Mass Effect: 5 причин, чому Шепард є найкращим вибором (і 5 причин створити свій власний)

click fraud protection

Командир Шепард є одним із найвпізнаваніших персонажів у західних RPG через те, що є частиною мас Mass Effect трилогія. Шепард — солдат, який бореться з женцями заради галактики по всій історії. Однак Bioware дала гравцям вибір вирішувати, ким повинен стати Шепард в їхніх іграх. Якщо гравець не може визначити свого Шепарда або хоче відразу грати в гру, Bioware надає йому можливість грати за замовчуванням, Шепард.

Ось кілька причин, чому гравцям слід продовжувати грати в Шепарда за замовчуванням і чому краще повністю налаштувати персонажа.

10 За замовчуванням – ближче до рекламного дизайну Bioware

Можливо, одна з найбільш очевидних причин, по якій гравці повинні вибрати Шепарда за замовчуванням, полягає в тому, що Bioware протягом багатьох років просував цю версію персонажа. Від їхньої броні N7 до зброї, якою вони можуть володіти, Шепард був визначений як могутній солдат насамперед.

Чоловічий Шепард за замовчуванням, зокрема, з’являвся в кожній коробочці протягом усього серіалу і дійсно відчуває себе більше як центральний персонаж, а не настроюваний. Через це це може дати гравцям більше підстав грати в Шепард за замовчуванням, а не в настроюваний.

9 На замовлення - дизайн обличчя Шепарда

Частиною задоволення від настроюваного персонажа є можливість створити те, як вони хочуть виглядати в ігровому світі. Командир Шепард не є винятком, оскільки у гравця є безліч варіантів, щоб створити свого власного Шепарда. Шепард може бути будь-якої раси, будь-якої статі та мати будь-яке обличчя, яке вони забажають створити. Гравці, які цінують цю настройку, також можуть поставити себе до персонажа Шепарда глибше поглинути гру.

8 За замовчуванням - модель чоловічої голови

Хоча гравці можуть створювати свої обличчя для командира Шепарда, моделі голови за замовчуванням, мабуть, є найбільш добре розробленими через те, що вони засновані на реальних моделях. Наприклад, чоловіча модель голови Шепарда за замовчуванням, заснований на суперрежиміl Марк Вандерлоо. Голова Шепарда за замовчуванням, зокрема легендарна версія видання, має більше життя та деталізації порівняно з настроюваними параметрами, наявними в Mass Effect серія.

7 Custom – Клас символів

Гравці мають можливість налаштувати Шепарда в будь-який клас, яким вони хочуть бути, замість того, щоб мати солдата як варіант за замовчуванням. Гравці можуть бути потужними біотиками, технічними експертами або, можливо, їх сумішшю. В результаті Шепард може грати зовсім по-різному, залежно від того, чого бажає гравець у грі, що робить досвід більш особистим, надаючи персонажу більше можливостей у бою.

6 За замовчуванням – Встановити попередню історію

Завдяки зручності, яку пропонує Bioware, Шепард за замовчуванням вже має передісторію як солдата на землі, який є єдиним, хто вижив після атаки молотарки. Ця подія визначила Шепарда як подолання їхніх проблем фізично та розумово, можливо, пояснюючи, чому персонаж безстрашний навіть проти загрози, як-от Жнець. Земнонароджений Шепард також дає їм передісторію, де вони були сиротою, яка раніше була злочинцем до приєднання до Альянсу.

5 Custom - Fluid Backstory

Крім того, що гравці мають можливість змінити стать свого Шепарда або здібності, які вони використовують, гравці також можуть вибрати, який фон вони хочуть для солдата. Наявність плавної передісторії, обраної гравцем, дозволяє збільшити очки зразка або відступника під час гри. У результаті Шепард може мати унікальну передісторію, яка може сподобатися гравцям більше, ніж параметри гри за замовчуванням.

4 За замовчуванням – знати, чого очікувати

Коли справа доходить до Шепарда за замовчуванням, кілька гравців розуміють, що вони знають, чого очікувати, граючи в гру з обраною роллю. На щастя, Mass Effect у серіалі ще багато різні елементи RPG які дають гравцям певну свободу з ким вони хочуть романтику або які частини броні вони хотіли б носити. Проте стандартний Шепард не так сильно відхиляється, коли справа доходить до основного ігрового процесу через їх солдатський клас.

3 На замовлення - Різноманітність

Якщо є щось, що визначає, що налаштовує Shepard забезпечує ігровий процес Mass Effect трилогія, це різноманітність варіантів, наданих гравцеві. Від ігрового процесу до різних історій, гравці можуть насолоджуватися різноманітністю, щоб стати ще приємнішим під час дослідження галактики. Особливо актуально, коли Шепард схожий на гравця, що пропонує особистий досвід трилогії.

2 За замовчуванням – ігровий досвід

Можливо, гра за Шепарда за замовчуванням дозволяє гравцеві відчувати ігри так, як це задумав Bioware. Незважаючи на те, що ігри можна налаштувати та розроблені таким чином, Шепард за замовчуванням був присутній у багатьох рекламних ілюстраціях, які могли б змусити гравців почуватися комфортніше, граючи в Shepard.

В результаті досвід гри за замовчуванням в Шепард змушує гравців відчувати, що вони слідують історія повністю усвідомленого Шепарда, який є народженим на землі солдатом, який є надзвичайним у боротьбі з Женці. Елементи RPG у трилогії пропонують достатній вибір для гравця, щоб не відчувати себе обмежувачами.

1 На замовлення - особистий досвід

Проте, як багато гравців прийшли, щоб випробувати і отримати задоволення Mass Effect трилогії, частина веселощів грає їх версію командира Шепарда. Створення Шепарда, щоб він був схожий на те, як вони виглядають, або з унікальною передісторією та здібностями в поєднанні з виборами, зробленими в іграх з їх рішення допомагає створити особистий досвід для гравця, дозволяючи гравцеві відчувати себе більш пов’язаним з історіями, які завоювали шанувальників протягом багатьох років.

Далі10 найсильніших покемонів трав’яного типу, рейтинг

Про автора