Hitman 2: Усі 8 локацій, рейтинг

click fraud protection

Реконструкція Hitman Серія розпочалася з м’якого перезавантаження 2016 року, а друга частина трилогії «Світ вбивств» повернула увагу на масове середовище. Агент 47 був відправлений Діаною Бернвуд і Лукасом Греєм в ці місця в їх боротьбі з Константом, і цілі були знайдені по всьому світу.

Найкращі локації в Hitman 2 були ті, які забезпечували веселий досвід через тему обстановки, а також винахідливі способи знищення жертв 47 в цих унікальних середовищах. Хоча деякі з цих місць запам’ятовувалися більше, ніж інші, усі вони дозволяли гравцям реалізувати свою фантазію про вбивцю та вбивати цілі винахідливими, часто абсурдними способами.

8 Хокс-Бей

Розігрування більше схоже на a фільм про відеоігри різновиду «так-погано-це-добре»., Hawke’s Bay надто багато уваги приділяє тому, щоб 47 видати себе таємним шпигуном. У цьому районі немає місця для дослідження, оскільки будинок цілі - єдине місце, куди можна піти.

Місія явно була розроблена як пролог до основної гри, але не має великої цінності відтворення. Найкращий спосіб отримати максимальну віддачу від карти — це знайти способи знищити ворогів за допомогою стелс, хоча відсутність середовища для занурення залишається проблемою.

7 Вітлтон-Крік

Вшанування Hitman: Blood MoneyМісія під назвою «Нове життя», Віттлтон-Крік – це приміський район, де 47 має з’ясувати, як позбутися своїх цілей, не заважаючи людям спільноти. Здавалося б, приємне приміське місцеве місце — це цікаве місце, яке служить відпочинком від інших «жвавих» місць, таких як Париж чи Токіо.

Недоліком Whittleton Creek є те, що гравці можуть відчувати себе обмеженими оточенням, оскільки навіть незначні моменти виходу з лінії можуть призвести до того, що майже всі дізнаються про особу 47. Хоча це можна розглядати як виклик, це також може здатися неприємним ходити навшпиньки по околицям так довго.

6 Нью-Йорк

Дизайн рівнів цієї місії такий, що робить Hitman схоже на відеогру режисера Крістофера Нолана. На додаток до витонченого інтер’єру та майже безшумного саундтреку, місія має центральний елемент екшену, який прямо з фільму про пограбування. У банку 47 Infiltrates є схема-головоломка, яка змушує гравців з’ясувати, як відкрити сховище, до якого хоче отримати доступ вбивця.

Місія має тенденцію до певної міри задихатися через безліч поворотів, але є певний рівень задоволення, який можна отримати, коли всі завдання будуть виконані. Це фон, який дивовижно спостерігати під час першого проходження, але може бути втомливим під час повторів, оскільки він не пропонує великої цінності відтворення.

5 Майамі

Завжди приємно, коли сонячна, яскрава місія під рукою, а гоночний трек Майамі забезпечує таке налаштування. Головною перевагою цього рівня є те, що цілі можуть бути вбиті багатьма способами, з великомасштабними знищеннями прямо на очах у натовпу або меншими, коли Агент 47 заманює їх на смерть. Ще одна привабливість — це дивовижні деталі обстановки, такі як можливість 47 припустити одна з найсмішніших маскувань у Hitman серія: гігантський фламінго.

Проте, широке середовище Маямі також має свої недоліки, оскільки бувають моменти, коли 47 доводиться мчати по карті, щоб знайти предмети, які можна використати в іншій області. Це може призвести до того, що гравці просто йдуть на легкі вбивства, а не на творчі, щоб заощадити час, а боротьба за виконання роботи суттєво впливає на розважальну цінність місії.

4 Санта Фортуна

Місія може бути складною для нових гравців, оскільки Санта Фортуна не дає багато підказок щодо того, як знищити цілі, розкидані по карті. Згодом це стає гідним випробуванням, і гравцям пропонується знайти найкращі способи вбити поганих хлопців.

Розширений характер фону тут не є великою проблемою, оскільки є досить багато областей розділений на секції, що означає, що стелс можна ефективно виконувати без позиції 47 оголений. Збільшена кількість цілей також несе в собі потенціал для інших способів вбивства.

3 Острів Хейвен

Це місце може бути просто найкрасивішим Hitman серія на сьогоднішній день. Коли гравці досліджують острів, щоб виконати свою місію, вони стикаються з безліччю красивих візуальних зображень: чистий блакитний океан, пишне зелене листя та розкішні каюти, які розкидані по всьому острів. майже кожна область є чудовою для споглядання.

Здійснювати вбивство цілей тут набагато простіше в порівнянні з іншими рівнями, що дозволяє безперешкодно протікати без тиску з’ясування найдрібніших деталей. Навпаки, ті, хто любить, щоб йому кидали виклик, можуть не бачити в цій сфері такої цінності.

2 Острів Сгаїл

Це такі тематичні локації, як ця Hitman 2 входить до числа найбільш рецензованих назв в серії. Замок і готична архітектура створюють моторошний фон для навігації гравцям, а також додаткову відповідальність за те, щоб Констант не був убитий.

Такі елементи, як проходження ініціації Товариства Ковчега, масштабування замку та ретельне планування загибелі цілей, роблять це місце наповненим усілякими розважальними цінностями. Окремої згадки заслуговує виробничий дизайн, який справді робить обстановку живою; Як би надумано це не здавалося, немає жодного моменту, щоб гравець не вірив, що це місце може реально існувати.

1 Мумбаї

Показуючи як бідні, так і багаті райони, Мумбаї має 47 людей, які проникають у нетрі та знімають фільми Боллівуду. Контраст між налаштуваннями перетворює цю місію на подвійну якість, оскільки 47 має бути жорстким, входячи в нетрі, а знімальний майданчик вимагає більш прихованого підходу.

Що справді виділяє Мумбаї, так це наявність методів знищення цілей без необхідності бути фактично присутніми в локаціях. Такі речі, як змусити іншого вбивцю знищити ціль або маніпулювати механізмами, щоб викликати дивакі нещасні випадки проти жертв дозволять Мумбаї бути місією мислячої людини, яка вимагає від гравця бути більш стратегічним у своїх ігровий процес.

Далі10 покемонів, які стануть чудовими супергероями

Про автора