Режим продуктивності оновлення Crysis Remastered для PS5 все ще не підтримує 60 кадрів в секунду

click fraud protection

The PlayStation 5 оновлення для Crysis Remastered творить чудеса, але режим Performance Mode демонструє, як шутер все ще намагається підтримувати 60 кадрів в секунду. Crytek сюрприз випустив оновлення нового покоління для ремастера для PS5 і Xbox Series X|S минулого тижня. Оновлення покращило роботу з трьома різними режимами - Quality, Performance і RayTracing.

На PS5, зокрема, Performance Mode запускає новаторський шутер зі швидкістю 60 кадрів в секунду в 1080p; тим часом, режим якості націлений на 60 кадрів в секунду з роздільною здатністю 1080p. З іншої сторони, Crysis Remastered Увімкнено режим трасування променів SonyНайновіша консоль розрахована на 1440p зі швидкістю 60 кадрів в секунду, підтвердив Crytek, коли оновлення було запущено. Такі вдосконалення наштовхнули багатьох на думку, що нарешті на консолях ця назва буде працювати набагато краще. І, до певної міри, він працює краще загалом. Однак Digital Foundry виявила кілька важливих помилок, які свідчать про те Crysis Remastered продуктивність консолі все ще не на рівні.

На PS5 і Xbox Series X|S, режим продуктивності в Crysis Remastered націлено на 1080p при 60 кадрах в секунду. Проте тестування Цифровий ливарний завод (через Eurogamer) показує, що ціль 60 кадрів в секунду не є стабільною на цих платформах. Частота кадрів у режимі продуктивності PS5 часто падає до високих 50-х, а іноді навіть до 40-х, хоча це не так погано, як у режимі якості. Більше ворожих розділів із інтенсивним інтелектом у режимі якості, зокрема перших двох рівнів, див Криза зниження з цільового 1800p до 1080p. Незважаючи на це, частота кадрів все ще збільшується.

Digital Foundry стверджує, що такий недолік пов’язаний з роздільною здатністю, яка сильно впливає на продуктивність, що завершується «вища стеля роздільної здатності [спричиняє] зупинки ЦП." Таким чином, навіть коли режим якості знижується до 1080p, він працює гірше, ніж просто заблокувати гру на 1080p в режимі продуктивності. Оскільки пізні рівні не такі вимогливі до AI, режим продуктивності не стикається з такою кількістю проблем із частотою кадрів у наступних областях. Імовірно, завдяки цільовим параметрам із нижчою роздільною здатністю, Криза на PS5 працює трохи краще в порівнянні з версією Series X; однак останній має перевагу роздільної здатності.

Здається, ремастер налаштування ПК вищого класу залишаються еталоном, але оновлення серії PS5 і Xbox, безсумнівно, є найкращим способом відчути основоположний шутер від першої особи на консолях. Невідомо, чи планує Crytek далі оптимізувати ці версії гри.

На додаток до підвищення продуктивності та графіки, Crysis Remastered Безкоштовні оновлення наступного покоління включають меню Classic Nanosuit і рівень Ascension, останній є розділом гри, який дозволяє гравцям керувати VTOL. На жаль, схоже, що Crytek не зацікавлений у переробці оригінальної гри Боєголовка розширення.

Crysis Remastered доступний для гри на Nintendo Switch, ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, платформи Xbox One та Xbox Series X|S.

Джерело: Eurogamer, Цифровий ливарний завод

За даними Leak, в GTA Trilogy Remaster буде використовуватися стара графіка

Про автора