Огляд Legend Of Mana Switch: незрозуміла пригода

click fraud protection

Легенда про Ману — це екшн-рольова гра, розроблена та видана Square Enix. У грі змішується багато різних концепцій, але відсутність пояснень про її системи та розрізнену історію ускладнює оцінку глибини пропозиції.

Історія про Легенда про Ману розбитий на численні менші сюжетні лінії та квести. Загальна історія пов’язана з порожнім світом Фа’Діель, де колись було колосальне дерево мани. Коли Дерево Мани було знищено, воно запечатало всі землі та людей у ​​магічні артефакти. Гравець — Герой, якому доручено відродити світ, починаючи з власного дому. Ця версія Легенда про Ману є ремастером гри, випущеної для оригінальної PlayStation, із покращеними візуальними елементами та деякими додатковими функціями.

Легенда про Ману кидає гравця в глибину, дозволяючи йому вибрати, з якої частини порожнього континенту вони хочуть почати свою подорож. Ландшафт покритий просторами, і гравець починає з розміщення свого будинку. З плином часу гравець відкриває більше локацій і може вибрати, де їх розмістити на карті в системі, яка була пізніше

використовується в Final Fantasy Tactics Advance. До цієї механіки прив’язано кілька систем блокування, які безпосередньо впливають на складність гри. Ці механіки поховані в меню підказок, яке можна легко пропустити Легенда про Манупочинаються проблеми.

Існує ряд різноманітних ігрових систем Легенда про Ману і всі вони погано пояснені аж до плутанини. Вони включають навчання спеціальним атакам для використання в бою, розведення та навчання монстрів, щоб вони діяли членів партії, кування нових предметів, умовляння духів у музичні інструменти та створення големів у додому. Легенда про Ману багато чого відбувається, але нічого з цього не пояснюється добре, а читання онлайн-довідника майже обов’язкове.

Відсутність сильної загальної історії, яка пов’язує все разом, також шкодить Легенда про Ману. Гра складається з безлічі невеликих історій, які зазвичай пов’язані з одним підземеллям. Не допомагає те, що майже кожне підземелля ідентичні, оскільки це лабіринти, що складаються з безлічі менших кімнат. Одна з нових функцій в Легенда про Ману це можливість відключати бойові зіткнення, що є знахідкою, коли ви намагаєтеся переміщатися по підземеллям, подібним до лабіринту, особливо тим, з головоломками, розкиданими в кількох кімнатах. Сегменти дослідження підземелля незабаром стають повторюваними, оскільки всі вони схожі. Також є міста Легенда про Ману, але це є домом для іншої проблеми з грою, оскільки може бути важко навіть вибрати іншого персонажа для діалогу. У грі виникають проблеми з реєстрацією, коли гравець намагається поговорити з NPC, що є невеликим розчаруванням, яке трапляється незліченну кількість разів.

Бій в Легенда про Ману схожий на стиль, який використовується в Секрет Мани і Випробування Мани. Бої відбуваються на 2D-площині, і гравець може виконувати легкі/важкі атаки зі своєю зброєю. Вони створюватимуть свій спеціальний лічильник з кожним ударом, що дозволить їм виконати потужну спеціальну атаку, коли він заповнений. До головного героя також можуть приєднатися тимчасові члени партії, а також монстри, яких гравець виховує у своїх будинку, які контролюються А.І. Другий гравець може взяти на себе роль іншого члена партії битви.

Бій відчувається незграбним і невідповідним Легенда про Ману. Головний герой ковзає, коли вони рухаються, ніби тягнуть за собою м’яч і ланцюг, що ускладнює оцінку руху. Націлювання є вибагливим, оскільки гравець повинен перебувати в тій же площині, що і ворог, щоб зарахувати удари. Спеціальні атаки завдають величезної шкоди, але вони мають довгу анімацію, і ворог може легко зробити крок назад у будь-який момент, спричиняючи промах атаки. Багато ворожих атак можуть приголомшити гравця, дозволяючи групам ворогів легко вбити гравця, завдавши лише один удар. Незважаючи на все це, бій також надзвичайно легкий, оскільки спеціальні атаки завдають настільки великої шкоди, що навіть боси впадають за один-два вибухи. Немає жодного стимулу витрачати час на численні складні допоміжні системи, оскільки немає потреби підсилювати персонажа.

Найкращі аспекти Легенда про Ману це візуальні елементи та саундтрек. Ремастерована ілюстрація виглядає феноменально, кожна карта виглядає як барвистий портрет. Дизайн персонажів цікавий, а масивні монстри-боси завжди мають вражаючу фігуру. Музика неймовірна, як і личить у назві Square Enix з епохи PlayStation. Розробники чудово попрацювали над доведенням Легенда про Ману за сучасними стандартами, подібним чином до Saga Frontier ремастер з початку цього року.

Легенда про Ману це експериментальна гра, в якій багато ідей та концепцій змішано в одному продукті. Відсутність належного підручника, а також низка дрібних неприємностей роблять його загальним розчаруванням. Є кілька цікавих і веселих моментів Легенда про Ману, але вони можуть загубитися в продукті, який намагається робити занадто багато речей одночасно.

Легенда про Ману вийде для Nintendo Switch, ПК та PS4 24 червня 2021 року. Для цілей цього огляду Screen Rant було надано цифрову копію версії гри для Nintendo Switch.

Наш рейтинг:

2 з 5 (Добре)

Трейлер «Загін самогубців: Вбити Ліга справедливості» показує злих героїв DC

Про автора