10 найвпливовіших ігор жахів, рейтинг

click fraud protection

З роками хоррор став одним із найпопулярніших жанрів відеоігор, і щороку на різних консолях виходять сотні нових ігор. Від невеликих інді-ігор до великих ігор AAA, великий жанр приваблює гравців усіх типів, часто залучаються вірусним маркетингом та відомими творцями інтернет-контенту.

Але жанр жахів не завжди існував, як сьогодні. Без численних впливових ігор останніх десятиліть сучасні ігри жахів або не були б настільки поширеними, як вони є, або не існували б взагалі. Ці старі назви жахів заклали основу для багатьох тропів та ідей, які існують і сьогодні.

10 Милий дім

Випущений для Famicom у 1989 році, Милий дім — це RPG про виживання, де гравець керує кількома режисерами, які шукають рідкісні картини у великому особняку. Під час дослідження гравцеві потрібно буде битися з різними надприродними істотами і розгадувати головоломки. Існують різні кінцівки в залежності від того, скільки персонажів вижило.

За мотивами однойменного японського фільму жахів, Милий дім вважається одним з найбільших джерел натхнення для пізніших відмітних ознак виживання.

Милий дімОбмежений інвентар, розрізнені нотатки, повернення назад і механіка постійної смерті – це лише деякі аспекти, які будуть використовуватися в наступних іграх. Також, як зазначає TheGamer, перший Resident Evil Спочатку гра мала бути a Милий дім переробити.

9 Шок системи

Шок системи — це кіберпанк-дуологія жахів від першої особи, в якій гравець керує безіменним хакером, який досліджує космічну станцію та бореться. ШОДАН, який є злим А.І. Під час гри гравець повинен розгадувати головоломки на великій карті та збирати предмети, щоб битися з ворогами та залишатися живий.

Оскільки оригінальна гра була випущена в 1994 році, серія справила великий вплив на багато майбутніх ігор жахів і наукової фантастики. Тривимірна графіка, фізичний механізм, дизайн головоломок і тропи жахів продовжують використовуватися в іграх жахів від першої особи до сьогодні. саме тому багато шанувальників хочуть рімейк. Що ще, Біошок, це духовний наступник, часто вихваляється як одна з найкращих відеоігор жахів усіх часів.

8 Фатальний кадр

Події в Японії 1980-х років, в Фатальний кадр франшиза — це серія ігор жахів на виживання за мотивами японських фільмів жахів. Кожна гра зосереджена на іншому місці, яке переслідують ворожі духи та головні герої може дати відсіч лише за допомогою камери-обскури, яка завдає шкоди привидам, коли вони потрапляють у полон. фільм.

Після виходу першої гри в 2001 році серія допомогла оживити жанр жахів, представивши новий стиль гри та популяризувавши японські тропи жахів у відеоіграх.

7 Амнезія: Темний спуск

У 2010 році вийшла Frictional Games Амнезія: Темний спуск, який розкрив жах виживання до основних елементів. Гравець керує людиною на ім’я Даніель, яка досліджує замок Бренненбург, вирішує головоломки, уникає монстрів і, головне, намагається зберегти розсудливість. Продовжуючи гру, гравець повільно дізнається більше про минуле Даніеля, коли він його пам’ятає.

Після того як грали кілька відомих ютуберів Амнезія У перші роки існування платформи такі ігри жахів стали нормальним явищем. До цього ігри жахів, особливо від невеликих студій, були набагато рідше, але тепер щомісяця створюються сотні ігор жахів. Багато з цих ігор, особливо інді-ігри, імітують АмнезіяСтиль користувача включає в себе управління розсудливістю, фізичні головоломки, біг від монстрів та інші механіки гри.

6 Юме Ніккі

Спочатку безкоштовно випущений в Інтернеті в 2004 році, Юме Ніккі це сюрреалістична гра-рольова гра жахів. Гравці керують дівчиною на ім'я Мадоцукі, яка відмовляється залишати свою квартиру в реальному світі. Натомість гравці досліджують її величезний світ мрій і збирають різні «ефекти», які надають їй здібності, які допомагають їй досліджувати більше світу. Гра закінчується, коли гравець знайде всі ефекти.

Хоча це починалося як невідома гра, Юме Ніккі з тих пір стала однією з найвпливовіших ігор усіх часів. Поряд із власним продовженням, кількома адаптаціями та безліччю фан-ігор, гра також започаткувала нині відомий жанр жахів розробника RPG та вплинула на інші ігри, зокрема Undertale.

5 7-й гість

7-й гість це гра жахів FMV, у якій гравець керує безтілесною істотою на ім’я Его, коли він досліджує особняк виробника іграшок-вбивць. Щоб просуватися по будинку, гравцеві потрібно розгадувати головоломки, а виробник іграшок коментує у фоновому режимі. Після кожної головоломки гравець бачить ролики FMV, які повільно пояснюють розповідь.

Будучи однією з перших ігор, яка була доступна лише на компакт-диску, гра ознаменувала поворотний момент не лише в історії жахів, а й в історії ігор загалом. Кат-сцени FMV і 3D-графіка були неймовірно новими на той час і показали невелике уявлення про те, що зрештою зможуть робити відеоігри.

4 Один у темряві

У 1992 році Infogrames опублікувала гру хоррора на виживання Один у темряві, яка згодом породить цілу франшизу. Як Едвард Карнбі або Емілі Хартвуд, гравцеві потрібно втекти з великого особняка, вирішуючи головоломки та воюючи з монстрами. Хоча початок і кінець гри лінійні, більша частина середньої частини гри є дещо нелінійною, оскільки гравці можуть вибирати, які кімнати досліджувати.

Один у темряві була першою 3D-грою в жанрі survival horror, і є одним із джерел натхнення для наступних ігор у цьому жанрі як от Resident Evil і Сайлент Хілл.

3 Годинникова вежа

Натхненний фільмами італійського режисера Даріо Ардженто, Годинникова вежа — це хоррор на виживання 1995 року для Super Famicom. Гра розповідає про сироту Дженніфер Сімпсон, яку нещодавно привезли в особняк Барроуза разом з деякими своїми друзями з дитячого будинку. Однак невдовзі після прибуття на Дженніфер та її друзів нападає сталкер у масці з гігантською парою садових стрижок на ім’я Ножиці.

На відміну від багатьох ранніх ігор survival horror, головний герой не може битися з антагоністом. Натомість Дженніфер повинна втекти, а потім або сховатися, приголомшити його, або втратити. Цей безпорадний аспект вирізняв гру і призвів до багатьох сиквелів та інших ігор жахів, які не приділяли уваги бою.

2 Resident Evil

Resident Evil — це гра хоррора на виживання, випущена в 1996 році для PlayStation. Як Кріс Редфілд або Джилл Валентайн, які є частиною елітної оперативної групи S.T.A.R.S, гравець потрапляє в пастку заплутаний особняк і повинен розгадувати головоломки та битися з зомбі за допомогою різної зброї, щоб розкрити таємниці особняка та Втеча.

З численними продовженнями, римейками та адаптаціями, які тривають донині, the Resident Evil ігри повернули зомбі в масову культуру. Ігри також надихнули багато інших ігор, породивши хвилю "RE клони», які допомогли б популяризувати ігри жахів наприкінці 90-х.

1 Сайлент Хілл

Розроблено Team Silent у 1999 році для PlayStation, Сайлент Хілл — це хоррор на виживання про чоловіка на ім’я Гаррі Мейсон, який шукає свою зниклу дочку Шеріл у титульному місті Сайлент Хілл. Перебуваючи там, він стикається з багатьма дивними істотами, відкриваючи таємничий культ.

Сайлент Хілл зрештою стане популярною мультимедійною франшизою з багатьма продовженнями та адаптаціями. Але найбільше вплине на естетичність ігор. Щоб приховати обмеження апаратного забезпечення, місто постійно в тумані, і цю туманну атмосферу використовували в інших франшизах жахів. Іржаві середовища також були використані повторно. також, Сайлент Хілл 2Психологічний наратив Росії є однією з головних причин, чому психологічні ігри жахів і фільми популярні сьогодні.

Далі10 найбільш недооцінених покемонів з регіону Калос

Про автора