E3 2016 може стати проблемою, оскільки ще два видавці випадають з роботи

click fraud protection

Electronic Entertainment Expo – це календарна подія року, коли мова йде про ігри – місце, де кожен Видавець ігор, розробник і відоме ім’я як програмного, так і апаратного забезпечення об’єдналися, щоб показати наступний великий річ. Це Nintendo, Sony і Microsoft Wrestlemania. Ну, колись було.

З самого першого показу в 1995 році E3 став відомим місцем, де анонсують абсолютно нові ігри та машини, які гравці не зможуть дочекатися, щоб отримати їх у руки. Під час першої події було анонсовано першу PlayStation, тоді як друга дозволила світу вперше побачити її Супер Маріо 64. Відразу подія стала місцем для створення історії гри. Однак шоу останнім часом звинувачували в посередності, компанії боролися з тим, як зробити презентації, які б схвилювали споживачів, а тепер деякі вирішили просто не ходити. Першими були Electronic Arts і Activision Blizzard і тепер Wargaming і Disney Interactive вирішили не влаштовувати стенд на цьогорічній E3, що змушує шанувальників замислюватися, чи справді E3 2016 має проблеми.

Розмовляючи з GamesBeat, Річ Тейлор, старший віце-президент з комунікацій в Асоціації розважального програмного забезпечення, набув сміливого обличчя, заявивши, що E3 все ще є дуже цінною вітриною для майбутніх ігор.

«Окремі компанії прийматимуть власні рішення на кожній ітерації E3... E3 залишається динамічним, цінним і видатним шоу такого роду у світі для відеоігор, розваг та інновацій. Це все ще те місце, щоб бути. Цього року ми маємо рекордну кількість брифінгів для преси перед відкриттям шоу. Це показник того, що люди визнають, наскільки це цінна стартова площадка. Участь у E3 додає ракетного палива до уваги та зорових яблук, інтересу та видимості нових назв, апаратного забезпечення та інновацій, які наша галузь випускає щороку. E3 є сильною, важливою та невід’ємною частиною нашої екосистеми відеоігор».

Wargaming найбільше відомий багатокористувацьким режимом онлайн Світ танків. Розробник пояснив, що, оскільки його продукти доступні лише в цифровому вигляді, не має сенсу бізнесу боротися за увагу там, де основним акцентом є роздрібний ринок. Дехто все одно може відкинути відсутність Wargaming, але студія ще не повідомляє подробиць про два майбутні проекти: Майстер Оріона і Екскалібур. Відмова Disney від участі в заході є набагато більшим ударом.

Electronic Arts відповідає за створення ігор для Disney under франшиза «Зоряні війни», як Фронт бою, але EA планує проводити власні заходи, окремо від E3 в Лос-Анджелесі та Лондоні. Це означає, що екшн-гра, раніше відома як Зоряні війни 1313, майже напевно загубиться в космосі далеко від шоу. Це також означає, що вболівальникам не варто очікувати жодних новин для наступна хвиля Нескінченність Діснея. Речник сказав, що влітку вони намагатимуться залучити «безпосереднє спілкування з фанатами».

Це найбільша зміна в підході компаній до E3 з тих пір, як Nintendo почала проводити відеопрезентації Nintendo Direct замість прес-конференції в прямому ефірі. Nintendo отримала в основному позитивну відповідь від цього, і отримала вигоду від повного контролю над тим, яке повідомлення надсилається їхнім шанувальників – хоча ще невідомо, чи дійсно компанія завітає на цьогорічну вечірку, щоб офіційно представити наступну консоль Nintendo, NX.

Організаторам E3, безумовно, є над чим подумати, перш ніж їх захоплять інші події протягом року, які набагато більше приваблюють споживачів, як-от PAX або PlayStation Досвід. Повідомляється, що кіоски на виставковому залі E3 коштують мільйони, і компанії бачать менше переваг у відвідуванні виставки, яка заповнена журналістами, а не споживачами. У зв’язку з тим, що всі ці компанії вибули, на виставці буде велика прогалина, яку потрібно заповнити, коли захід відбудеться 14-16 червня.

Джерело: Venturebeat

90-денні шанувальники через Великий Ед про самотнє життя після заручин Ліз