The Artful Escape Preview: вражаючий візуальний дизайн і ще кращий голосовий талант

click fraud protection

Френсіс Вендетті не може не жити в тіні свого дядька Джонсона. Молодий рокер в очках чекає на свій перший хедлайнерський концерт у містечку Каліпсо, Колорадо, нагороджений хвилюванням перед шоу та залишковою невпевненістю щодо прізвища, з яким він ділиться рахунками на листівка. Він не бачить іншого вибору, окрім як знайти нове прізвисько, щоб обійтися фолк минулим Джонсона і поглянути на психоделічний рок-майбутнє, якому Френсіс віддає перевагу. Видавець Annapurna Interactive's Хитра втеча, розроблений Beethoven & Dinosaur, здається меншим для катарсичного переосмислення на шляху до творення - очевидно, Франциск навіть не почав винахід поки що.

Хитра втеча розробляється вже шість років, повільна музична платформерна пригода, яка зазнала кілька змін дати випуску з моменту оригінального оголошення в 2015 році. Пізніше Annapurna Interactive взяла на себе видавничі обов’язки, і гра отримала деякі переваги неймовірний голосовий талант по дорозі, включаючи Лену Хіді (оф Гра престолів слава), Джейсон Шварцман і Марк Стронг. Ця зіркова сила сяє разом із головним креативним директором гри, співаком Джонні Гальватроном з рок-групи The Galvatrons.

Хитра втеча здавалося б, ставить його оповідь перед і центром таким чином, що відрізняє його від деяких його предків. У наш час, коли ми спостерігаємо, як Джонні Гальватрон ділиться екраном через вибрані послідовності, основний ігровий процес включав навігацію, схожу на платформер, і кілька простих варіантів діалогів. Велика частина механіки музичного введення зосереджена на зустрічі з «босом», калейдоскопічних дуелях чи дуетах з інопланетними істотами, яких Френсіс повинен вразити своєю гітарою.

Для його візуальної презентації, Хитра втеча Щедро поєднує різні кольори та гамірний рух із сильним контрастом, оскільки осінні відтінки Каліпсо змінюються більш психоделічними локаціями з науково-фантастичним відтінком. Ігровий процес залишається на 2D-площині, але кожен фон і налаштування багатошарові та переповнені анімованими мріями. зображення, дивні інопланетні істоти та лазерне світло, які працюють у тандемі з гітарою гравця, який натискає кнопки бренкання. Візуальні теми поєднують насичену кислотою країну фантазій Жовтий підводний човен і адаптація Вішну Джімі Хендрікс і досвід на обкладинці Axis: Bold As Love, все проходить через концепцію міжгалактичної породи. Бачити гру в русі – це її преміум-продаж, і вона робить це з апломбом.

Однак при наближенні під час тихих сцен «паперова лялька» анімації персонажів стає дещо помітнішою. Рухи руками та жестикуляція з опущеною головою – все Хитра втечаЛюдські персонажі більше схожі на маріонеток, ніж на що-небудь інше – хоча й дуже деталізовані нюансовані маріонетки - і це стилістичний вибір, який краще підійде деяким людям, а не інші. Після зменшення масштабу величезний інопланетянин корчиться в екстазі над гітарним соло, що розвивається, а лазерні фонтани вибухають на звуковий сигнал і цей стиль набагато менш помітний, але він все ще дещо відволікав увагу, дивна площинність виділяється серед 3D-моделювання фони.

Це придирка, і частина цієї придирки походить від того, як мало в грі ми ще не побачили. Для цього попереднього перегляду Джонні Гальватрон зіграв початкову секцію, де Френсіс зустрічається з Віолеттою (яку зобразила новачок Керолайн Кінлі, яка передає щось на кшталт сардонічна Кет Деннінгс), і має уявлення про те, що йому потрібно створити новий рок-ідентичність з цілого полотна. Ми бачимо Calypso та його мешканців народної музики, а також ряд варіантів діалогів для певних розмов, хоча більшість здається функціонально ідентичними, і сумнівно, Хитра втеча до значно розгалужених шляхів.

Потім ми попрямуємо в оточення Лайтмана і знайдемо Космічні легені, свого роду космічний корабель, який Френсіс використовуватиме для подорожей по музичному мультивсесвіту. Навіть Хитра втечаПередбачувана механіка вибірки звуку не була показана під час цієї сесії, тому будь-яка механіка створення музики залишається незрозумілою. Попередній перегляд завершився глибоким зануренням у безліч косметичних засобів, які можна розблокувати на продаж у місті, і, ймовірно, істотне доповнення до гри про розвиток рок-персони, але навряд чи захоплююче власний.

Важкі платформні секції здаються незначною проблемою на даний момент, штовхаючи Хитра втеча на можливу територію симулятора ходьби (або, зокрема, симулятора-гойдалки). Це не проти, але це означає, що якість історії матиме вирішальне значення для її успіху, оскільки ігровий процес просто не займає центрального місця в доступних попередніх переглядах. Любителі музики і вражаючого візуального стилю Хитра втеча безсумнівно, це розберемо, але було б приємно дізнатися більше про те, як грає. Ми все дізнаємося досить скоро, як Хитра втеча 9 вересня нарешті прибуває на арену аплодисментів.

Хитра втеча виходить 9 вересня для пристроїв ПК/Windows, Xbox One, Xbox Series X/S та iOS. Для цієї статті Screen Rant був запрошений на попередню презентацію.

Майкл Кітон і Бен Аффлек емоційно одягнули костюм Бетса для Флеша

Про автора