У відеоматеріалах для розробки показані ігровий процес і бойові дії Dead Space Remake

click fraud protection

Розробник EA Мотив запропонував перший погляд на майбутній Мертвий простірігровий процес римейку та багато іншого в закулісному потоці. Гра все ще знаходиться в стадії розробки і являє собою ранній прототип, але дивовижну кількість було показано під час Мертвий простір розкриття ігрового процесу. Хоча це може бути грубішим, ніж кінцевий продукт, кадри дають уявлення про напрямок і бачення, які EA Motive має для рімейку..

The Мертвий простір був розкритий ремейк на початку цього літа і викликав обговорення потенційного перезавантаження франшизи. Хоча це рімейк першої гри, після дещо розширеної версії сюжету цієї гри з різними змінами до ігрового процесу, це може призвести до рімейку другої гри, якщо вдасться - або перейти в абсолютно новому напрямку в оригіналі продовження. Наразі EA Motive, здається, переважно зосереджена на першій грі і віддає їй належне. Як показано сьогодні, студія, здається, створює особливий рімейк, який міг би вразити новачків і порадувати ветеранів серіалу.

У вівторок EA Motive продемонструвала, як це відбувається

оновлення Мертвий простір для сучасної аудиторії вперше показавши ігровий процес рімейка (через GameSpot). Команда детально розповіла, як це модифікує бойові дії, які в основному залишаються такими ж, але з більшою глибиною. Наприклад, буде більше стимулів використовувати різну зброю для різних цілей. Деякі види зброї краще розчленовують, а інші краще зношують і послаблюють ворога, очищаючи його плоть і оголюючи кістки. Замість того, щоб сліпо стріляти у ворогів, гравцям буде запропоновано більше уважно ставитися до того, як вони ведуть бій, що відповідає духу оригіналу.

EA Motive обіцяє, що вона захоплена тим, що вона створює, хоча мало що говорить, як буде виглядати кінцевий продукт на цьому етапі. Дати виходу гри немає, але інсайдери вважають, що Мертвий простір Ремейк вийде наприкінці 2022 року. Суть історії залишається неушкодженою, і її можна буде лише розширити, додавши глибини існуючим персонажам та надавши Ісааку Кларку його Мертвий простір 2 і 3 голос. Через це це, ймовірно, означає, що EA Motive має можливість відносно швидко розробити рімейк, спираючись на фундамент, побудований Visceral Games у 2008 році.

Виходячи з того, що було показано тут, видається можливим, що EA Motive зможе продовжити цей безпрецедентний рівень прозорості розробки до запуску. У 30-хвилинній трансляції було багато розкрито, і чітке уявлення про те, що відбувається з Мертвий простір був даний ремейк. Незважаючи на те, що все ще залишається багато запитань, EA Motive надала докази того, що вона розуміє серію та те, що гравцям сподобалося в оригінальній грі.

Джерело: GameSpot/YouTube

Останній з нас 2: Як Еббі знала Джоела

Про автора