Огляд Subnautica Below Zero: Chilly Thrills

click fraud protection

Subnautica: нижче нуля, розроблений та опублікований Unknown Worlds, є продовженням інді-перлини 2018 року Subnautica: гра, яка грає на багато страху, пов'язаного з водою, водночас забезпечуючи чудовий ігровий досвід на виживання. Subnautica: нижче нуля бере до серця те, що зробило оригінал чудовим, і забезпечує саме це, хоча і з кількома ключовими покращеннями ігрового процесу оновлення наступного покоління.

Subnautica: нижче нуля це гра на виживання від першої особи, яка кидає гравців у невблаганні глибини Планети 4546B. Нижче нуля дає гравцям завдання занурюватися все глибше, щоб відкрити таємниці 4546B і розкрити, що саме сталося з сестрою головного героя. Це досягається за допомогою базової формули виживання, знайомої гравцям інших Великі жанри, як Вальхайм. Гравці повинні збирати ресурси, щоб підтримувати себе разом із проектами нових будівель. Це проста формула, але вона особливо добре працює в Subnautica конкретна екологічна установка.

Це море дає Нижче нуля його видатний шарм. Розвідка, як правило, полягає лише в зборі прожиткових ресурсів і, можливо, певної зброї, перш ніж вирушити в дорогу. Оскільки є два окремих ключових ресурсу 

Нижче нуля - повітря під водою і температура над водою - кожен набіг у невідоме супроводжується підкресленою точкою неповернення. Цей таймер додає гострих відчуттів, які в інших іграх на виживання часто не вдається. Незалежно від того, скільки їжі чи води запакує гравець, вони обмежені постачанням повітря, збільшення якого спритно фіксується за об’єктами, які можна сканувати, глибоко в цих небезпечних біомах. Найкращі плани можуть бути зруйновані підступами невблаганного океану, залишаючи гравців на жахливому усвідомленні того, що вони не зможуть вчасно повернутися на поверхню. Це так само захоплююче, як деякі з найкращі ігри жахів, і страшніше багатьох інших.

Subnautica: нижче нуля не намагається розбити форму. Можливо, це продукт Нижче нуля перехід з DLC для самостійної гри. Навколишнє середовище, по-перше, містить набагато більше суші, ніж перша гра. Засніжені острови та крижини роблять дві важливі речі: по-перше, дослідження на суші, якому перешкоджає датчик температури, який діє як дихання на суші, настільки ж цікавий, як і підводне дослідження. По-друге, крижини дозволяють ковзати чарівним аналогам пінгвінів.

Крім того, дослідження залишається цікавим як Нижче нуля постійно змушує гравців досліджувати глибші та страшніші біоми. Насправді немає бою Subnautica - у той час як ніж для виживання може відвернути деякі речі, уважне спостереження та знання, коли бігти, є кращими інструментами. Нема багато гравці можуть зробити проти Левіафанів, наприклад. Через відсутність бойового акценту жахи, що ховаються в глибинах цих біомів, постійно жахають. Звуковий дизайн значною мірою допомагає цьому жаху відчувати себе справжнім. Звуки океану загрозливі, і гравці будуть кидатися навколо, щоб шукати джерело.

Цей огляд було проведено на Nintendo Switch, і гравці, які мають намір їздити замороженими глибинами з Nintendo, будуть раді почути це Subnautica: Нижче нуля відчуває себе як а Порт комутатора з хорошою продуктивністю. Текстури виглядають трохи гірше, ніж на інших платформах, але це компенсується можливістю грати Нижче нуля на ходу.

Subnautica: нижче нуля не революціонізує Subnautica формулою, але будується на ній. Кожна нова затія в глибині сповнена продуманого жаху, розповідь цікавіша та особиста, жахи запам’ятовуються, а виживання рідко виглядає тривіальним. Subnautica: нижче нуля так само добре а Симулятор таласофобії як хтось міг сподіватися.

Subnautica нижче нуля виходить 14 травня 2021 року для ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S і Nintendo Switch. Для цілей цього огляду Screen Rant було надано код перемикання.

Наш рейтинг:

4 з 5 (Відмінно)

Як Elder Scrolls 6 може покращити зачарування

Про автора