Чорне дзеркало: пояснення режиму кошмару Playtest (і чому його вирізали)

click fraud protection

Чорне дзеркало «Playtest» мав бути ще страшнішим, ніж зараз, але «режим кошмару» було вилучено – ось чому його видалили та яким він був. «Плейтест» зазвичай вважається серіалом найтрадиційніша історія жахів з них усіх. Наприклад, у ньому використовуються будинки з привидами, моторошні фігури, дивні звуки та жахливі павуки, які нагадують мутовану голову Стенлі Уріса (Вайатт Олефф). IT: Розділ другий. Шоураннер Чарлі Брукер хотів докласти максимум зусиль, включивши спеціальний «режим кошмару», який би посилив елементи жаху «Playtest» для глядача.

Режисером епізоду став Ден Трахтенберг (10 Кловерфілд Лейн) і слідує за Купером (Вайатт Рассел), американцем, який подорожує Європою, щоб уникнути жахливої ​​реальності, яка чекає на нього вдома. Після того, як дані його кредитної картки викрадають, він звертається до СайтоГему, щоб заробити достатньо грошей, щоб повернутися додому, але тест на гру та перспективи ще більших сум стають його крахом. Антиутопічний телесеріал Чарлі Брукера охоплює концепцію, що технологічний прогрес припише занепаду людства. Це дещо втілено в «Playtest», оскільки розвиток відеоігрового обладнання призводить до смерті Купера, коли його мобільний телефон дзвонить і порушує роботу програмного забезпечення.

Поки їх було декілька зміни, внесені в оригінальний сценарій "Playtest"., найбільшим виявляється його запланований режим кошмару. Спочатку Брукер сподівався включити руйнування четвертої стіни, як це було використано в Bandersnatch, і хотів запропонувати аудиторії варіації епізоду. Його оригінальне бачення більше нагадує традиційну відеогру, ніж телевізійний епізод. Режим «Кошмар» мав бути одним із найстрашніших аспектів «Playtest», але його було вилучено через матеріально-технічну доцільність.

Режим «Кошмар» мав бути спеціальною опцією для глядачів, які переглядають епізод вдруге; ця функція запропонувала б варіації сцен, які були переглянуті раніше. Якби це було використано в реальному епізоді, цілком імовірно, що це викликало б у аудиторії відчуття дежавю, що ще більше розмиває межі між сприйнятою реальністю та вигадкою, що могло б викликати коментарі до більш складних концепцій, таких як «ефект Мандели», з шанувальників. По суті, цей режим «Playtest» створив би альтернативну реальність, доступ до якої могли б отримати лише певні люди — ті, хто наважився переглянути епізод знову. Хоча немає конкретики щодо того, які додаткові жахи включав би режим кошмару, цілком імовірно, що Трахтенберг і Брукер кинулися б на все з ще більшою кількістю монстрів і незрозумілих істот.

З точки зору логістики, це могло б ускладнити алгоритм Netflix, оскільки не було жодних конкретних тригерів, крім перегляду епізоду один раз, що призвело до режиму кошмару. Крім того, було б надто складно переформулювати, як або коли певний передплатник повертається до оригінальної історії «Playtest». Хоча режим кошмару міг би зробити епізод страшнішим для глядачів і додати шарів до історії Купера, він також мав потенціал повністю роз’єднати Чорне дзеркало хронологія всесвіту і, можливо, алгоритм потокового сервісу.

Незважаючи на втрату режиму кошмару, фанатам надали стилізовану пригоду «Вибирай сам». Bandersnatch лише кілька років потому, що включало те, що «Playtest» хотів підкреслити, коли його спочатку задумав Брукер. На момент написання цієї статті ще не було офіційного повідомлення про те, що шоураннер повернеться до епізоду 3 сезону, але він сказав, що це була можливість, коли його прем’єра відбулася в 2016 році. У майбутньому шанувальники Чорне дзеркало можуть отримати можливість випробувати кошмарний режим "Playest", якщо наважаться.

Як увімкнути дзвінки через Wi-Fi на Android, щоб покращити якість дзвінків

Про автора