5 речей, які повинні знати початківці Prey

click fraud protection

Переживши кошмарну послідовність Дня 1, Морган Ю залишається досліджувати переважно покинуту космічну станцію Талос I. З інопланетними засідками, прихованими кімнатами, великим розгалуженим деревом навичок і невеликими ресурсами для роботи, Здобич це гра, яка кидає гравця з самого початку. Свобода досліджувати гру звільняє та захоплює, але також заважає новим гравцям зрозуміти, чи зробили вони правильний вибір.

Перш за все, варто максимізувати економіку гри та отримати фору в цьому з самого початку. Грає Здобич можливий підхід із блискучим зброєю, але без відповідних чіпсетів, оновлень зброї чи здібностей нейромоду це, швидше за все, буде короткий бій, особливо на Здобич Новий режим Game+. Експерт з матеріалів, Модифікація костюма та Розтин повинні стати одними з перших нейромодів, у які інвестовано, оскільки вони збільшують вихід найпоширенішого ресурсу Talos I – сміття. Recycler і Fabricator є двома найціннішими інструментами в розпорядженні гравця, а експерт з матеріалів і розтин означають, що грабувати полеглих ворогів вигідніше з самого початку. Модифікація костюма означає, що більше сміття можна перевозити одночасно, і потрібно менше поїздок до Recycler.

Трансформуйте середовище, накопичуйте ресурси, вивчайте сили ворогів

У зв’язку з цим, управління запасами в Здобич потрібно трохи звикнути. Складені предмети мають загальний простір, а нові елементи займатимуть окремий простір. Крім того рідкісний випадок, коли потрібен конкретний предмет досягти різних кінцівок гри, ця схема інвентаризації означає, що продукти з нижчою стопкою слід їсти першими. Переносити 10 яблук економніше, ніж 10 різних видів їжі. Додаткова порада: у дендрарію є сад, у якому багато свіжих фруктів. На початку гри створюйте запаси фруктів, оскільки вони, ймовірно, стануть сильним кандидатом на швидке оздоровлення, особливо завдяки можливості метаболічного прискорення.

Хоча це може бути спокусливим кинути виклик деяким з більш лякаючих ворогів ранньої гри, мабуть, краще утриматися - принаймні до розблокування Психоскопа. Придбаний досить на початку гри, як тільки гравець досягає крила Psychotronics, Psychoscope дозволяє сканувати ворогів. Сканування дасть назву будь-якому ворогу з міткою «???», а також розблокує доступ до найкращі сили Тифона цілі. Подібно до камери Bioshock, запис більше ворогів за допомогою Психоскопа лише прискорює те, як швидко Морган зможе досліджувати ці нові потужні навички.

У Талосі I є багато таємних щілин, заблокованих станцій безпеки та обмежених зон, усі з яких приховують цінні ресурси, підказки, побічні квести або нові можливості стрибнути на мандрівного Тифона. Хоча більшість цих дверей-головоломок можна зламати звичайними способами (наприклад, знайти відповідну картку-ключ або розбите вікно), є швидший і надійніший підхід: злом. Більшість клавіатур і комп’ютерів у Prey можна зламати для швидкого доступу, позбавляючи від необхідності шукати сміттярщиків або шукати підказки. Новим гравцям особливо варто розглянути можливість злому на ранньому етапі свого порядку розблокованих здібностей нейромоду, оскільки за цими замкненими дверима лежать подарунки. варто розблокувати.

Переробні заряди та GLOO Cannon можна використовувати для зміни навколишнього середовища. Коли ящики, барикади і навіть вороги стоять на шляху до бажаного місця призначення, один добре розміщений переробний заряд може очистити кімнату, одночасно забезпечуючи матеріалами. Це чудовий спосіб видалити важкі предмети на шляху, не вкладаючи кошти в кредитне плече. Так само креативний, GLOO Cannon є універсальним інструментом, який гравцям слід тримати гарячими клавішами для швидкого доступу. Він не тільки може захопити переслідуваних ворогів, але також може гасити пожежі та створювати імпровізовані сходи та пандуси. Якщо є територія, яка вважається недосяжною, є велика ймовірність, що пістолет GLOO можна використати, щоб туди потрапити.

Здобич можна грати на PlayStation 4, Xbox One. і ПК.

Останній з нас 2: Як Еббі знала Джоела

Про автора