Кожна гра Gears of War з рейтингом від гіршого до найкращого

click fraud protection

Виникаючи на зорі ери Xbox 360 і керовані людьми, які тепер створюють світ Fortnite, Gears of Warзавжди був надійним хітом для лінійки консолей Microsoft. У шутерах від третьої особи зображені чоловіки розміром з футбольний мяч, які присідають за незрозумілою кількістю бар’єрів до колін і стріляють зі зброї у прославлених кротів, які хочуть захопити поверхню. Якимось чином провідний дизайнер Кліфф Блезінскі зробив цю передумову правдоподібною та емоційно резонансною, вийшовши трилогія чудових ігор Xbox і залишаючи новим розробникам The Coalition план успіху, коли вони взяли на себе відповідальність у 2014 році.

Незалежно від того, хто є розробником, Gears of War Серія зберегла лояльну базу шанувальників, і це не лише тому, що гравці дістаються до бензопили Locust Goons навпіл. Gears of War зробив для зйомки від третьої особи що ореол зробив для зйомки від першої особи, забезпечуючи структуру, за якою інші дотримувалися beat-for-beat протягом років після його дебюту. Коаліція намагалася внести різноманітність у формулу, але все ще дуже легко визначити, коли хтось грає 

Шестерні, і ця надійність змушувала гравців повертатися до кожного запису. Завдяки високоякісному екшну, безлічі ігрових персонажів та інтенсивним дуелям із дробовиками в багатокористувацькій режимі, серіал був міцним стовпом Xbox у хороші та погані часи.

Кожна гра в Gears of War серіал зберігає багато тих самих елементів, незалежно від того, створені вони Epic або The Coalition. Як і вихід великої хеві-метал-групи, гравцям, які не є фанатами, може бути важко відрізнити одну гру від іншої, але є певні фактори, які полегшують визначення. Різна зброя, зміни в ігровому процесі та нещодавно введені механіки привносять більше глибини в пісочницю, навіть якщо в кожній грі зберігається базове спорядження гвинтівки Lancer, дробовика Gnasher і пари гранати. Ось докладніше про які Шестерні ігри вдосконалюють формулу і які ігри кинулися занадто далеко на територію ворога.

№ 8 - Gears Pop! - Найгірша гра Gears of War

Можна сперечатися, чи ні Gears POP! вважається справжнім записом у Gears of War франшизи, але франшиза мала лише два допоміжних продукту за свою довгу історію і Gears POP! заслуговує ще однієї згадки перед ним закривається назавжди в кінці квітня. Розроблено Осінь, хлопці розробники Mediatonic, Gears POP! клонує популярний ігровий процес Clash Royale і поєднує його з версіями Funko Gears of War акторський. Незважаючи на досягнення Xbox і обіцянку мультфільму, геймплей цієї мобільної гри не міг привернути аудиторію, і Gears POP! скоро залишиться лише спогад.

№ 7 - Gears of War: Суд

Розроблено People Can Fly після випуску Bulletstorm, Gears of War: Суд є побічною історією для франшизи в багатьох аспектах. Нова команда спробувала змінити формулу за допомогою нової зброї, нових режимів для кількох гравців і чітких змін у тому, як функціонував бій. Гравці більше не могли позначати гранати на стінах, і стан «внизу, але не вийшов» зник із багатокористувацьких ігор, а разом з ним і надмірні страти. Гравці не були в захваті від цієї зміни, і деякі з нових функцій були перенесені в майбутні ігри.

Кампанія зосереджена на тісних аренах та запозиченій системі рейтингу Bulletstorm є цікавими доповненнями, але ніщо не могло подолати втому від франшизи, яку багато хто відчув після виходу. зрештою, Gears of War: Суд занадто сильно змінився від того, що робить Шестерні працював і не зміг знайти аудиторію під час запуску, що робить його найгіршим із шутерів від третьої особи у франшизі. Принаймні, розробники потренувалися в цьому типі шутера, перш ніж піти ва-банк схожа на гру Аутрайдери.

№ 6 - Gears of War 4

Перший у серії від поточний розробник The Coalition, Gears of War 4 довела, що студія може продовжити франшизу без її оригінальних творців. Незважаючи на те, що команда все ж таки робила власну справу, цей перехідний період забезпечив гру, яка була схожою на більшу частину часу виконання. Нові елементи, як-от робота Джей Ди в ролі головного героя та фракція роботизованих ворогів, були просто нецікавими доповненнями, і багато змін були переглянуті в наступному записі.

Що стосується багатокористувацьких ігор, то введення рандомізованих лутбоксів зустрічалося приблизно так, як можна було очікувати. Краще сприйняли налаштування DLC, до яких додалися карти Gears of War 4 безкоштовна ротація сватів через регулярні проміжки часу. Гра все ще продавала ці карти для приватних матчів, але це був ще один крок до налаштування, яке багато шутерів застосовують сьогодні.

№ 5 - Gears of War

Оригінальний Gears of War це кам’яна класика, яка дала Xbox 360 покоління дуже власний ореол, але це також значно відрізняється від франшизи, яка пішла за нею. Темні відтінки Сери та її уряду були більше на поверхні, і вся планета відчувала себе більш ворожою. Розділи Kryll, в яких гравці пробиралися крізь нічні зони, щоб уникнути голодних хижаків, схожих на кажанів, створили чудову концепцію створення світу. на тлі невтішного ігрового процесу, і хоча основні члени команди Маркуса Фенікса запам’яталися, акторський склад другого плану ще не піднявся на зустріч їх. Це формуючий запис із великою кількістю спогадів, але найкраще ще попереду.

№ 4 - Тактика Gears

Вражає, наскільки добре розробник Splash Damage переніс Gears of War франшиза до сфери RTS і тактики, але це має сенс. З ігровим процесом, пов’язаним з тим, що вони присідають за укриття та влаштовують ворожі засідки, їм дійсно потрібно було лише перемістити камеру та додати кнопку паузи. ШестерніТактика надає деяку передісторію персонажів, представлених у двох основних лініях The Coalition Шестерні ігри, вражаючі бійки з босами та незабутні персонажі на цьому шляху. Якщо порівнювати з іншими назвами у своєму жанрі, Gears Tactics насправді не витримує, але це чудова різноманітність для шанувальників франшизи.

№3 - Gears of War 3

Gears of War 3 це, мабуть, найбільш насичений пакет у всій серії. Повна кооперативна кампанія завершуючи трилогію, розроблену Epic Games. Бонусна кампанія, яку можна завантажити з поверненням генерала RAAM. Розширений режим Deathmatch з величезним списком персонажів і режимів.

Також є Horde 2.0, розширене оновлення до оригіналу, яке дозволяє гравцеві будувати захист на вільний час, і Beast, режим, який використовує гравців як Сарану під час зміни Орди. Все це і створено ігровий персонаж, озвучений легендарним репером Ice-T Gears of War 3 відповідний кінець часу Epic з франшизою.

№2 - Шестерні 5

Остання в серії зараз щойно дзвонив Шестерні, Шестерні 5 робить нові кроки вперед, щоб нарешті розширити формулу ігрового процесу, яку можна побачити в решті франшизи. Кампанія представила розділи відкритого світу, наповнені предметами колекціонування, і Шестерні 5 Альтернативні бойові сценарії натякають на майбутнє наступного покоління, а історія розгалужується в нових та цікавих напрямках.

Багатокористувацькі режими та режими Орди видаляють багато більш огидних елементи монетизації Gears of War 4 і представити щось спрощене для своїх відданих шанувальників, хоча більшість із них, напевно, могли б обійтися без Термінатора та всіх інших персонажів кросовера. Навіть так, Шестерні 5 є надійним записом у серіалі, який пророкує світле майбутнє для Шестерні.

#1 - Gears of War 2 - найкраща гра Gears of War

Коаліція, безперечно, наблизилася, але останнім часом ніщо не торкається таких висот Gears of War 2 досягнуто після свого дебюту. Удосконалення класичного оригіналу, друга частина серії довела, наскільки багато можливостей для розширення було в Gears of War всесвіту. Введення режиму «Орда» стало відкриттям, що інші ігри не будуть чекати, щоб скопіювати, вдруге це сталося за короткий термін франшизи. Крім цієї інновації, сильні введення персонажів та різні нові середовища призвели до сильної та запам’ятовується середньої глави в оригіналі Шестерні трилогія.

З суцільним клифхенгером на кінці Шестерні 5 і інший Gears of War вхід на горизонті гравці не бачили останнього з контингенту COG, що володіє бензопилою. Це одна з найнадійніших франшиз Xbox, навіть якщо вона не досягає висот ореол або Forza з кожним новим випуском за останні роки. Можливо, зміни, натякані в Шестерні 5 може забезпечити інноваційний зрушення в наступній грі, що повертає натовп, або, можливо, це зайде занадто далеко і стане повторенням Gears of War: Суд. У будь-якому випадку, швидше за все, розбивати дрони Locust на тріщини, мабуть, все одно буде весело, коли він виходить.

Найкращі способи грати у Fortnite, не витрачаючи гроші

Про автора