Камар-Тадж: Пояснення містичних тренувань доктора Стренджа

click fraud protection

Як це часто буває з елементами Кінематографічний всесвіт Marvel, повне розуміння Камар-Таджа (і, якщо на те пішло, багато глибших знань, пов’язаних з Доктор Стрендж) спочатку вимагає певного досвіду культурних впливів, які їх надихали. Вважалося, що читачі коміксів того часу читали не лише інші комікси, але й поглинали іншу популярну художню літературу того часу. Таким чином, вилучення концепцій «великої ідеї», як-от Камар-Тадж, із ширшої поп-культурної ефемери було корисно частково тому що можна очікувати, що читачі визнають схожість з попередніми подібними ідеями та заповнять пропуски себе.

Однак, коли справа доходить до «містичної» сторони Всесвіту Marvel, розуміння часто вимагає другорядного рівня залучення – такого, який набагато менш комфортний. Будучи задуманим переважно в середині 60-х і початку 1970-х років, «містика» Всесвіту Marvel базується переважно на пан-східному спіритуалізмі. який користувався популярністю в США в той час, і, таким чином, несе в собі багато расових відтінків з перевагою ретроспектива. Як і решта культури, творці такого матеріалу, як правило, діяли не зі злости – насправді, зрозуміло, що багато метою було підтримати «азіатську культуру» (тут мається на увазі мішок буддійської/даоської філософії, медитативної йоги та бойових мистецтв міфологізації) як свого роду вищий ідеал, але цей намір постійно гальмується тими ж редукціоністськими стереотипами східних «культура» як

«Жовта небезпека» злодійство що йому передувало. Іншими словами, Стародавній насправді не був більш тонким, ніж Мандарин; він був просто хорошим хлопцем, а не поганим хлопцем.

Це терниста, клопітка традиція, яка сягає досить далеко. Іноді ці впливи супергероя-міфології нечіткі та складні. Не зрозуміло, наприклад, чи Стен Лі або Джек Кірбі були знайомі з ранніми науково-фантастичними історіями про «надлюдську невідповідність», як-от Джей Д. Бересфорд Гемпденширське чудо, Олаф Степлдон Дивний Джон або А.Е. Фогта Слан коли вони зачали Люди Ікс. В інших випадках, однак, це набагато скоріше просто дати нову назву відомій історії. Камар-Тадж - міфічне тибетське місто, приховане в гімалайських горах, де Доктор Стрендж проходить навчання як Верховний чаклун, - це досить хрестоматійний випадок другого типу, який є більш-менш прямим підйомником Шангрі-Ла, такого ж містичного міста в центрі класики Джеймса Хілтона Роман Втрачений горизонт.

ЗНАЙДЕНО

Зрозуміло, що майже кожна історія про «втрачене місто», створена з моменту публікації книги в 1933 році, справляє значний вплив з Втрачений горизонт і Шангрі-Ла (є принаймні 2-3 інших місця у Всесвіті Marvel з більш-менш таким же натхненням, залежно від того, як ви на це подивитеся), але Камар-Тадж бере торт у терміни простої величини запозичення, коли справа доходить до його використання в передісторії Доктора Стренджа проти концепції Стівена Стренджа як «аутсайдера», який стає чемпіон.

в Втрачений горизонт, Хілтон описує Шангрі-Ла як приховане село та ламасерію, розташоване у верхніх Гімалаях, де жителі насолоджуються не лише утопічною мирною життям, але й неприродно подовжена, майже безсмертна тривалість життя, присвячена збереженню авангарду людської культури (неявно, це робиться, якщо людство знову під загрозою сама цивілізація з іншою світовою війною.) Основна історія розповідає про подвиги групи західних людей, які вижили в авіакатастрофі, які шукають притулок у прихованому місті з особлива увага зосереджена на англійському вченому на ім’я Конвей, який настільки захоплюється Верховним Ламою Шангрі-Ла, що його врешті просять стати учнем Лами і можливий наступник... звучить знайомо?

І Камар-Тадж, і святилище Стародавнього (вони є ні те саме місце, яке протягом багатьох років бентежило навіть звичайних письменників Marvel, і, схоже, фільм вирішить об’єднати їх і значно спростити це) зазвичай зображений дуже відповідає описам Хілтона про Шангрі-Ла. Тобто вони належать до дуже романтизованої західної інтерпретації самодостатньої доіндустріальної Тибетські прикордонні громади, популяризовані журналістами National Geographic і такими дослідниками, як Джозеф Рок – ботанік, який «відкрив» автономне тибетське графство Мулі в 1920-ті роки. В обох випадках західні письменники не тільки перебільшують загальні функції таких спільнот, але й сплітають міфічний сценарій, згідно з яким локація ізолюється від решти світу. є обраною частиною утопічного способу життя мешканців, а не навпаки, як насправді (тобто виживання в ізольованому місці можливе лише через спільну взаємозалежність).

Ця орієнталістська екзотика в обох випадках викликає занепокоєння, але також трохи дивує; однаково виходячи з уявлення про те, що ці, здавалося б, простіші місця та народи насправді настільки просунуті в духовному/філософському плані, що їм навіть не потрібні сучасні західні зручності. Вони також мають додатковий гачок, що на духовних лідерів кожного відповідного місця доручено вищий обов’язок, навколо якого повністю влаштована решта спільноти. Збереження вищої культури людини є метою Шангрі-Ла, тоді як Камар-Тадж, ну... ось тут все ускладнюється.

ДАВНЯ ІСТОРІЯ

Більша частина передісторії Камар-Таджа була заповнена заднім числом протягом багатьох років коміксів про Доктора Стренджа, а не викладена на початку. Спочатку це було просто широко визначене місце в стилі Шангрі-Ла, куди Стрендж пішов, щоб попросити Стародавнього зцілити. його колись могутні руки хірурга, а замість цього врятував життя старого і був запрошений стати Верховним чаклуном замість цього. Лише набагато пізніше Marvel почала пропонувати інформацію про те, як виникло це місце, наскільки саме стародавнє Стародавній насправді є і яке це все має відношення до вампірів і Конан-варвар (насправді ні).

Так йде історія: багато століть тому Камар-Тадж був звичайним фермерським селом, а Стародавній був не такою стародавньою дитиною (його ім’я суперечить). чий старший друг Калуу намагався навчитися різним містичним мистецтвам і поділився з ним деякими з цих знань - і ставши учнями таких практик, і швидко учнів. Але Калуу не поділяв те, що деякі мистецтва, на яких він почав зосереджуватися, мали темне переконання і мали розбещуючий вплив – не дивно, враховуючи, що він був представлений їм демонічним Варнае, давнім біженцем з Атлантиди (надводна версія), також відомим як «Старший із справжніх вампірів», і напівзвичайний ворог з Примарний гонщик і Клинок. І якщо це здасться заплутаним, подумайте про те, що і Варна, і Даркхолд походять не зі сторінок доктор Стрендж, але в ліцензованих безперервних коміксах Marvel на основі Роберта Е. Говарда Конан-варвар, король Кулл іРуда Соня оповідань, які самі є напівканонічною частиною Міф Ктулху (але це вже зовсім інша стаття).

Двоє колишніх найкращих друзів врешті-решт не погоджуються щодо того, яке місце вони мають використовувати майже безмежні сили, на які можна перетворити Камар-Таджа, коли вони закінчать використовувати магію для усунення хвороб і старіння від населення. Стародавній хоче створити святилище магічного вивчення, тоді як Калуу воліє використовувати контроль над розумом, щоб зібрати армію і перетворити своє крихітне село на супердержаву, що завойовує світ. Йому це теж майже вдається, але Стародавній виганяє його в темний вимір Раггадора і клянеться тренуватися інтенсивніше і вливатися в нього. єдиний оплот проти ще більших міжвимірних загроз на п'ять століть, на що зрештою знадобиться Стівен Стрейндж стукання. (Згодом Калуу втече, його відштовхне Стрендж, знову втече, відмовиться від чаклунства заради фондового ринку і врешті допоможе Стренджу перемогти Старшого Бога Шума-Гората).

П’ять століть – це, звичайно, багато часу навіть для чаклуна – тож після закріплення Камар-Таджа Стародавній закінчується подорожуючи світом, збираючи реліквії та інші знаряддя праці, фактично будуючи собі діючий музей Чарівний Marvel MacGuffins. Можливо, це й на краще, що він вирішив не зберігати там такі речі, як «Книга Вішанті» чи «Око Агамотто», а замість цього побудував власний палац.

РЕЧИ, ЩО ПОБУДУТЬ

Як зазначалося раніше, Доктор Стрендж Схоже, фільм значно спростив ситуацію з Древнім/Камар-Таджем. З трейлеру фільму здається, ніби «загублене місто» є частиною досить густонаселеного району (Мордо Чиветеля Еджіофора навіть зазначає, що він Wi-Fi, захищений паролем) - і цілком можливо, що тут назву буде просто приписано храму/комплексу, де проводить Стародавній бізнес містичного мистецтва. Неясно, наскільки комічне походження цього місця як схожого на Шангрі-Ла, якщо воно взагалі є, вплине на цю сучасну переробку концепції.

Можливо, це й на краще. Хоча шанувальники Marvel (і загалом шанувальники коміксів) зберігають велику прихильність до міфологізації старовинної пригодницької фантастики, яка ґрунтувалася на оригінальній концепції, Фактом є «автентичний» Камар-Тадж, імовірно, лише додав би до і без того величезного мінного поля політичних, культурних і соціальних проблем, якими Marvel довелося орієнтуватися, щоб принести Доктор Стрендж на екран. З китайським урядом, як вважають, все ще готовий заблокувати випуск західних фільмів, які надто конкретно приписують традиційному східному спіритуалізму (або які розглядаються як надмірно шанобливий до Тибету) і різноманітні голоси заперечуючи проти кастингу Тільду Суінтон як білу жінку Стародавнього, Дісней, ймовірно, з полегшенням не ставив би питання про проблематичні стереотипи та екзотику, ендемічні для оригінальної установки.

Однак це піднімає питання про те, як Marvel планує впоратися з речами, коли проблема знову виникне. Як уже згадувалося, Камар-Тадж є лише одним із кількох локалів всесвіту Marvel, які запозичили свої основи Втрачений горизонт і Шангрі-Ла. Залізний кулак наразі знаходиться в розробці для Netflix, і в ньому є ще один західний зловмисник у Денні Ренді, який стає улюбленим сином ще однієї втраченої гімалайської утопії в кунг-фу зафіксованому К'ун-Луні. Воля Доктора Стренджа ревізіонізм відкриває вікно в те, як обробляються всі подібні історії? Це цілком може залежати від того, як глядачі в кінцевому підсумку отримають те, що вже називають найнезвичайнішим фільмом кінематографічного всесвіту Marvel.

Доктор Стрендж відкривається 4 листопада 2016 року; Вартові Галактики Vol. 2 – 5 травня 2017 р.; Людина-павук: Повернення додому– 7 липня 2017 р.; Тор: Рагнарек – 3 листопада 2017 р.; Чорна пантера – 16 лютого 2018 р.;Месники: Війна нескінченності – 4 травня 2018 р.; Людина-мураха і Оса – 06.07.2018 р.; Капітан Марвел – 8 березня 2019 року; Месники без назви– 3 травня 2019 р.; і фільми Marvel без назви 12 липня 2019 року та 1 травня, 10 липня та 6 листопада 2020 року.

Флеш-трейлер: Кривавий капот Бетмена та костюм Бетмена