Чому для ігор Battle Royale потрібні випадково згенеровані карти

click fraud protection

PlayerUnknown's Battlegrounds можливо, вийшов першим, але королівська битва Власне захоплення почалося незабаром після релізу та подальшого успіху Fortnite у другій половині 2017 року. З тих пір жанр виріс, побачивши багато інших важких ударів, таких як Apex Legends і Call of Duty:Warzone. Хоча екстратенти люблять Осінь, хлопці Існує загальна формула шутерів Battle Royale за п’ять років популярності, і більше рандомізації може бути саме тим, що потрібно жанру, щоб залишатися свіжим.

PUBG, Fortnite, Верхівка, і Warzone всі дають приблизно однаковий досвід. Якийсь літак облітає карту, а потім гравці вистрибують із зазначеного літака, збирають випадково підібрану здобич і органічно б’ються, оскільки ігрова зона зменшується. Хвилювання королівської битви походить від безлічі можливих бойових дій; сприйнята випадковість - поряд з частим, живим обслуговуванням оновлення цих Battle Royales - зберігає ігри свіжими. Наступним логічним кроком для жанру є повне охоплення ідеї гравців, які стикаються з невідомим, використовуючи процедурну генерацію.

Процедурна генерація в іграх відноситься до частин гри, створених алгоритмами на льоту. Майнкрафтзнакові світові насіння і Долина зоряної росиРівні шахти — це приклади процедурно згенерованих ігрових просторів. Хоча вивчення тонкощів карти гри Battle Royale є основною частиною мети, вона протилежна самій ідеї Battle Royale.

Гра True Battle Royale має бути якомога випадковою

Незважаючи на те, що більшість заслуг належить японському фільму 2000 року Королівська битва, концепція жанру Battle Royale вибухнула в західній поп-культурі завдяки Голодні ігри франшиза. Голодні ігри є чудовим прикладом того, чому невідоме грає важливу роль у жанрі Battle Royale: Голодні ігри Головна героїня Кітніс Евердін не уявляє, з чим вона зіткнеться, коли увійде в кожну з основних ігор серії. Вона знає правила та загалом, чого очікувати, завдяки порадам тих, хто пережив Голодні ігри, але вся драма виникає через те, що учасники вкрай не готові до того, що вони збираються зробити досвід.

Захоплення від першого стрибка в карту Battle Royale може стати звичайним явищем для випадково створених карт. Ігри Battle Royale вже намагаються оживити ігровий процес, вносячи поетапні зміни до своїх карт, наприклад, коли Apex Legends врізався в корабель Кінгс Каньйон для 8 сезону. Незважаючи на це, гравці швидко з’ясовують нові локації та дізнаються, де з’являється весь лут, тож ігри незабаром повертаються до нормального режиму. Процедурно згенерована карта Battle Royale не повинна бути настільки обширною, як Майнкрафт, який створює практично нескінченні світи, і йому все одно потрібна певна структура в тому, як створюється кожна карта. Але навіть створення десятків сегментів карти та рандомізація їх на сітку буде хорошим першим кроком у русі до випадковості. королівська битва ігри заслуговують.

Зміни передсезоння League of Legends 2022 включають нові предмети та руни

Про автора