10 ігор для PlayStation 2, які все ще актуальні

click fraud protection

PlayStation 2 припинила свою роботу в 2013 році, але вона продовжує залишатися передовою платформою, яка забезпечила одні з найкращих ігрових вражень початку 21 століття. Sony пообіцяла переможця, який зможе перемогти конкурентів свого часу - а саме Dreamcast, Xbox і GameCube. Це вдалося, про що свідчить низка хітів.

Зрозуміло, що багато ігор, випущених на платформі, відтоді показали свій вік в одному або кількох відділах, будь то графіка, елементи керування або вдосконалення ігрового процесу. Тим не менш, є багато назв, які продовжують тримати свої позиції аж до сьогодні.

10 Metal Gear Solid 3: Проживання

Metal Gear Solid 3 відзначили значний відхід від с традиційна формула франшизи відкриваючи гру для більш нелінійної схеми дизайну. Результатом став світ, який здавався більш відкритим і доступним для вивчення, на відміну від формули попередньої гри. З ним прийшло покращене відчуття стелс-механіки, яка в значній мірі покладалася на оточення для прикриття.

Хоча оригінал Змієїд реліз не був ідеальним, розширена версія, відома як

Прожиткові змінив ігровий процес, додавши нову систему камер, а також другий диск, завантажений вмістом (включаючи бонусні місії з підкрадання та порятунку). Вважається найкращим варіантом Metal Gear Solid 3 і такий, який зберігається і сьогодні.

9 Final Fantasy X

Цей запис у Final Fantasy серіал не був так широко прийнятий, як попередні частини франшизи, але він зробив значні хвилі на PS2, здебільшого завдяки реалістичній графіці, повністю озвученій системі діалогів і значно покращеній кінематографії. Сюжет був великим благом для Final Fantasy шанувальників, особливо коли мова йшла про романтику.

Final Fantasy X був так добре оцінений, що навіть коли це підійшло до кінця, він породив самостійне продовження; перший в історії франшизи. Можливо, він не має довготривалого культового статусу культового Final Fantasy VII, але йому все ще вдається тримати себе так, як не зуміли послідовні внески.

8 Бог війни II

Поки перший Бог війни Гра взяла світ відеоігор за горло, продовження було там, де все дійсно почало налагоджуватися. Бог війни II це, мабуть, найвизначніша назва в серії. Це взяло всю епічну грандіозність першої гри і підняло її за межі допустимого рівня. Уми геймерів були вражені приголомшливими сценами екшн, які розгорталися на екрані, керованими Основний антигерой Кратос.

Технічно схожа на гру Бог війни II навіть не повинно існувати. Його масштаб і грандіозність кидають виклик будь-якій логіці, ніби гравець потрапив у пастку найкрутішого фентезійного фільму, який коли-небудь був створений. Для його дебюту на такій консолі, як PS2, це ще більший подвиг. Оскільки він максимально використав апаратне забезпечення машини, щоб створити таке вражаюче видовище, він досі залишається однією з найдивовижніших ігор для PS2.

7 Психонавти

Як 3D-платформер, що змагається з подібними Crash Bandicoot, Психонавти виступає як один з найбільш унікальні та креативні речі для PS2, і ігри в цілому.

Хоча 3D-середовище не дуже добре в наш час, ігровому процесу вдається це компенсувати. Тут є чудова платформерна система з чудовою камерою для завантаження. У поєднанні з веселою історією, чарівними персонажами та привабливою атмосферою, це все ще справжня класика PS2.

6 Поза межами добра і зла

Ця гра досі залишається одним з найвражаючих подвигів на PS2. Поза межами добра і зла має все, від яскравого та барвистого світу до мультфільму, інтерактивних персонажів та чудової бойової системи. Це поєднання Tomb Raider, Tenchu, і навіть Wave Race 64, якщо в це можна повірити.

Однак це все ще стара гра, і не всі речі застаріли. Ігровий світ виглядає досить статичним і неінтерактивним у порівнянні з іграми, які світ бачить сьогодні, але з цим важко сперечатися BGAE доступний ігровий процес, химерна історія та винахідливий світ. Якщо версія для PS2 неприємна, спробуйте версію HD.

5 ICO

Команда ICO відповідала за такі незабутні мінімалістичні хіти, як Тінь Колоса і Останній охоронець, але Ico це той, хто все почав. Це все про ігровий світ і про те, як гравець взаємодіє з ним, причому історія стає легкою, щоб дозволити гравцеві створити основну частину цього у власному розумі.

В результаті цього викладу чи діалогу мало. Ico Це все про емоції, будь то солідарність, прихильність, пригоди чи страх. Це символічний досвід, який вимагає від гравця вкладень, і це насправді плюс. Хоча за сучасними стандартами середовище виглядає досить рівним і статичним, саме атмосфера занурення продовжує продавати його як переможця.

4 Гран Туризмо 4

Єдине про Гран Туризмо 4 що не тримає список наявних автомобілів. Все інше на місці, і це все ще один з найкращих симуляторів гонок, коли-небудь створених. The Гран Туризмо серіал, можливо, був вкрадений грім Forza франшизи в останні роки, але кілька годин с GT4 достатньо, щоб нагадати всім, чому це був король гори.

Механіка водіння все ще є родзинкою гри, і вона відповідає своїй кличці як симулятор, змушуючи гравців стати хорошими або здавати їх водійські права. Графічно це значний крок у порівнянні з попередніми іграми, і він набагато доступніший, ніж спірна Gran Turismo 3: A-Spec, який не приніс багато нових шанувальників. Якщо є хтось, хто є шанувальником класичних автомобілів, GT4 має що запропонувати.

3 Чорний

Що стосується шутерів FPS, Чорний все ще далеко, занадто недооцінений. Це гра, яка мала б вийти на кількох платформах одночасно з перевипуском HD на ПК для завантаження. але Чорний залишається лише на PS2 та Xbox, що означає, що він недоступний для багатьох гравців.

Чорний взяв своє бойовики з ігор на кшталт Call of Duty, але вийшов на весь стиль. Моделі зброї абсолютно неймовірні, як і деталі навколишнього середовища, вибухи та грім. Місії виконуються швидко та весело, зі зрозумілими параметрами та цілями. Відтворення Чорний в сучасну епоху все ще відчувається свіжим і веселим.

2 Сайлент Хілл 2

Перший Сайлент Хілл Гра підключилася до первинних страхів людства, перекинувши гравця в альтернативний вимір, перемикаючи ворота самого пекла. Сайлент Хілл завжди створювався як засіб для коментарів про природу людства та темні заглиблення наших душ, які продовжують загрожувати нам.

Друга гра значно посилила жах і забезпечила кращі сюжетні лінії з шокуючою кульмінацією. Розумне використання темряви створює нескінченне відчуття жаху та параної, оскільки гравець чекає, коли наступний тривожний жах заповзить за рогом. Франшиза була настільки гарячою, що навіть породила голлівудську екранізацію, яка є досі сперечається як один із найкращих у групі.

1 Тінь Колоса

Команда ICO здобула ще один величезний удар, коли вони продовжили свою першу гру Ico з Тінь Колоса. Це не тільки одна з найепічніших пригодницьких ігор, коли-небудь створених, але й одна з найбільш винахідливих і найвигадливіших. Єдина мета гри полягає в тому, щоб розшукати та вбити декілька Колосів - величезних і, здавалося б, нестримних істот, у кожного з яких є слабке місце, яке повинен використовуватися гравцем.

Немає міст, міст чи NPC, з якими можна взаємодіяти, і немає інших ворогів на полі бою (крім Колосів). Таким чином, весь ігровий процес зосереджений на елементах головоломки та логічних випробуваннях, з якими гравець повинен зіткнутися, щоб знищити кожну істоту. Якщо це звучить погано, то це не так. Насправді, це те, що робить гру такою гарною. Тінь Колоса це не просто гра. Це досвід.

ДаліКожен повністю розвинений покемон казкового типу, ранжований за силою

Про автора