпоративної політики". Інопланетянин з науково точним світобудовою таких фільмів, як Марсіанин або шоу, як Пространство. Налаштування, описане в о Тіні над Сонцем Основна книга – це сонячна система, колонізована корпоративними інтересами та мережевими субкультурами, доповнена деталі про реалістичні технології майбутнього, фракції, колонії та реальні орієнтири Сонячної системи. Персонажі гравців, як правило, є найнятими людьми, які намагаються вирішувати завдання по всій Соняці система, яка стикається зі сконструйованою біологічною зброєю, інопланетними формами життя та дрімаючими космічними жахами в процес.

Материнський корабель

Материнський корабель, Науково-фантастична RPG жахів, досліджує багато з тих самих тем, що і Інопланетянин: Рольова гра, хоча з чутливість "старої школи".. Таблиці символів у цій системі містять плавну структуру блок-схеми, яка полегшує гравцям швидко створювати нових персонажів, коли їхні поточні гинуть від рук космічних небезпек/інопланетян терори. Правила, які GM можуть використовувати для запуску сеансу Материнський корабель доступні так само, з описом того, як запустити різні сцени, обмежені окремими розворотами сторінок.

Джерела: Видавництво Osprey, Створення вкладок

Творець Смолвіля згадує про невдале прослуховування Лекса Лютора Закарі Леві

Про автора