Fable: Чому шанувальники Xbox люблять франшизу Fantasy RPG

click fraud protection

Коли хтось думає про такі речі, як торгова марка Xbox ореол і Gears of War спадати на думку. Однак є також культова класична ролева серія, яка настільки ж синонімічна бренду Xbox, Байка.

Байка — це серія фентезі-RPG, яка залежить від вибору гравця, і ця серія мала досить пристойний успіх на Xbox 360. Однак, коли Microsoft перейшла на Xbox One, у неї виникли проблеми з розумінням, що робити з цим Байка IP. Спільна гра для кількох гравців під назвою Байки Легенди було оголошено та знаходиться в розробці, але після багатьох років мовчання назву було скасовано.

Тепер, після майже шести років мовчання, Microsoft має нарешті оголосив про нову Байка прийшовши до Xbox Series X. Хоча про нову гру майже нічого не відомо, вона викликає питання, чому Байка був таким популярним, спочатку.

Обіцянка оригінальної байки

Оригінальний Байка За його випуском було багато галасу, і це через кілька різних причин. По-перше, це був новий великий проект RPG від Microsoft, який до того часу був відомий переважно бойовиками та шутерами, як-от

ореол. Він також привернув увагу своїм безтурботним саундтреком, основною темою якого написав відомий Денні Ельфман. Більше за все, однак, Байки Хайп був створений співзасновником Lionhead Studio Пітером Моліньо. У кількох попередніх переглядах Моліньє захоплювався свободою Байка дозволив, і навіть почав називати це найкращою грою, коли-небудь створеною. Ажіотаж Molyneux був трохи роздутим, і це так те, чим він став відомий протягом усієї його кар'єри.

Незважаючи на Байка можливо, не виправдав високих очікувань, які поставив Molyneux, він прийшов як абсолютно унікальний досвід. В епоху Xbox і PS2 студії почали приділяти більше уваги, ніж будь-коли гравець і моральний вибір, і Байка з цією ідеєю. Майже кожна дія, яку робить герой, сприяє гарному чи поганому вирівнюванню. Загалом це досить чорно-біла система, але що робить Fable дійсно цікавою, так це те, що зовнішній вигляд героя змінюється залежно від їхнього вирівнювання. Здійснюйте лихі вчинки, і герой проросте роги і червоні очі, а добрі справи зроблять його ангельським виглядом і поставить німб над головою. Байка також дозволяйте гравцям вступати в роман і одружуватися з ким захочуть, як із чоловіками, так і з жінками, чого в той час багато ігор не робили.

Довільна система добра і зла працює добре, тому що Байка такий жартівливий. Гра не сприймала себе всерйоз, і це було практично фантастичним світом Монті Пайтона. Його гумор часом був неповажним і образливим, але це зіграло на загальний шарм британського гумору. Не менш вражаючим у першій грі був унікальний погляд на бій, який дозволяв гравцям зосередитися на рукопашному бою, далеких атаках і магії. На додаток до загального досвіду гравці отримають силу, вміння та досвід волі залежно від того, що вони використовують під час бою. Це була унікальна система, яка лише посилила ідею вибору гравця, дозволяючи гравцям підходити до гри будь-яким способом. Байка не була ідеальною грою в будь-якому випадку, але вона просочувала чарівність з усіх пір, і до сьогодні немає нічого подібного, за винятком інших Байка ігри.

Байка залишилася унікальною своєю свободою та гумором

Хоча друга і третя ігри можуть бути не такими улюбленими, як перша Байка, серіал завжди тримався свого коріння. Байка 2 додали ще більше вибору і навіть дозволили гравцям мати власних дітей і сім'ї. Звичайно, коли йдеться про Байка 2, найбільшим доповненням стала власна собака гравця. Собака весь час супроводжує героя і може навчатися трюкам, битися, знаходити скарби тощо; пес навіть мав різний вигляд залежно від вибору гравця. Байка 3, навіть зі своїми невдачами, зробити цікавий поворот речей, запропонувавши гравцям скинути тиранічного правителя, а потім самі стати королем або королевою.

Однією з найцікавіших речей у трилогії є те, як світ Альбіону росте і змінюється. Усі три гри відбуваються в одних і тих самих місцях, але на сотні років один від одного. Цікаво побачити середньовічний світ Байка перетворитися на промислову революцію Росії Байка 3.

Проте через десять років після його виходу, мабуть, те, що залишається найбільш пам’ятним Байка, так легко все відчувається. Відеоігри, особливо зрілі, так часто розповідають темні та гнітючі історії, але Байка просто цього не було. Байка був дурний і дивний і знав, що це так. Грає Байка це безтурботний досвід, навіть якщо він має глибокий досвід налаштування. Протиставляючи інші суперсерйозні серії Microsoft, як ореол і Gears of War, Байка просто відчувається, як ковток свіжого повітря.

Байка наразі розробляється для Xbox Series X і ПК.

Рукотворний мутант RDR2 — найбільша таємниця Red Dead Redemption

Про автора