Огляд Eastward: ця захоплююча інді-ролева екшн — нокаут
Всього за кілька днів шанувальники JRPG захочуть перевірити запуск На схід, ретельно сконструйована головоломка RPG, здається, найбільше натхненна класичний EarthBound/Мати серія. Розроблено Pixpil та опубліковано Chucklefish, На схід це неодмінно феноменальний дебют, який заслуговує на увагу.
У центрі с На схід це Сем і Джон; маленька дівчинка та її задумливо мовчазний прийомний батько з кудлатим волоссям. Вони живуть у підземному місті Поткрок-Айл, працюють на шахтах вдень і готують скромну їжу вночі в переобладнаному автобусі додому в скромному парку трейлерів. У той час як Сем вічно сповнений світла і з ентузіазмом вітає всіх бажаючих, Джон німий і трохи більш стриманий, приховуючи якусь важку темряву, але явно обожнює її. Альянс дуету займає центральне місце в оповіді і працює чудово, при цьому щедрість і примхливість Сема перемагають більшість незнайомців, з якими вони зустрічаються, переконуючи гравця.
У світі є щось більше, ніж просте підземне життя, і Сем і Джон незабаром очолюються
Їхньому діалогу також сприяє На східГострий сценарій, який освіжаюче сучасний, і загалом досить розумний і добре спостережуваний. Простіші конфлікти та побічні квести в грі невдовзі поступаються більшим кінцем світу, як і впізнавана монета царство JRPG, але він ніколи не перестає робити ставку на інтимно особисті мотиви розповіді. Звичайно, більшість із них містить жартівливість, але є також холодний цинізм, романтика та злиденна нудьга.
Геймплей екшн навіть має гарну динамічну якість, з Джоном і Семом у центрі та в кінцевому підсумку керованим. Блукаючи На східеквівалент підземелля, Джон використовує свою надійну сковороду та кілька інших гаджетів, щоб сваритися з грою мутованих істот, у той час як Сем використовує ряд магічних здібностей, які накопичуються в ході пригоди. Деякі сутички так само прості, як швидка зміна між ними, тоді як інші вимагають, щоб вони розділилися, особливо деякі нестандартні головоломки з видобутком. Жодна з цих головоломок не є надто розумовою або трудомісткою, щоб її розгадати, і в ній немає безлічі предметів споряджати та модифікувати, але бій стає дещо цікавішим і загрозливим далі в гра.
При цьому бій і головоломки є другорядними щодо історії, і На схід краще для цього. Це не ідеальний бій у будь-якому випадку, але як перша назва історії, На схід забезпечує те, що це найважливіше, і супроводжує цю піднесену розповідь від надійної до чудової механіки.
Система приготування їжі щойно вийшла Легенда про Zelda: Подих дикої природи спочатку здається трохи непотрібним, але наповнення рюкзака приготовленою їжею може допомогти парі грубою силою пройти через деяких босів і небезпечну територію. Згодом кулінарія переростає в чарівну розвагу, яка також фігурує в сюжеті, оскільки Джон є її центральним кухарем. Є кілька сюрпризів та поворотів ігрового процесу, які також проявляються, і це вражає, наскільки сильно На схід хоче похизуватися, будь то засідка боса, рефлексна міні-гра чи зворушлива історія. Деякі з них представляють діяльність, яку хтось міг би пропустити, якщо хтось бігає через гру якомога швидше (наприклад, її чарівна лоу-фай гра в грі, Земля народжена), але важко уявити, що хтось спробує.
Поєднайте все вищесказане із заворожуючим саундтреком із вражаючими мотивами, від веселих грайливих частівок до драматичних пісень і всього, що між ними, і На схід легко виділяється у своєму густонаселеному жанрі. Хоча він не позбавлений недоліків – зокрема, дещо менше різноманітності в боях і головоломках, ніж часто характерно для жанру – там, де він сяє, він робить це яскраво. Для любителів RPG, На схід це справжня угода, і це вражаючий подвиг інді-дизайну, який не можна пропустити, який заслуговує великого визнання серед моря великих релізів у 2021 році.
На східвийде 16 вересня для ПК і Mac через Steam, а також Nintendo Switch. Цифровий код ПК був наданий Screen Rant для цілей цього огляду.
Наш рейтинг:
5 з 5 (шедевр)
90-денний наречений: Тіффані планує зробити пластичну операцію після різкої втрати ваги
Про автора