Режисер FF14 проводить кулінарне шоу на Twitch

click fraud protection

Директор з Final Fantasy XIV, Наокі Йошіда, приєднався смикатися з абсолютно новим кулінарним шоу, в якому він пече печиво, п’є вино та грає у свою MMORPG онлайн. Цей потік був абсолютно новим поглядом на особисте життя і будинок режисера гри, а також на його особистий смак до вина.

Під керівництвом видавця Square Enix, Final Fantasy 14 направляється і продукується сам Йосіда, і його широко вважають рятівником гри після початкового катастрофічного запуску. Раніше він працював над рядом Квест дракона назв і продовжує працювати над Final Fantasy 14 через вісім років після виходу MMORPG, включаючи всі великі розширення та оновлення за ці роки. Тепер Square Enix вибрала Йошіду для виконання наступного Final Fantasy титул, Final Fantasy XVI, над яким він зараз працює як продюсер разом із режисером Хіроші Такаї.

The FF14 директор нещодавно використав NGC_the_Twitch Twitch канал, щоб транслювати себе в прямому ефірі, вітаючи глядачів у своєму домі та його духовці. Під час стріму японський режисер понад годину випікав печиво з нуля в тематиці

Final Fantasy 14 фартух чорного мага і п’є червоне вино долини Напа 2018 року. Загалом він провів більше семи годин у прямому ефірі, граючи FF14 Нереальний виклик Титану і відповідаючи на запитання вболівальників у чаті. Рецепт печива, який Йошида приготував під час Steam, переклав користувач Twitter Айтайкімочі, який опублікував англійський рецепт в Інтернеті. Під час трансляції Йосіда прокоментував, що його вибір вина, червоне вино долини Напа 2018 року, дуже добре поєднується з цим печивом. Тепер, коли рецепт доступний, шанувальники зможуть визначити це самостійно.

ХОЧЕШ СПІЧАТИ ЯК YOSHI-P? Ось його (відомий?) рецепт кавового печива, який він напік наживо на Twitch ☕️
Я переклав рецепт, щоб ви теж могли його спробувати! Мабуть, він добре поєднується з келихом вина??🍷🍪
Все одно, насолоджуйтесь! 🍪🍪 pic.twitter.com/Z8icH7n1XO

— ☆オードリーОдрі☆ (@aitaikimochi) 5 квітня 2021 року

До Йошіди приєдналися деякі з його друзів із Free Compay у потоці, які разом кілька разів грали в стежку Unreal Titan. Разом як команда, вони намагалися подолати шлях, який переказує класичну зустріч між Воїном Світла і Титаном, вони зрештою перемогли і отримали доступ до Штучного западини. Йошіда продемонстрував свої ігрові навички в грі, яку він режисер і продюсував, але також боровся з багатьма з тих самих елементів гравці в Final Fantasy 14 часто виникають труднощі з.

Хоча шанувальники мали змогу побачити більше про домашнє життя Йошіди та стиль гри, жодних новин щодо поточного розвитку Final Fantasy 16 було виявлено під час його тривалого стріму. Фанатам серіалу залишиться просто зачекати, щоб побачити, чи Йошіда знову буде транслювати трансляцію та чи готовий він обговорити розвиток гри. Тим часом а бета-версії для Final Fantasy 14 на PS5 приходить у квітні.

Джерело: NGC_the_Twitch, Айтайкімочі

Режим Back 4 Blood's Swarm потребує значних покращень

Про автора