Зоряні війни: Пояснюється кожна скасована гра EA Зоряні війни

click fraud protection

Зоряні війни має довгу історію у відеоіграх, випускаючи десятки відеоігор з початку 1980 -х років. Улюблені ігри на кшталт Зоряні війни Battlefront, Лицарі Старої Республіки, і Ескадра ізгоїв стали одними з найкращих ігор усіх часів. Однак останні роки показали серйозне падіння кількості та якості Зоряні війни ігри.

У 2013 році EA уклала угоду з Disney і придбала ексклюзивні права на розробку Зоряні війни відео ігри. Зайве говорити, що компанія мала досить важкий час, щоб з'ясувати, що робити з ліцензією, і багато ігор, які випустила компанія, зустріли середній прийом.

EA має скасовано багаторазово Зоряні війни ігри які перебували в стадії розробки, з різних причин. Деякі проекти, безумовно, звучали багатообіцяюче, і шанувальники, швидше за все, знайомі з цим Проект Ragtag, заголовок очолював Невідомі творець Емі Хенніг. Тут кожен Зоряні війни гру EA скасували і чому.

Юма (вісцеральна)

Відразу після виходу Мертвий космос 3 Visceral почав розробку над проектом під назвою «Ямайка», який мав бути піратською грою у відкритому світі. Розвиток цього проекту різко зміниться після того, як Disney закрила LucasArts, а EA уклала свою величезну багаторічну угоду на

ЗіркаВійни прав. Щоб скористатися новою угодою, EA перетворила Ямайку на Проект Юма, новий Зоряні війни гра.

Незважаючи на зміну на Зоряні війни проте загальна тема гри залишилася. Юма йшлося про космічних піратів, гравці виконують роль персонажа, дуже схожого на Хана Соло. Цвях у труні для Юма було насправді Hardfield Hardfield. Як Hardline's розвиток почав страждати, члени Visceral's Юма команда була змушена допомогти. В кінцевому підсумку це призвело до нестачі часу на розробку та низької моральності в студії Проект Юма бути утилізованим. На додаток до всього, Емі Хенніг мала на увазі інший проект Зоряні війни, що призвело до Вісцеральне утилізація Юма на користь Проект Ragtag.

Project Ragtag (Вісцеральні ігри)

Проект Ragtag це, мабуть, найвідоміший зі скасованих проектів EA "Зоряні війни", яким спочатку керувала гра Visceral Studios та Емі Хенніг, творець Невідомі серії. Проект прозвучав напрочуд схожий на Зоряні війни 1313з гравцями, що занурюються у кримінальне підпілля Зоряні війни Всесвіту. Ragtag збиралася бути екшн-грою від третьої особи з величезним набором творів, що на диво схоже Невідомі. В одному сегменті, детально описаному продюсером Visceral Games Заком Мумбахом, були гравці тікаючи з AT-ST пішки, з можливостями знищення двигуна Frostbite на повному дисплеї.

Проект Ragtag було встановлено між подіями в Нова надія та Імперія завдає удару у відповідьта Visceral планували створити екіпаж з непридатними для управління гравцями. Центральна тема Росії Ragtag's ігровий процес був саботажем, дозволяючи гравцям зламувати та змінювати середовище на свою користь. У багатьох відношеннях Проект, Ragtag прозвучало занадто амбітно, і це, зрештою, призвело до падіння проекту. Котаку має обширний звіт на розвиток Ragtag, але під час Ragtag's розвитку, стало зрозуміло, що проект надто великий, дорогий і ризикований для такого видавця, як EA. Оскільки EA змістила акцент на багатокористувацьку та трансляцію в режимі реального часу, надмірно бюджетна однокористувацька гра просто не змогла це зробити. Зрозуміло, що Hardfield Hardfield був величезним навантаженням на Visceral Games і, певним чином, розділив студію посередині. Враховуючи, що Visceral Games було закрито в 2017 році, очевидно, що на деякому рівні було погане управління.

Проект Orca (EA Ванкувер)

Проект Orca є третьою в рядку скасування, і вона утворилася через закриття Visceral та Проект Ragtag. Е. А. Ванкувер допомагав Visceral у проекті, а після закриття останнього Ванкувер взяв на себе проект і перетворив його на щось інше. Косатка все ще зберігає тему "мерзотника", але перетворює її на гру з відкритим світом, у якій гравці досліджуватимуть декілька планет. Окрім простого оголошення проекту, EA ніколи не ділилася будь -якою інформацією Проект Orca, аж до його скасування у 2019 році. Не зовсім зрозуміло чому Проект Orca було скасовано, тим більше, що EA Vancouver не був закритий, але EA, ймовірно, перенесла студію на новий проект у якійсь якості. З кінцем Проект Orca здається цілком зрозумілим, що після тричі зміни студій цей проект ніколи не побачить світ. Це особливо вірно, коли фокус EA переходить на гру Respawn, Зоряні війни Джедаї: Падаючий порядок.

Проект «Вікінг» (спін-оф Battlefront)

Ще один скасований проект був Проект Вікінг, а Battlefront Спін-оф, який, як повідомляється, мав розробку EA протягом короткого часу. Хоча деталей немає багато Вікінг, як повідомляється, це почалося із скасування Проекту Косатка, щоб врятувати частину вже створених активів. Схоже, головною проблемою проекту було те, що EA просто хотіла вивести його занадто швидко, і розробники Criterion та EA Vancouver зрозуміли, що вони просто не можуть поставити компанію в часові рамки розшукували. Вікінг є остаточним скасованим експертом Зоряні війни гри, про яку відомо, але цілком можливо, що в певний момент часу розроблялося більше проектів. ОП Зоряні війни ліцензія діє до 2023 року, тоді Disney вирішить, у якому напрямку брати франшизу у відеоіграх.

Far Cry 6: Чи справді [СПОЙЛЕР] ще живий?

Про автора