Як Gotham Knights охоплює ігровий процес у RPG

click fraud protection

Коли Лицарі Готемавходить у простір відеоігор у 2021 році, він сколихне відеоігри про Бетмена до вражаючого ступеня. У грі не тільки не буде Бетмен в ролі головної ролі, але вона перенесе ігри, натхненні Бетменом, у простір RPG, як ніколи раніше.

Лицарі Готема — це майбутня ролева екшен з відкритим світом від WB Games Montreal. Гравці матимуть можливість контролювати Найтвінг, Бетгерл, Робін або Червоний Гуд, перемикаючись між будь-яким із цих символів за бажанням. Гра може бути завершена як в одиночному режимі, так і в кооперативі для двох гравців, не блокуючи гру в одному чи іншому режимі.

Креативний директор Патрік Реддінг нещодавно сів з Блог PlayStation щоб обговорити деякі функції, які будуть доступні Лицарі Готема, включаючи те, як гравці підвищують рівень і покращують своїх персонажів. Кожен герой отримає XP окремо, тому гравцям доведеться проводити час з кожним з них, якщо вони хочуть, щоб команда була рівного рівня. Але якщо гравці тяжіють до конкретного героя, вони можуть грати всю гру як цей герой, не будучи змушений перемикатися. Кожен герой у

Лицарі Готема матиме унікальне дерево здібностей і стиль бою, а також гравці можуть покращити своїх персонажів, створюючи спорядження. Зброя також матиме типи пошкоджень, зазначені їх кольором.

Як Gotham Knights дозволяє гравцям налаштовувати своїх героїв

Важко не порівнювати Лицарі Готема до видатних Аркхем серія, незважаючи на Лицарі Готема створюється зовсім іншим розробником. The Аркхем Серія перетворилася на своєрідну RPG з відкритим світом, але були обмеження. Бетмен міг вибирати місії, підвищувати рівень і розблоковувати здібності з дерева навичок, але це була велика частина елементів RPG. Вони не відрізнялися від Бетмена "побудований." Лицарі Готема сильно схиляється до RPG аспекту гри, по суті створює чотири класи з чотирма героями, які гравці можуть вибрати. Крафтинг є новим, і доступні варіанти спорядження дозволять гравцеві створювати героя в багатьох різних напрямках.

Нарешті, додавання типів пошкоджень вказує на те, що гравцям, можливо, доведеться поміняти свою зброю або навіть свого героя, щоб мати правильний інструмент для роботи, оскільки певні види пошкоджень неминуче будуть кращими чи гіршими при подоланні певних видів ворогів. Перегляд кадрів ігрового процесу з DC Fandome показує звичайні елементи RPG, як-от смужки здоров’я ворога, номери пошкоджень, які блимають на екрані, і значок, який, ймовірно, вказує на слабкість або стійкість до типу пошкодження. Ці види бойової механіки в основному були відсутні Аркхем ігри, які покладалися на комбо-бої та більш ситуаційні бійки.

Хоча Лицарі Готема розпочинає всіх гравців із чотирма однаковими героями, WB Games Montreal залишає достатньо місця для гравців, щоб адаптувати свій досвід боротьби зі злочинністю. Розробники хочуть, щоб гравці відчували, що вони контролюють подорож, від вибору костюма до пошкодження зброї. Вони не разом з Бетмен на одну божевільну ніч, вони тут, щоб рости та розвивати героїв у напрямку, який вони вибирають. У поєднанні з характером ігрового процесу відкритого світу, Лицарі Готема формується як гра, в якій гравці можуть розповісти свою історію про те, як вони стали наступним великим героєм Готема.

Джерело: Блог PlayStation, DC

Лицарі Готемабуде доступний у 2021 році для PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One та ПК

Геральт відьмака не матиме камеї в Cyberpunk 2077

Про автора