Попередній перегляд Battlefield 2042: повний хаос

click fraud protection

Напередодні майбутньої бета-версії Screen Rantwas запросили пограти в три години Поле бою 2042. Це, мабуть, одна з найхаотичніших ігор 2021 року, але в основному найкращим чином. Величезні торнадо, ракетні кораблі, що вибухають, і 128 гравців, які борються за першість на карті, призводять до невпинного, динамічного досвіду, який постійно приносить задоволення. Поле бою 2042 відчувається як кульмінація багатьох найкращих творів франшизи, створюючи полум’яний коктейль епічного видовища.

На ігровій сесії було представлено весь вміст у майбутній Поле бою 2042 бета-версії, який триває з 6 по 10 жовтня. Всі дії відбувалися на Орбіталі, ракетному запуску на острові в Південній Америці. 128 гравців зіштовхуються в грі Conquest, боротьбі за контроль над різними об’єктами по всьому острову. Гравці вступають у битву, маючи на собі кілька транспортних засобів, гаджетів та зброї найближчого майбутнього. Це тактичне повернення до сучасної війни, якого прагнули шанувальники сучасної війни, з якимось новим талантом.

Нові спеціалісти в Поле бою 2042 є тонким доповненням до гри. Кожен спеціаліст в Поле бою 2042 має унікальний гаджет, наприклад рушницю-сирет, яка лікує на великій відстані, або вежу, яку можна опустити. Хоча є більше фахівців, які ще не розкриті, жоден з цих персонажів кардинально не змінює гру на гірше.

Такі речі, як новий грейферний гак, мають кулдаун і певний діапазон, тому гравці не можуть розмахуватися з ним, як Людина-павук. Тим не менш, це чудовий спосіб пересуватися по карті та ще кращий тактичний інструмент. Гравцям важче контролювати вертикальні точки огляду, наприклад, дахи, оскільки вони не можуть просто охороняти деякі ліфти чи сходи. Крім ризику висадки гравців з повітряного транспортного засобу, хтось із гаком може непомітно підкрастися збоку будівлі та знищити ворога. Це лише один із багатьох способів спеціалісти в Поле бою 2042допомогти просунути ігровий процес вперед.

Крім грейферного гака, механізм має інші нові функції, як-от ковзання, яке, здавалося б, витягує сторінку з Apex Legends книга. Гравці можуть ковзати куди завгодно, щоб уникнути небезпеки чи швидко й ефективно спуститися з пагорба. Це може здатися очевидним, щоб включити його в шутер 2021 року, але в цій серії це вперше використано, і це невелике доповнення, яке справляє помітний вплив на ігровий процес.

Ще одним великим нововведенням в ігровому процесі є динамічна погода. Сильний дощ бачить, як краплі стікають по боках зброї, деякі приглушені промені сонця тиснуть крізь хмари, щоб створити кишені світла на полі бою, і блискавка вселяє відчуття небезпеки, коли люто вдаряється об землю навколо гравець. Таку атмосферу жоден інший стрілець не зміг відтворити в такому масштабі до цього моменту, і це лише закріплюється великою перевагою: торнадо.

The торнадо в Поле бою 2042смішні. Коли на карті настають шторми, смерч іноді з’являється випадково. Твістер підбере та знищить практично все на своєму шляху, включаючи гравців та їхні транспортні засоби. Якщо гравців потрапить у торнадо, вони будуть літати з ним, доки їм не вдасться відв’язатися від нього і скочити з парашутом. Якщо вони в машині, їх зазвичай кидає по карті і вбивається в землю.

Деякі з ефектів «Леволюції» в Battlefield 4 були дещо проти кульмінаційними, якщо гравець насправді був спійманий серед цього. Наприклад, гравець зазвичай просто впадав і помирав, коли камера виходила з ладу, коли будівля впала під час облоги Шанхаю. Це не той випадок із торнадо Поле бою 2042. Коли гравці наближаються до торнадо, HUD починає давати збої, і фактичний акт підняття є досить інтенсивним. Персонаж розмахує руками і починає кричати, коли на екрані темніє, і їх кидає в небо. Це весело, і є навіть шанс, що це можна використати стратегічно, якщо гравець використає його, щоб спуститися з парашутом до ключової точки на карті або уникнути перестрілки.

Це просто трюк? Це можливо, але здається, що гра отримає багато використання від неї, перш ніж гравці втомляться. The шлях торнадо в Поле бою 2042 різний у кожному матчі - якщо він навіть з'являється - то він має реальні шанси завадити гравцям. Якщо відбувається боротьба за мету, торнадо може прийти і розкинути речі або повністю вилучити гравців з рівняння. Гравці не можуть просто повністю уникати цього в кожній грі, тому що вони знають, що це наближається є велика ймовірність, що вони опинляться на його шляху знищення просто через те, що це не так передбачуваний.

Крім торнадо, щомиті руйнування Поле бою 2042 однак, можливо, це не те, на що дехто сподівався. Так як Поле бою 2042 це гра між поколіннями, схоже, були певні компроміси. Фактичний акт прориву стін і розорювання будівель не надто відрізняється від останніх кількох ігор. Це не схоже на динамічне та справді реактивне руйнування, а більше на консервовану анімацію. Будь-хто, хто сподівається вільно зрівняти цілі будівлі, швидше за все, захоче зменшити свої очікування, оскільки в цій грі ніщо істотно не підштовхує руйнування вперед.

Сама карта масивна, можливо, на шкоду, оскільки між багатьма цілями є багато порожнього простору. Незважаючи на Поле бою 2042 має 128 гравців на поточному поколінні та ПК DICE, можливо, масштабував карти, щоб вони були трохи більшими, ніж вони повинні бути. Ці відкриті ділянки між хаосом заповнені різноманітними деревами та листям, але, окрім деяких снайперів-одиначок, швидше за все, гравці не знайдуть тут жодної участі. Натомість гравцям пропонується їздити на транспортних засобах до та з різних гарячих точок на карті. На щастя, є планшет, який може викликати транспортні засоби в будь-який час, тож нікому не доведеться залишатися на мілині чи бігати кілька хвилин до різних точок на карті.

Взагалі кажучи, транспортні засоби в Поле бою 2042 є універсальними в бою. Наприклад, абсолютно новий MV38-Condor (транспортний засіб у стилі VTOL) має гранатомет. дно, яке можна використовувати, щоб перехитрити нічого не підозрюючих ворогів під час вивантаження військ на об'єктивний.

Тим не менш, DICE радикально змінив елементи керування пілотуванням повітряних транспортних засобів і зробив їх громіздкими у використанні. Вони відчувають себе занадто рухливими і дезорієнтованими, що призводить до відсутності задоволення або жорсткого контролю. Легко дивитися вгору й бачити інших гравців, які комічно заходять у будівлі, коли вони намагаються зрозуміти, як літати. Можливо, це не буде проблемою, оскільки гравці навчаться ними користуватися, але відчуття польоту було значною мірою вдосконалено в Battlefield 3 і 4, що робить дивним спробу винайти його заново для цього нового запису.

Хоча є деякі недоліки, Поле бою 2042 є чудовим поверненням і міг би бути порцією адреналіну, який потребує серіал. Величезний масштаб і невеликі, але гідні уваги інновації допомагають просунути серію, віддаючи належне її попереднім найкращим моментам. У DICE ще є чим похизуватися у вигляді інших карт і режимів, таких як неймовірно таємнича зона небезпеки, але те, що тут уже є, є багатообіцяючим. Поки гра тримається приземлення, Поле бою 2042 може стати одним із найкращих шутерів 2021 року.

Поле бою 2042 виходить 19 листопада 2021 року для Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 та ПК.

Скіни Splitgate Halloween Event можна розблокувати за допомогою випробувань

Про автора