Batman Arkham: 10 найкращих локацій у серії відеоігор

click fraud protection

Рокстеді Аркхемфраншиза оживила комікси так, як ніколи раніше не було на екрані чи у відеоіграх. У серіалі є кілька неймовірно відомих локацій, а також кілька дебютних областей для вивчення шанувальників, кожне з яких має вигадливий дизайн та вирішальне значення для розповіді.

Найкращі з них візуально вражають і зберігають емоційну вагу в контексті історії. Вони можуть бути пов’язаними з основними сюжетними ритмами або просто веселою зоною для вільного бродіння, використовуючи компоненти відкритого світу. Незважаючи на це, саме ці локації сприяли тому, що ігри витримали випробування часом.

10 Притулок Аркхема

Важко проігнорувати першу гру головної трилогії Arkham, коли справа доходить до вирішальних локацій, тим більше, що воно тримається і сьогодні. Притулок Аркхема була не просто вражаючою назвою, але й акцентувала увагу на тому, що в'язниця буде слугувати головним місцем для розгортання подій пекельного перебування Бетмена в закладі.

Від садів Poison Ivy до коридорів Jokerfied і прихованої інфраструктури кажанів по всьому У цьому величезному місці є так багато блискучих аспектів, завдяки чому гра дійсно сяє установка. Творча команда Rocksteady включила в Аркхем неймовірні деталі, і кожен рівень комплексу відчувається справді унікальним.

9 Печера кажанів

Печера кажанів насправді має кілька різних форм, оскільки різні назви можуть похвалитися альтернативним дизайном і, справді, різними місцями. Однак класична печера кажанів під садибою Вейнів є, мабуть, найбільш остаточною версією місця в серії.

Він містить класичні комп’ютери, налаштування платформи та деяку темну й темну архітектуру інтер’єру можна було б очікувати, але він також поєднує це з пам’ятними речами з минулих місій і захоплюючим середовищем для досліджувати. Це ідеальне місце, куди можна повернутися пережити деякі з найважчих боїв у грі.

8 Будинок розваг Джокера

Локація в стилі карнавалу та цирку, створена Джокером, щоб захопити Темного лицаря, однаково барвиста й моторошна. Він жорстокий, креативний і ідеально підходить до фільму «Принц-клоун». Це місце, яке відразу задає певний тон для гравців, які входять вперше.

Звичайно, уявляючи серіал про Бетмена, це саме те місце, яке здається, ніби воно належало б до коміксів. Це не було спрощено або притуплене для адаптації відеоігор, але натомість розробники дозволили цьому місці та його мешканцям схилятися до божевілля.

7 Будівля GCPD

GCPD Building відіграє важливу роль у кожній грі, навіть якщо вона знаходиться поза екраном, але в останній частині серіалу Бетмен веде своїх злочинців прямо до замку. Розташування повертає до класичних коміксів про Готем, де поліцейське управління робить все можливе з тими силами, які залишилися.

Налаштування, дозволяючи лиходіям залишитися у локації після завершення кожної битви з босом або побічної місії, означає, що вона ідеально підходить для продовжуючи саму розповідь, заохочуючи шанувальників взаємодіяти з місіями, які вони виконували раніше виконано.

6 Театр Монарх

Театр Монарх є місцем розташування неймовірна битва з босом із Глиняним обличчям, а також домівка найважливішого моменту франшизи. Це знаменує собою останній конфлікт між Джокером і Бетменом, коли перший зіткнеться зі своєю смертю завдяки лікам від його токсину, розбитого на підлогу.

У цьому місці є краса, яка зображує старий Готем і, звісно, ​​нагадує смерть батьків Брюса. Це місце, яке володіє як величчю, так і похмурістю, яка закріпилася з тих пір, як «Арлекін ненависті» захопив приміщення. Це така велика частина історії, що її не можна було не згадати.

5 Wayne Tower

Вежа Вейна є важливою частиною останньої частини квадрилогії та місцем, яке не лише представляє багатство Брюса Вейна, але також приховує деякі з його найсучасніших технологій, ідеальних для маскування під пільговий. Район викличе ностальгію для любителів сучасного комікс-бігу.

Це символ надії на фоні горизонту гротескного міста, але він також може представляти розбещене багатство, яке переслідує вищий ешелон Готема. Wayne Tower має унікальну естетику в порівнянні з рештою міста і явно натхненна недавніми інтерпретаціями з вихідного матеріалу.

4 Чудо-вежа і місто

Wonder City і, відповідно, Wonder Tower є майже міфічними у своєму створенні, нагадуючи епоху винаходу Готем-Сіті. Вони являють собою забуте минуле, в яке досі грає Ліга тіней. Підземне місто, безумовно, є захоплюючим місцем для вивчення.

Атмосфера стімпанку в поєднанні з таємницею прихованих таємниць під Готемом робить це місце одним з найбільш пам’ятних у серіалі. Останній бій, який відбувається на Вежі проти Х'юго Стрейнджа і Ра'са Аль Гула, є блискучим моментом в історії, який піднесений сеттингом.

3 Iceberg Lounge

Iceberg Lounge — це класичне місце для Готем-Сіті, яке виглядає так було б включено як побічну місію, але займає почесне місце в рамках основної кампанії, при цьому Пінгвін використовує переваги тематики місцевості. Це реальна зміна темпів у порівнянні з рештою міста.

Розкішна та витончена локація добре поєднується з негідниками, з якими фанатам доведеться боротися. Хоча це не так важливо для історії, це місце, яке допомагає глядачам відчути себе інвестованими в цей світ і додає різноманітність ландшафту, а також повертає до вихідного матеріалу.

2 Інститут природної історії Сайруса Пінкні

Інститут природної історії Сайруса Пінкні був одним із найпрестижніших музеїв Готема. Але місце швидко вийшло з ладу, а деякі експонати все ще залишалися досить моторошними в міру старіння. Це захоплююче місце, яке дозволить гравцям дослідити та включити сюжет гри.

Музей – це не тільки в черговий раз чудовий шматок оповідної головоломки, але й повністю винахідливий у своєму включенні. Що стосується ігрового процесу, то це також ідеальне місце для використання деяких доступних опцій скрытності та може похвалитися кількома блискучими секціями дій.

1 Ace Chemicals

Ace Chemicals є величезною частиною витоків Джокера та Харлі Квінн, і тому це місце, яке мало бути частиною гри. Це велика частина головоломки, але досліджувати цю промислову зону, безумовно, небезпечно, оскільки гравці переміщаються кислими озерами.

Ще один район, який став відомим завдяки самим коміксам, цей ключовий район Готема Місто потрібно було реалізувати з настільки масштабними, наскільки це можливо, враховуючи, що це просто хімічна речовина Рослина. Він ожив у міфічний спосіб, ніби взятий із більш науково-фантастичної гри.

Далі10 популярних відеоігор DC, які заслуговують на спин-офф або продовження

Про автора