Інтерв'ю: Джастін Джордан розкриває світ Summoners War: Legacy

click fraud protection

Письменник Джастін Джордан (Розбійник, Дивний талант Лютора Строда) протягом останніх кількох років наполегливо працював над новим проектом, який нарешті втілиться в комікс у вересні цього року. Виходячи з Skybound Entertainment Роберта Кіркмана, Summoners War: Legacy, написаний Джорданом і намальований Лукою Кларетті, є спін-оффом відомої мобільної відеоігри Війна закликів. Джордан відповідатиме за створення нової історії та фону для світу фентезі, де монстри борються з іншими монстрами на тлі нескінченної війни.

Відомий своїм пафосним підходом до своїх коміксів сьогодні, Джордан напише казку про сільську дівчину Раї яка опиняється в голові, коли приєднується до титульної війни в якості учня ветерана викликателя Абууса Дейн. Події серіалу розгортаються за 35 років до подій мобільної гри та документують боротьбу пари та їхніх монстрів зі злом. Screen Rant зумів наздогнати Джастіна Джордана, який відповів на кілька запитань щодо свого нового проекту. Перегляньте наше ексклюзивне інтерв’ю нижче.

Screen Rant: Чи можете ви трохи розповісти про те, як виникла ця історія?

Джастін Джордан: Summoners War: Legacy походить від спроби розширити історію гри. Події мобільної гри відбуваються приблизно через тридцять років після цієї історії, але більшість цієї історії не була заповнена. У грі є величезне полотно, яке набагато більше, ніж можна розумно показати в мобільній грі, тому комікси — це спроба дати людям можливість копатися в більшому світі та історії.

І знаєте, розкажіть веселу історію.

SR: Як ви ставитеся до написання у світі, який не лише адаптований із відеоігор, але й суворо дихотомічний з точки зору етики?

JJ: Чесно кажучи, я насправді намагався уникнути цього дихотомічного сприйняття. Хоча наші герої не є антигероями, для мене було важливо, щоб герої І лиходії мали реальний і зрозумілий мотив, а не були просто взірцями чесноти АБО диявольськими монстрами. Або не ТІЛЬКИ ці речі.

SR: Чи можете ви розповісти про вашу головну героїню Рай та її стосунки з наставником Абуусом Дейном?

JJ: Рай — дівчина з маленького міста, яка дуже-дуже хоче виїхати зі свого міста. Вона також велика риба в маленькому ставку. Вона дуже розумна, дуже впевнена в собі, а те, що вона найкраща у своєму маленькому містечку, дало їй, можливо, нерозумний погляд на власні здібності.

Абуус, однак, був скрізь і все бачив, і він точно знає, що відчуває Раї, тому що він сам це відчув. Отже, він є для неї хорошим наставником, хоча йому доводиться боротися з бажанням говорити про її та Томасові махінації майже щодня.

SR: Як ви ставитеся до свого письма з точки зору особистості та характеру монстрів у цій казці?

JJ: Монстри насправді були важкою частиною, оскільки ті, над якими я працював, не розмовляли. Отже, я сильно схиляюся до мови тіла, яка, слава богу, Лука Кларетті, художник, справді чудово вміє. Але я також прийняв такт, на більш широкому рівні, що вони відображають людину, яка їх викликала. Якщо ви така людина, ви б викликали таких монстрів. І це, здається, спрацювало.

SR: Як би ви порівняли це з? ваша більш зріла робота в Зображення і Важкий метал негайно?

Джей Джей: Хе, там набагато менше крові, кровопролиття та непристойності. Це правда, оскільки ця книга призначена для того, щоб прочитати будь-хто, але я насправді думаю, що вони не дуже відрізняються, за винятком того, що я думаю Summoners War: Legacy за своєю суттю більш... оптимістичний. Це моя сторона надії, яка пише.

Summoners War: Legacy надійде в продаж у середині вересня скрізь, де продаються комікси. Перегляньте сторінки попереднього перегляду та моделі персонажів нижче.

Новий хлопець Супермена розкриває свій дивовижний секрет

Про автора