Mass Effect: 10 речей про женців, які не мають сенсу

click fraud protection

The Mass Effect Серіал будує свій сюжет навколо захисту Чумацького Шляху від зловмисних машинних сутностей під назвою Жнеці. Окутані таємницею, ці всемогутні роботи завзяті лише на одне: повне знищення всього просунуте органічне життя у Всесвіті, і вони розчавлять все, що стане на їхньому шляху, щоб досягти цього гол.

Таємнича природа Жнець є частиною того, що робить Mass Effect так захоплююче; Гравець, природно, хоче знати більше про цих істот, чого вони хочуть і, зрештою, як їх зупинити. Оригінальна гра викликає ряд захоплюючих питань на ці теми, спокушаючи гравця відповідями пізніше. На жаль, деякі з цих відповідей не мали особливого сенсу, коли вони нарешті з’явилися пізніше в серії.

10 Їхня сила

в Mass Effect, Жнець на ім'я Соверен може самостійно тримати весь оборонний флот Цитаделі на мотузках. Зрозуміло, в Sovereign був елемент несподіванки, але здавалося, що це була програшна битва для оборонного флоту, поки не прибуло підкріплення Альянсу, і навіть тоді це не було впевненим змаганням. Справді, саме Шепард дозволив завдати вбивчого удару, завдавши внутрішньому шоку для систем Соверена, вбивши Сарена.

в Mass Effect 3, схоже, що рівень потужності трохи змінився. У цій грі Reapers знищуються стандартною зброєю флоту, ракетами Thanix для наземного вогню і навіть гігантською фауною, як-от Thresher Maws. Це, безумовно, нелегкі подвиги, але все одно здається, що Жнеці пропустили пару тренувань або щось середнє між Mass Effect і Mass Effect 3.

9 Їхня конструкція

Mass Effect 2 показує, що Reapers не стільки будують, скільки вирощують, про що свідчать зусилля колекціонерів побудувати Людського Reaper в кінці другої гри. Mass Effect 3 уточнює цю концепцію, пояснюючи, що під час кожної галактичної чистки Жнеці збирають генетичну інформацію домінуючих видів галактики і переводять її в нову форму жнець.

Але якщо вони робили це під час жнив, що робили колекціонери, намагаючись побудувати Людського Жнеця під час Mass Effect 2? Який там був план? Невже Колекціонери просто вийшли з циклу й не знали, що Жнеці не з’являться до наступної гри? Здається дивним, що колекціонери ризикнули викрити, створивши Reaper, замість того, щоб зробити щось більш продуктивне, наприклад, спробувати відкрити реле в темний простір.

8 Індоктринація

Однією з найжахливіших речей Жнець є їх таємнича здатність «індоктринації», потойбічна сила, в якій розум жертви просто спотворений у підпорядкуванні Жнець близькість до цих звірячих машин. Індоктринація також тонка; жертва може навіть не знати, що її індоктринують, поки не стане занадто пізно.

В оригіналі Mass Effect, Вігіл описує цю здатність як використання для підступу. Протеани з невиявленим рівнем індоктринації були б прийняті в інших світах як біженці, тільки щоб повідомити Жнецям місцезнаходження цього безпечного притулку і запросити знищення планети. Хоча Reapers дійсно використовують індоктринацію Mass Effect 3, здебільшого це тупий інструмент, щоб маніпулювати такими партіями, як Цербер, щоб вони діяли як наземні сили, і йому не вистачає тонкості та хитрості, які описує Вігіл.

7 Їхня Поразка

Напередодні Mass Effect 3, знання встановлюють, що Женці є по суті неможливо перемогти звичайними військовими засобами— Протеани спробували це і зазнали катастрофічної невдачі. Однак це створює проблему; якщо Жнець неможливо перемогти звичайним способом, як трилогія має закінчитися іншим способом, крім галактичного вимирання?

Відповідь, що Mass Effect 3 пропонує Горнило, таємничу суперзброю, яка може підірвати всіх Жнець одночасно. Як це працює і хто його розробив, дещо незрозуміло, але найбільша проблема полягає в тому, що Жнеці взагалі не дізнаються про його існування. Ці речі можуть прорватися через будь-який захист будь-де, щоб спричинити хаос, і вони не усвідомлюють, що сили Альянсу збираються для створення суперзброї?

6 Їх функціональність

Mass Effect відомий тим, що представляє всесвіт, орієнтований на деталі; гравець, якщо вони так забажають, може переглядати сторінки та сторінки кодексу, що описує технічні деталі того, як усі функціонує техніка, зброя, транспортні засоби в межах с Mass Effect всесвіту. Проте Reapers є помітним винятком із цієї тенденції, і протягом перших двох ігор дуже мало відомо про те, як вони функціонують.

Як не дивно, ця таємниця зберігається Mass Effect 3. З кількістю трупів Жнець, які були досліджені в серії, можна було б уявити, що вчені та інженери почнуть мати хоча б якесь уявлення про те, як ці речі працюють. Наприклад, якщо Reapers здатні до FTL і пересування підсвітло, то вони повинні використовувати ядра Element Zero. Але якщо так, то як і звідки вони беруть цей Eezo? Чи є лінії постачання, які там можна експлуатувати?

5 Їх методи

З того, що Вігіл розповідає Шепарду в кінці Mass Effect вказують на те, що знищення Протеан відбувалося приблизно так: Женці стрибнули через реле Цитаделі, негайно захопивши контроль і пошкодивши галактичний уряд. Потім вони домінували в мережі масової ретрансляції, щоб ізолювати зоряні системи, і, нарешті, повільно, але впевнено очищали кожну систему від протеанського життя протягом століть.

Це не зовсім так Mass Effect 3, однак. Жнеці не можуть пройти через реле Цитаделі, так, але вони також, схоже, не докладають зусиль, щоб захопити контроль над будь-який реле. Насправді, здається, що вони взагалі не мають особливого плану. Далеко від методичного, систематичного винищення, описаного Вігілом, жнеці просто переходять від системи до системи, підриваючи міста на своєму шляху.

4 Їхня історія

На дві третини Mass EffectЗ історії, Женці майже схожі на богів. Ці речі — неймовірно потужні машинні сутності, старі поза межами розуміння, жахливі до знищення життя. Це страшна установка, яка зробила Reapers одними з найбільш пам’ятних антагоністів RPG, але виникає питання: хто створив Reapers?

Mass Effect 3: Левіафан збирається відповісти на це питання. Як виявилося, Жнець були побудовані справді стародавніми істотами під назвою «Левіафани», які були прагнуть побудувати всемогутню систему в стилі Skynet, яка б зберегла їхнє панування над галактика. Це невтішно звичайна передісторія лиходія з такою ж таємницею, як і Жнеці.

3 Їхній Лідер

Одне з найбільш суперечливих включень в Mass Effect 3 був уособленням інтелекту женців, який з'являється Шепарду перед тим, як він вистрілить Горнило в кінці гри, яку фанати називають "Starchild". Старчайлд з'являється Шепарду, щоб пояснити мотиви косарки, пробиваючи дірки в сюжеті по дорозі.

Чому Старчайлд взагалі відчуває потребу постати перед Шепардом? Чому він вирішив пояснити йому, що саме робить кожен варіант стрілянини на Горнілі? Які докази має Шепард довіряти йому? З якої причини у Жнець навіть буде централізована машинна розвідка, яка керує своїми діями?

2 Їхні мотиви

Письменники для Mass Effect трилогія мудро зберігала мотиви Жнець таємницею до самого кінця третьої гри; Гравці знали, що існує загроза, яка хоче загинути людству, але незрозуміло, чому, до чого призведе багато захоплених онлайн-дискусій щодо того, що могло б спонукати женців до такої гол.

На жаль, це виявилося безглуздим. Mass Effect 3 показує, що Женці знищують розвинені цивілізації, щоб запобігти знищенню розвинутих цивілізацій синтетичними речовинами. Отже, це роботи, створені для того, щоб вбити всіх, щоб не допустити, щоб роботи всіх не вбили? Крім того, загроза синтетичного вимирання не має особливої ​​сили, оскільки гети, як правило, досить доброзичливі до гравця на цьому етапі гри.

1 Їх спосіб транзиту

Події оригіналу Mass Effect чітко встановити, що Жнеці опинилися в пастці за межами Чумацького Шляху, якщо вони не мають доступу до масового реле, яке може дозволити їм потрапити всередину. У першій грі це естафета Цитаделі, і події цієї гри зосереджуються навколо спроби зупинити Жнець від стрибка. в Mass Effect 2: Прибуття також, Шепард змушений зробити важкий вибір щоб не дати Жнецям пройти ще одну реле.

Як же жниці так швидко прибувають у Чумацький Шлях на початку Mass Effect 3? Невже вони просто влетіли в галактику на звичайних двигунах без допомоги подорожей, швидших за світло? Якщо вони були здатні на такий подвиг, то навіщо їм взагалі турбуватися про естафету Цитаделі?

ДаліRed Dead Redemption 2: 10 найсумніших речей про Артура Моргана

Про автора