Як Kingdom Hearts змінило Final Fantasy

click fraud protection

Хоча серця Королівства тепер є власною розгалуженою франшизою, оригінальний випуск першої гри серії 2002 року мав міцні зв’язки з Final Fantasy серія. Final Fantasy X була випущена роком раніше і була покроковою RPG, як і дев'ять ігор, які їй передували. серця Королівства була екшн RPG, яка поєднувала персонажів з Final Fantasy з персонажами Діснея, дивне поняття на момент його виходу, але яке виявилося дуже успішним. The Final Fantasy З тих пір ігри стали більш орієнтованими на дії, значною мірою відмовившись від свого попереднього покрокового формату. Успіх серця Королівства як екшн RPG могла вплинути на напрямок Final Fantasy серія.

серця Королівства був не першим набігом у бойові RPG для Square. До їх злиття з Enix, Square виробляла Мана серії екшн RPG, починаючи з насіннєвого Final Fantasy Adventure і переїзд до Секрет Мани для Super Nintendo, нещодавно локалізованої Випробування Мани, і PlayStation Легенда про Ману (сама нещодавно перероблена). Square також розробила оригінальну RPG для PlayStation

Відважний фехтувальник Мусасі, який отримав продовження PS2 під назвою Мусасі: Легенда про самураїв. Різниця між екшн-рольовими серіалами схожа на Мана і Мусаші, і Остання фантазія статус традиційної покрокової серії RPG став би набагато розмитішим із такими іграми, як Final Fantasy 11 Реліз MMORPG і Final Fantasy 12, з його гібридною дією та настроюваною системою Gambit.

The популярність серця Королівства безумовно, багато в чому завдячує поєднанню кількох популярних IP-адрес, що стикаються, і дивно інтригуючої історії, яка з часом стала набагато складнішою. Проте без досить добре продуманого ігрового процесу, ймовірно, він не створив би репутації, яку має зараз. серця Королівства була 3D-екшн RPG, як на PS1 Відважний фехтувальник Мусасі раніше, але це принесло швидкі комбо, швидкі ухилення та парирування, а також часто шалені битви. Хоча Final Fantasy 11 і Final Fantasy 14 були MMORPG, і Final Fantasy 13 повернувся до попередньої системи Active Time Battle Final Fantasy ігри, Final Fantasy 15 ознаменував перехід серіалу до повноцінної RPG і майбутній Final Fantasy 16 піде за прикладом.

Стиль дії Kingdom Hearts допомагає Final Fantasy зосередитися на візуальних результатах

Серця Королівства' Режисер Тецуя Номура був оригінальним режисером гри, яка буде зрештою випущений як Final Fantasy 15, а продюсер Шінджі Хашимото також працював над обома назвами. Заяви від Final Fantasy X співробітники вже вказали, що компанія прагне відійти від покрокових ігор, і як Final Fantasy X випущений рік тому серця Королівства, логічний висновок, що Square Enix, можливо, використовувала Final Fantasy кросоверна гра як полігон дійового підходу.

Покрокові JRPG все ще знаходять успіх на поточному ринку, як серіал подобається Персона і Стежки Cold Steel показали, а також культовий Enix Квест дракона серії та ігри Square Enix, як Октопат Мандрівник і Відважно за замовчуванням серія. Квест дракона і Final Fantasy значно розходилися один від одного в міру свого розвитку, с Квест дракона залишаючись корінням у традиційному покроковому стилі JRPG і Final Fantasy наполягаючи на презентації, а не на традиції.

Оскільки компанія вже розглядала перехід на жанр Action RPG ще в той час Final Fantasy X випуск, важко це сказати серця Королівства є єдиною причиною зміни в Final Fantasy формат гри в серіалі. Якщо серця Королівства якщо б вони не були добре прийняті, можливо, розробник був би менш впевнений у зміні своєї флагманської серії. Заключний Фентезі 15 років Підходу до жанру екшн RPG не вистачало плинності та чуйності більшості серця Королівства ігри, але Ремейк Final Fantasy 7 звичайно збігається (і, можливо, перевершує) якість Серця Королівства' екшн ігровий процес. Ймовірно, що Square Enix збереже покроковий формат для Квест дракона, Відважно за замовчуванням, та інші ігри «побічних проектів», зокрема деякі мобільні ігри. Крім Final Fantasy, здається малоймовірним, що основні пронумеровані записи повернуться до свого кореня.

Кінець Far Cry 6 виправляє найбільшу помилку Far Cry 3

Про автора