9 найгірших гоночних ігор усіх часів, рейтинг

click fraud protection

Гоночний жанр завжди привертав увагу як хардкорних геймерів, так і звичайних шанувальників. Звичайно, файтинги, шутери та RPG постійно змінюються та розвиваються, і гоночні ігри повинні були наслідувати їх приклад, щоб отримати змішані результати.

Іноді ігрова студія бере на себе ризик, який може не окупитися. Тим не менш, компанія спробувала щось нове, що в кінцевому підсумку може вплинути на її майбутні продукти. Незважаючи на довгострокову користь від помилкового кроку, деякі дійсно жахливі гоночні ігри не зовсім відповідають назві франшизи або дійсно відповідають її конкуренції на ринку.

9 Need For Speed: Payback (2017)

The Жага швидкостіФраншиза, безумовно, мала свої злети і падіння. Хоча це могло б не процвітати як видовище на великому екрані, здебільшого, він зробив хорошу роботу, розважаючи аудиторію на консолях. Тобто поки Окупність.

Здавалося, що розробники просто поклали занадто багато на свою тарілку. Намагаючись адаптуватися до мінливого покоління консолей, пов’язуючи це з ігровим процесом у відкритому світі, а також намагаємося революціонізувати саму механіку, це не дало результату на будь-якому фронті, розчаровуючи хардкор шанувальників.

8 Безлімітний тест-драйв (2006)

The Пробна поїздка За свій час серіал пройшов через велику кількість еволюцій. Однак дев’ята гра серії мала спробувати трішки винайти велосипед, розширивши свій список автомобілів і створивши його вільний ігровий досвід у відкритому світі.

На жаль, незважаючи на позитивні відгуки того часу, гра дійсно не постаріла. Все зводиться до механіки та фізики самого водіння. У деяких моментах було майже божевільно тримати автомобіль під контролем, і його продовження, безумовно, було перевершено. Однак, оскільки ця франшиза повертається з Тест-драйв Unlimited Solar Crown, шанувальники сподіваються, що його можна викупити.

7 Ferrari: Досвід перегонів (2011)

Тільки тому, що назва Ferrari прив’язана до чогось, не означає, що кінцевий результат буде таким же гладким, як автомобілі, які вони виробляють. Як Історія Ford і Ferrari продовжує бути хітом на екрані, безумовно, доречно подивитися на провал від бренду автомобіля.

Нібито гламурна та стильна, ця гра була хибною з самого початку через погану графіку. У цьому водінні не було абсолютно нічого гладкого, і те, що могло бути хорошою грою, було зіпсовано її візуальними ефектами.

6 Всесвітнє ралі Pac-Man (2006)

Pac-Man дійсно є культовим персонажем у світі ігор, але сам бренд відносно обмежений. Час від часу Namco намагається просунути франшизу в новому напрямку, заново винаходячи те, що шанувальники вже знають про світ Pac-Man.

Всесвітнє ралі був прикладом цього, але не так, як багато хто очікував. Діючи як а Маріо-картрип-офф, оригінальність тут не була назва гри. Більше того, персонаж Pac-Man просто не працював у жанрі гонок і створив передбачувану, не зосереджену гру.

5 Форсаж: Розбірки (2013)

Розробити гоночну гру на основі відомої кінофраншизи мало сенсу. Адже фільми є відомі своїми дорогими автомобілями, швидкий темп дії та захоплюючі сюжетні лінії. Невже ігри могли б повторити цей успіх?

На жаль, натомість йому вдалося розчарувати гравців, давши їм досвід, який був далекий від того, що вони бачили на екрані. У грі було кілька цікавих функцій, включаючи кооперативні битви проти офлайнових супротивників, але виконання від обробки до графіки просто не було.

4 M&M Kart Racing (2007)

Засновувати гру на M&Ms насправді не найкращий початок. Відразу стає зрозуміло, що мова йде не про ігровий досвід, а про продаж більше шоколаду. Більше того, гоночні ігри не мають великої історії на Wii, і це не змінило цієї думки.

Варіанти ігрового процесу майже не відрізняються, з кількома трасами для змагань, а однієї лише графіки було достатньо, щоб вважати це, здавалося б, неможливим. Єдина порятунок, можливо, полягає в тому, що діти можуть легко взаємодіяти з цією грою без особливих труднощів.

3 Мотоцикл (2013)

Інтенсивно рекламується для платформ PlayStation, несподівано, що Sony взагалі хотіла продати цю гру. У той час вона мала жахливі відгуки, і роки в цій гоночній грі все ще не сприймаються краще. Але він мав одну унікальну особливість.

Ідея полягала в тому, що гравці можуть створювати власні траси для змагань. Чим божевільніша траса, тим більше неможливо було проїхати через неї мотоциклом. Дійсно, що могло початися як якесь божевілля Досвід громового купола від Божевільний Макс з дивними транспортними засобами, закінчився невдачею.

2 Яріс (2007)

З чого почати Яріс. Важко зрозуміти, який план був тут, оскільки Castaway Entertainment і Backbone Emeryville шукали ліцензію Toyota, щоб спробувати створити незабутній ігровий досвід на Xbox Live Marketplace; той, який зрештою допоможе продати автомобілі.

Кінцевою грою для цього був досвід, коли статичний автомобіль проштовхували крізь нескінченні тунелі, борючись із міжгалактичними загрозами. Серія рішень, зроблених під час розробки цієї гри, була настільки химерною, що вибрані автомобілі виявилися такими весело розроблені науково-фантастичні транспортні засоби які були погано підготовлені для свого становища.

1 Big Rigs: Over The Road Racing (2003)

Епоха, яка була випущена, безумовно, допоможе пояснити, чому ця гоночна гра була настільки поганою, якою вона була. На той час цієї технології просто не було, щоб розробники (Stellar Stone) дійсно досягли того, що вони шукали. В результаті виник незграбний безлад, грати в який було набагато складніше, ніж навчитися керувати великою платформою.

У грі, звісно, ​​були свої веселі моменти та дозволяли відтворити деякі справді безглузді гоночні сцени маневри, але в кінцевому підсумку він не виконав того, що обіцяв, і критики повністю критикували його звільнення. Це все ще одна з найгірших ігор на загальних сайтах.

Далі10 найбільш недооцінених покемонів з регіону Калос

Про автора