Огляд Star Wars: Battlefront II: це погана відеогра

click fraud protection

Крім жахливих лутбоксів і систем прогресу, Star Wars: Battlefront II — це просто не хороша відеогра чи історія зі Зоряних воєн, і їй так багато не вистачає.

Star Wars: Battlefront II — це система доставки лут-боксов преміум-класу.

Star Wars: Battlefront II — не дуже хороша відеогра.

Star Wars: Battlefront II чудовий і має дивовижну виробничу цінність у візуальному і звуковому оформленні.

Star Wars: Battlefront II не виконує своїх сюжетних обіцянок.

Star Wars: Battlefront II має найгіршу систему прогресу, яку коли-небудь бачили у відеоіграх з трьома А.

Star Wars: Battlefront II розроблено так, щоб платити за перемогу.

Виберіть наведене вище, щоб отримати відповідну цитату в коробці або назву огляду для розчарування Фронт бою продовження. Ми тижнями намагалися зрозуміти, як проаналізувати в цілому останній великий випуск двічі «найгіршої компанії в Америці» Electronic Arts. Це складне завдання, тому що Battlefront 2 це не стільки гра, скільки фасад, щоб монетизувати свій ігровий процес, маніпулюючи гравцями таким же чином азартні ігри робить так, що називається «підкріплення змінною ставкою». Ви можете прочитати більше про науку та психологію цього

тут. Ці лут-бокси для відеоігор зіпсували багато ігор у 2017 році і зараз існують розслідується різними урядами за їх потенційно руйнівний вплив на гравців.

Зоряні війни: Battlefront II Передбачається, що це екшн-шутер, заснований на всесвіті Star Wars, продовження, яке обіцяло відповісти на критику першої гри. Це означало доопрацювання вмісту, надання безкоштовних розширень DLC та додавання історії, але EA цього не зробила. насправді вирішуйте ще важливіші речі і замість цього вибрали «кількість над якістю» стратегія. Просто подивіться на маркетинг, який буквально включав графіки, скільки більше транспортних засобів, героїв і карт Там були. Яке це має значення, якщо в гру не весело грати чи її історія погана?

Пов'язані: Пояснення прогресу в Battlefront II та зворотного зв’язку з ящиком з лутом

Жоден із графіків чи маркетингових матеріалів не говорить про те, як гравці не можуть прогресувати або споряджати своїх персонажів за бажанням. Що вони не можуть побудувати снаряди для своїх класів для кількох гравців або персонажів, як інші шутери, що кількість гравців все ще менша, ніж у дочірній франшизі, Поле бою. Що гравці все ще не можуть входити в транспортні засоби та виходити з них, з’являтися з товаришами по команді або на них (насправді, там нуль команд або функцій команди та загону), а також те, що герої мають жахливий контроль схеми. Маркетингові візуальні елементи, безумовно, також не вирішують відсутність загального балансу в грі.

Гравці не озброюють свого персонажа спорядженням і не налаштовують свою зброю в новому Фронт бою. Ні, замість цього вони вибирають грати в «Зоряні карти», які повертаються і представляють ці речі в найбільш не-Зоряні війни спосіб, який можна уявити. Як ви вже здогадалися, зіркові карти отримують за допомогою випадкових ящиків з лутбоксами. Замість того, щоб спорядити штурмовика, в Зоряні війни: Battlefront II гравці купують коробки з картами і грають цими картами для переваг перед іншими гравцями. Чим більше ви витрачаєте, тим кращі речі ви отримуєте, хоча це може бути не для персонажа, героя чи транспортного засобу, якого ви хочете. Тому що це випадково. Тому що це азартні ігри. Проте карти можна викинути і використати, щоб гравці Star Cards дійсно хотіли. До певної точки, тому що вам також потрібно подрібнити, щоб мати можливість купувати та створювати потрібні карти. Якщо у вас немає найкращих карт і вищих рівнів цих карт, ви будете в невигідному становищі. Ви перебуваєте в невигідному становищі для тих, хто платить більше грошей, ніж ви.

Чому, до біса, ми говоримо про коробки з картами в абсолютно новому шутері «Зоряні війни», який містить історію в каноні, запитаєте ви? Тому що це гра EA.

І це вся гра. Весь план с Зоряні війни: Battlefront II було (і залишається) монетизувати ігровий процес за допомогою стратегій азартних ігор, тому пакети DLC цього разу безкоштовні. Мета полягає в тому, щоб гравці грали за допомогою безкоштовного контенту, щоб вони не витрачали. Тому що якщо ти витрачаєш, ти сильніший. Давайте глибше розглянемо ядро ​​Battlefront 2 і те, що він пропонує:

1. Прогрес у Battlefront 2, зіркові карти та суперечка про виплату за перемогу

2. Історична кампанія Battlefront 2 не підходить

3. Багатокористувацький люкс Battlefront 2 застарілий і обмежений

Наш рейтинг:

2 з 5 (Добре)

Ключові дати випуску
  • Зоряні війни: Battlefront II (2017)Дата випуску: 17 листопада 2017 року
1 2 3 4

Як налаштування GTA 6 вплине на її радіостанції та музику

Про автора