A Total War Saga: Troy Mythos Review: Worthy of Legend

click fraud protection

Сага про повну війну: Троя-Міф, розроблений Creative Assembly та опублікований Sega, є значним розширенням минулорічного Сага про повну війну: Троя. Пропонуючи абсолютно новий погляд на десятирічну облогу Трої в Іліаді, Міфи занурюється прямо в більші за життя сутності гомерівського епосу, приносячи Ахілла, Гектора, Паріса та Олена до життя під час війни за Трою. Відриваючи від напівісторичного характеру базової гри, Міфи представляє безліч монстрів, героїчних загонів, магії та міфічних квестів, щоб зайняти гравців, коли вони готуються захистити або розграбувати легендарне місто. Для любителів інших фантастичних баталій Creative Assembly в Warhammer серія, Міфи переносить всю тактичну глибину цих ігор на сонячні береги Егейського моря.

Троя-Міф це стратегічна гра з тактичними битвами в реальному часі. Це означає, що гравці розподіляють свій час між керуванням зростаючою імперією та командуванням арміями на полі бою. Обидві сторони Сага про повну війну: Троявимагають правильного прийняття стратегічних рішень і правильного тактичного планування.

Троя-Міф, бути 'сага', звужує фокус, щоб розповідь була спрямована безпосередньо на одну кампанію. Деякі гравці можуть вважати вузький фокус менш цікавим, ніж розгалужені епоси інших Тотальна війна ігор, хоча їх багато веселі ігри з налаштуваннями бронзового віку. на щастя, Міфи творить чудеса, додаючи не тільки більше різноманітних підрозділів, щоб збільшити різноманітність, але й додаючи різні типи одиниць до стратегічного поєднання.

Це різноманітність, головна точка продажу міфи, встає під пильною увагою розширеної гри. Обмеження гравців воїнами бронзового віку Середземномор’я компенсується включенням гігантських одиниць, літаючі одиниці, магічні загони та спеціальні версії стандартних одиниць із різними здібностями та повноваження. Total War: Warhammer, один з Warhammer ігри не зашкодивши бренду, першим додав цю тактичну глибину, але Міфи вплітає монстрів у ширшу стратегію. На найбільших монстрів потрібно полювати за допомогою квестів, у яких гравці будуть організовувати та споряджати експедиції, вибираючи, яких монстрів переслідувати, і істотно змінюючи ігровий процес на основі їх рішення. Стіни щита та флангування, звичайно, є цікавим тактичним вибором, але тепер потрібно працювати з третім виміром польоту, зважуючи плюси і недоліки проти великих одиниць, а також з’ясування того, як найкраще скласти заклинання зцілення користувачів магії Hydra Cult, зберігають цікаві речі для довше.

На стратегічному рівні, Сага про повну війну: Троя додано деякі цікаві механіки, які можуть бути краще реалізовані за допомогою доповнень в Міфи. Виконання героїчних квестів має сенс, оскільки гравці намагаються зробити героїв своїх фракцій гідними залучити цілу армію. Дипломатія і торгівля, які є проблемними для деяких шанувальників в інших записах, тут працюють відносно добре, враховуючи динаміку Троянської війни. Союз із родичами має сенс і досяжний без особливих труднощів, тоді як торгівля, уникаючи золота для економіки, заснованої на ресурсах, здається, менш обтяжує ШІ. Однак гравці повинні бути готові обробляти багато запитів на торгівлю від союзників.

Візуально, Міфи дійсно підсилює пишність базової гри Троя. Нові та переосмислені одиниці виглядають так само добре, як і будь-які інші показали кадри для Total War: Warhammer 3, і вже самобутній стиль Троя стає ще цікавішим завдяки включенню масивних пам'ятників на стратегічну карту та дрібних деталей під час боїв. Не дивуйтеся, побачивши, як гігантське морське чудовисько вирвалося на поверхню, коли ви б’єтеся вздовж узбережжя. Що стосується ігрового процесу, то після того, як гравці виходять за межі основних підрозділів рівня, формування стає візуально легко ідентифікованим.

Набагато більше, ніж просто яскраве оновлення та включення міфічних одиниць, Міфи вдихає нове життя Сага про повну війну: Троя, надаючи йому можливість звертатися до гравців, яких, можливо, відлякували історичний відтінок та вузька спрямованість основної гри. Тут монстри та легенди служать для того, щоб зробити битви цікавішими, кампанії динамічнішими, і, звичайно, війну веселішою. Провідний Аякс у поєдинку проти Гектора в той час як грифони битва з Гідрою є сучасною Тотальна війна у найкращому вигляді.

Сага про повну війну: Троя-Міф  буде доступний 2 вересня для Steam і Epic Game Store. Для цілей цього огляду Screen Rant було надано код Steam.

Наш рейтинг:

4 з 5 (Відмінно)

Бетмен у «Загоні самогубців: Вбити Лігу справедливості»?

Про автора