10 найкращих відеоігор зі світлою зброєю, які коли-небудь створювалися

click fraud protection

У той час як Відео про легку зброю не було роками, принаймні не в масовій культурі відеоігор, у продукті є щось глибоко ностальгічне. Назви легкої зброї почали робити відносний фурор у 1980-х роках, перш ніж досягти успіху в аркадній сцені 1990-х. Сьогодні формат виживає в тому чи іншому форматі, але це не такий впливовий жанр, як раніше.

Тим не менш, він мав хороший пробіг. Будь то повний шалений екшн, механіка стрільби, заснована на тактиці, або навички точної снайперської стрільби, кожному фанату шутера знайдеться те, що сподобається.

10 Полювання на качок

Це може бути не найкращим, але це, безумовно, найвідоміша гра з легкою зброєю, яка коли-небудь була створена, завдяки чудовому маркетингу та рекламі від Nintendo. Компанія усвідомила, що їй потрібно рішуче, якщо вона хоче, щоб люди інвестували в NES, особливо з огляду на те, що крах відеоігор у 1980-х показав інтерес до падіння ринку.

Щоб компенсувати це, вони додали Zapper як комплектний периферійний пристрій і картридж з подвійною грою, що містить

Super Mario Bros. і Полювання на качок (останній з яких виготовлений в домашніх умовах легкий стріляючий річ). Примха не тривала особливо довго, перш ніж опуститися в нішу ринку, але Полювання на качок продовжує заслуговувати на власну популярність більше ніж 30 років потому.

9 Смертельні силовики

Konami пішли ва-банк на жанр легкої зброї, коли вони розробили Смертельні силовики для аркади ще в 1992 році. Він був одним із перших, хто включив оцифровані фони та спрайти персонажів (подумайте першим Mortal Kombat) у гру з легкою зброєю, яка допомогла продати її суворий реалізм.

Двоє гравців можуть об’єднатися як поліцейські від першої особи, щоб націлитися та знищити поганих хлопців, які займаються пограбуваннями банків, вилученням наркотиків і саботажем на хімічному заводі. Викидання предметів дає різну зброю та бонуси, які допомагають перемогти все більш агресивних поганих хлопців з кращими рефлексами.

8 Криза часу II

Оригінальний Криза часу був унікальним серед легких ігор завдяки тому, що він був одним із перших, хто включив систему активного прикриття, щоб гравець уникав ударів. Це було досягнуто за допомогою ножної педалі, за допомогою якої гравці могли сховатися за укриттям, перш ніж відкрити вогонь у відповідь. Трюк спрацював, зробивши Криза часу удар.

У продовженні цього більше, тільки краще. Ця гра включала в себе ще кілька налаштувань ігрового процесу для більшого занурення, а також режим для двох гравців для командної гри. На сьогоднішній день він залишається одним з найкращих поєднань легкої зброї з передовою та інтуїтивно зрозумілою схемою керування.

7 Virtua Cop 2

Лінія ігор "Virtua" від Sega була розроблена, щоб підштовхнути індустрію до використання полігонів як майбутнього ігор. Почалося це не найкраще, але середовище дозволило гравцям побачити, куди рухається ігрова індустрія. Хоча Virtua Fighter переніс полігональний бій у сферу 3D файтингів, Virtua Cop пішов на платформер.

У цій грі є детальна система камер, яка створює відчуття руху по рейках і механізм фокусування на ворожих військах. Також є індикатор кільця, який дає гравцеві приблизну оцінку того, скільки часу знадобиться перед пострілом. У запалі битви, Virtua Cop 2 була віртуальна технічна демонстрація майбутнього полігонального 3D-ігрового процесу, який сьогодні шанувальники сприймають як належне.

6 Будинок Мертвих

Жах — так називалася гра, коли Sega розроблена Будинок мертвих як платформер з легкою гарматою, що побудований на існуючій їх основі Virtua Cop серія. Насправді, він був створений з використанням движка цієї гри, одночасно покращуючи візуальні ефекти, щоб виглядати більш грубо і реалістично (принаймні на той час).

Будинок мертвих помістіть гравців у готичний кошмар, доповнений весело поганою озвучкою та винахідливою механікою легкої зброї, щоб створити кітчовий та веселий інтерактивний фільм B-фільму. Він був настільки відомим, що зняв низку сиквелів і голлівудський повнометражний фільм.

5 Операція «Вовк».

До того, як жанр легкої зброї почав випускати надзахоплюючі хіти в 1990-х, він вирізав зуби на скромних записах, як-от Операція «Вовк». Ця вибухова ілюстрація бойовиків 1980-х років вкрали найкращі елементи з Рембо і змішав його з Цільнометалевий кожух, створення жорсткого шутера воєнного часу.

Гра відома своїм безперервним насильством і руйнуванням, оскільки гравці проникають у ключові ворожі райони і знищують все на своєму шляху. Сюди входять як солдати противника, так і техніка. Смужка здоров’я — це ресурс, який гравець повинен зберігати, який стає все складнішим, оскільки ворожі хвилі стають сильнішими. На той час це була одна з найгучніших аркадних ігор, коли-небудь створених Танцюристка тіней і Орел-близнюк.

4 Чужий 3: Гармата

Існує багато ігор з легкою зброєю, заснованих на Інопланетянин франшиза, але Чужий 3: Гармата безсумнівно, є найвпливовішим. Він узяв відносно скромний вміст третього фільму і адаптував його в інопланетяни-esque shoot-a-thon, де зірки представлені всіма улюбленими ксеноморфами.

Графічно гра була зірковим хітом, і геймплей також не був сутулим. Гравці бігали по коридорах, стріляючи в інопланетні яйця, обнімали обличчя, дорослих ксено, автоматизованих дронів-роботів і грудних буртерів.

3 Silent Scope

У той час як багато легких ігор стосувалися яремної залози, бачивши, скільки куль гравець може видавити за одну хвилину, Silent Scope пішов зовсім іншим шляхом. Він був зосереджений на точної снайперської тактики, щоб продати себе як видатну назву з трохи більше класу. Результатом стала одна з найвинахідніших ігор з легкою зброєю, коли-небудь створених.

У грі була видна гвинтівка, встановлена ​​в шафі з власним прицілом, який вимагав від гравців змінити своє положення, щоб відстежувати та вбивати цілі. Маючи лише кілька пострілів у кліпі в будь-який момент часу, точність відігравала важливу роль, коли мова йшла про виживання. Зі зрозумілих причин франшиза відразу отримала успіх.

2 Термінатор 2: Судний день

Мабуть, найвідоміше використання IP-адреси голлівудської франшизи в грі з легкою зброєю, Термінатор 2 був законодавцем моди. Звичайно, це могло виглядати дешево і смішно, але не можна було заперечувати задоволення від того, щоб стати на Т-800 і знищити кращі SkyNET.

Гра вийшла за межі сюжетної лінії фільму, розпочавши гравця в зруйнованому війною постядерному майбутньому Лос-Анджелесі, де гравці отримали уявлення про те, з чим стикається людство. Це включало битву на першому етапі проти наземного H.K., що працює на величезному двигуні, що було безсумнівною подією. Гра вимагала від гравців шукати модулі посилення та охолодження, щоб підтримувати темп, що робить її однією з найшвидших ігор з легкою зброєю, коли-небудь створених.

1 Бойове зіткнення

Хоча на ринку домашніх консолей насправді не було багато ігор з легкою зброєю, було кілька помітних визначних місць і хітів для сну, як-от бойове зіткнення, а Науково-фантастичний шутер, спочатку розроблений для Super Nintendo. Це був рідкісний приклад правильної гри з легкою зброєю, і вона продовжує залишатися відмінною рисою системи.

Бойове зіткнення це бойова назва на арені один-на-один, яка піднімає систему слабких точок противника з кривавої назви Sega Genesis Смертельний поєдинок. Гравець використовує рушницю Super Scope 6, щоб стріляти в певні цілі на шасі ворога, щоб послабити та відкрити їх, як консервну банку, перед тим як зробити останній постріл. Геймплей був шалено швидким, тому було важко націлити кожне слабке місце. Цінність відтворення була не найкращою, але гравцям було приємно бачити, як швидко вони можуть перемогти своїх опонентів у наступних проходженнях.

ДаліКожен повністю розвинений покемон сталевого типу, ранжований за силою

Про автора