Найбільші покращення ігрового процесу NHL 22

click fraud protection

Починаючи з 15 жовтня, геймери зможуть вийти на віртуальний лід зі своєю улюбленою хокейною командою або гравцем у довгоочікуваному НХЛ 22. На вибір є два видання: Standard, який поставляється з основами, або X-Factor, який поставляється з додатковими бонусами за попереднє замовлення та триденним раннім доступом. Це буде перший випуск серії, який має певну оптимізацію для PS5 і Xbox Series X. Хоча більшість цих оновлень будуть візуальними, є список покращень ігрового процесу як для консолей останнього, так і для поточного покоління.

Перше покращення, яке можуть помітити гравці, - це абсолютно нова трансляція доповненої реальності. Коли відбудуться основні моменти гри, над користувачем з’явиться тривимірна графіка. Під час перерв на дошку та льодову поверхню проектується статистика, інформація про автори голів та пенальті. Інформація про кожну команду Гравці X-Factor та їхні здібності в НХЛ 22 також буде показано, щоб допомогти користувачам отримати максимум від своїх зірок.

Деякі з більшого

наближаються вражаючі покращення НХЛ 22 – це схожість на гравця, вираз обличчя та рух очей. Спортсмени в грі відстежують шайбу очима так само, як і в реальній грі НХЛ. Коли Алекс Овечкін зробить великий удар, гравці побачать, як його мішень тремтиться, коли він впаде на лід. Коли Сідні Кросбі знищить воротаря для переможця гри, на його обличчі буде посмішка, коли він святкує зі своєю командою. Усе це відбувається, коли кожен гравець виглядає більше, ніж будь-коли раніше, як свого реального аналога.

Як ігровий процес NHL 22 покращений з попередніх записів

Величезні досягнення у фізиці палиць є бажаним видовищем для гравців усіх рівнів кваліфікації НХЛ 22. У попередніх випусках серії персонажі могли кататися на ковзанах або кататися прямо в дошки, ніби їх там навіть не було. Іноді ключки гравців або навіть шайба зникали на дошках. Нові, фізично правдиві анімації забезпечать точніші штрафні і реалістичніші бої шайб, що є двома найдавнішими скаргами від заядливих геймерів.

Це, мабуть, найбільша перебудова гри НХЛ 22 перехід на двигун Frostbite. Двигун Frostbite — це те, що спричиняє всі перераховані вище зміни. Крім того, він відкриває шлях для тонких деталей на уніформі аж до окремої нитки, 3D-ефектів розбризкування льоду та динамічного освітлення, такого як відображення від козирків гравців. Покращене освітлення і тіні на аренах і на льоду зроблять атмосферу реалістичною і створять у гравця відчуття, що він сам на сидіннях.

Система трансляції доповненої реальності та двигун Frostbite об’єдналися цього року, щоб забезпечити найбільш захоплюючу та реалістичну симуляцію хокею. Візуально випадковий спостерігач може не розпізнати різницю між ігровим процесом НХЛ 22 і національне телевізійне мовлення.

Список досягнень GTA Trilogy містить класичний мем San Andreas

Про автора